Los tres Nornas, guardianes legendarios de Yggdrasil y los tejedores del tapiz del destino, según la mitología nórdica, representan a quienes desde el nacimiento de los tiempos han establecido el desarrollo de la vida de todas las criaturas del universo, tejiendo los hilos en su eterno telar. Assassin's Creed Valhalla, que hoy probablemente representa el proyecto absoluto mas ambicioso para un capítulo de la ahora histórica marca, destaca uno de los hilos más espléndidos del tapiz Norn, el de Eivor Wolf Bite, narrando sus hazañas épicas a través de la fragmentada Inglaterra del siglo IX d.C.

Cuando Ubisoft anunció que en Assassin's Creed Valhalla el jugador realmente se sentiría como un "vikingo", muchos usuarios expresaron dudas al respecto en ese momento, dado que la iteración anterior de la saga: Assassin's Creed Odyssey - en lugar de hacernos sentir como un guerrero helénico, solía dar la sensación de ser verdaderos dioses entre los hombres, con poderes mágicos y armas míticas capaces de aplastar a cualquier enemigo sin demasiados cumplidos. Afortunadamente, una vez que has probado la libreta en tu mano e incluso después de decenas de horas de juego, Valhalla primero demuestra que (afortunadamente) se busca Ubisoft. vuelve a poner los pies en el suelo en este capítulo. Eivor es ante todo un hombre de hecho, y en el sistema de combate, quizás por primera vez en esta marca en diez años, se puede sentir el físico y la pesadez de cada golpe infligido o sufrido.

En su estructura principal, Assassin's Creed Valhalla sigue siguiendo el camino trazado por los dos últimos capítulos de la saga, catapultando a lo que ahora es la fórmula consolidada del mundo abierto "a la Ubisoft", repleto de misiones secundarias, secretos por descubrir y puntos para sincronizar. Retomando estos pilares una vez más, sin embargo, los desarrolladores parecen en algunas situaciones no haber aprendido de los errores cometidos en el pasado, y aunque la aventura de Eivor presenta importantes innovaciones en comparación con sus predecesoras, a menudo cae en los mismos defectos que ya nos habían hecho dar la vuelta a nuestras narices. público y críticos en los últimos años.

Assassin's Creed Valhalla

Una saga legendaria

La parcela en la sección "histórica" ​​de Assassin's Creed Valhalla pone al jugador en la piel de Eivor Wolf Bite, un guerrero vikingo que adoptó de la Clan Cuervo debido a la masacre de su familia cuando era solo un niño, se convierte de facto en un hermano sin sangre. Sigurd, hijo del líder del clan. Han pasado diecisiete años desde aquella trágica noche, los dos, ahora adultos, deciden marcharse Noruega debido a la discordia interna dentro de la comunidad vikinga y partir hacia elInglaterra con el objetivo de formar un nuevo asentamiento nórdico y así comenzar una nueva vida en una vasta y verde tierra llena de riquezas y pueblos para ser asaltados. Durante el siglo IX d.C., Inglaterra era de hecho un reino que no estaba unido, y todos los diversos condados y pequeños reinos fragmentados de los que estaba constituida representaban una oportunidad absolutamente deliciosa para los ejércitos vikingos que estaban dispuestos a poner su mano en nuevos dominios. . Aunque Assassin's Creed Odyssey, el capítulo anterior de la saga, a menudo había sido criticado en el pasado por ser acusado de tener muy poco de Assassin's Creed, los fanáticos históricos de la marca o simplemente los más apasionados por la ciencia de la saga, definitivamente se sentirán aliviados de encontrar en este nuevo título mucha más carne en el fuego, ya que detrás de las enemistades entre los reinos ingleses está también lo que es la eterna lucha entre los Ocultos (los Asesinos ante-litteram) e la Orden de los Antiguos (los Templarios).

