Kingdom Hearts: Melody of Memories finalmente está fuera y para la ocasión Tetsuya Nomura fue entrevistado por el periódico japonés Dengeki en línea. Durante la entrevista, amablemente traducida por el sitio. Gematsu, el infame director habló sobre los planes relacionados con 20 Aniversario de la serie, lanzado en 2002 su PS2.

Aquí está la traducción de los puntos principales:

  • NRAMA: La historia ha llegado a su fin en KH3, pero aún quedan algunos misterios sin resolver.
    R: “Tengo la intención de cerrar todas las historias que quedan abiertas, pero también quiero cambiar el formato. Quiero cambiar drásticamente el mundo y contar una nueva historia ".
  • P: ¿Cuántas veces se ha encontrado planificando el futuro durante el desarrollo? Por ejemplo, ¿la idea de Roxas ya estaba presente durante el desarrollo del Kingdom Hearts original?
    R: “Por lo general planeo una secuela con anticipación. Mientras trabajaba en Kingdom Hearts original, estaba pensando en Chain of Memories. Para Kingdom Hearts 2 y Roxas, estaba pensando en un juego con un nuevo protagonista, pero no era una idea concreta en ese momento ".
  • P: Me pregunto qué tipo de juego podría ser un juego de Kingdom Hearts para las consolas Next-Gen ...
    R: “Si tuviéramos que hacer un juego de consola de próxima generación, saldría después de la llegada de tantos otros títulos de otras compañías, así que creo que deberíamos crear algo que pueda competir con ellos. Obviamente, todo es un discurso hipotético ya que no hemos anunciado nada para PlayStation 5 o Xbox Series X ".

Para terminar, Nomura confirmó que el equipo ya tiene algo en mente para el futuro, y que muy probablemente veremos durante el vigésimo aniversario de la marca, previsto para 2022.