Assassin's Creed Valhalla

Obviamente, en paralelo a las secciones históricas jugadas dentro del Animus, también hay momentos en Assassin's Creed Valhalla en los que el jugador sale de las simulaciones y toma el control de Layla Hassan, el protagonista que conocimos de Origins, en línea de tiempo actual. Layla, cuyos eventos en este título continúan prácticamente inmediatamente después de los eventos de Odyssey, aún no tiene el espacio que tuvo Desmond Miles en los primeros cinco capítulos de la marca Assassin's Creed y para los admiradores particulares de quienes son los eventos modernos En el saber de AC, es necesario saber que, por tanto, podrían pasar varias decenas de horas antes de “volver al presente” si no nos dedicamos exclusivamente a las misiones principales. Un poco de curiosidad es que el mundo moderno en el que vive Lyla también se vio afectado por la pandemia de Covid, es el título de Ubisoft por lo que no deja de referirse a él en varios correos electrónicos en los que la protagonista se comunica con sus contactos.

Assassin's Creed Valhalla

Sin hacer más spoilers de la larguísima historia principal de Assassin's Creed Valhalla (que requiere más de cuarenta horas solo para terminar la misión principal), solo debes saber que esto se divide en varios Sagas, en el que Eivor tiene la tarea de forjar verdaderas alianzas políticas entre el asentamiento vikingo y los diversos reinos y ciudades-estado ingleses. Por lo tanto, cada saga tiene una subtrama dentro de ella, a menudo compuesta de intrigas políticas, tramas y conspiraciones, lo que presenta al jugador con un vasto elenco de personajes secundarios más o menos bien caracterizados. Además, Inglaterra y Noruega no son los únicos mapas en los que Eivor se encuentra operando, y en esta coyuntura Ubisoft realmente ha podido superarse a sí mismo, porque no quiero estropear la sorpresa, pero personalmente me he quedado más de una vez. realmente asombrado por algunos de los lugares donde Assassin's Creed Valhalla me catapultó.

Assassin's Creed Valhalla

Una jugabilidad mejorada en comparación con el pasado.

Una novedad muy bienvenida en esta nueva iteración de la marca son las diversas opciones presente al comienzo de la aventura. Además de poder seleccionar el nivel clásico de dificultad en lucha, el juego también ofrece al usuario elegir la complejidad en el sigilo, y por tanto la facilidad con la que los enemigos identifican a Eivor, pero también el nivel de indicadores presente en el mapa del juego. Al reducir esta opción al mínimo, la exploración de los entornos se volverá atractiva como nunca antes en Assassin's Creed, y ellos no serán visibles en el mapa todos los punteros clásicos de misiones secundarias y tesoros, proporcionando una sensación de descubrimiento absolutamente nueva para los estándares a los que la marca nos ha acostumbrado a lo largo de los años.

Il sistema de combate, aunque no se ha cambiado radicalmente en comparación con los dos capítulos anteriores del "punto de inflexión del RPG" de Assassin's Creed, todavía presenta importantes innovaciones, que demuestran cómo esto representa la evolución final de este probado esquema de juego, que a diferencia del estado embrionario de sus dos predecesores, aquí corrige el tiro donde es necesario, haciendo así los enfrentamientos más divertidos y satisfactorios. La administración de aguante esta vez es realmente imprescindible, considerando que este último se vaciará rápidamente casi como si de un soulslike. Los enemigos también son una amenaza real, especialmente cuando atacamos en grupos, y si jugamos con una dificultad de combate superior a la estándar, dos golpes de un soldado ordinario son realmente suficientes para poner a cero la barra de salud de Eivor.

 

Se sabe comúnmente que los vikingos eran un pueblo guerrero legendario y que no perdonaron brutalidad y violencia en sus asaltos, queriendo así mantener como siempre una fiabilidad histórica precisa de los hechos (aunque ficticiando), el equipo de Ubisoft ha transpuesto esta dureza lo más fielmente posible, haciendo Assassin's Creed Valhalla la más cruda de toda la saga. La ferocidad del pueblo nórdico se traduce en ejecuciones espectaculares y brutales, con una amplia gama de animaciones que varían según el tipo de enemigo y las armas que Eivor tenga actualmente.

En lo que respecta a las armas Es necesario subrayar que también se ha revisado por completo el sistema de equipamiento, no llenando el inventario del jugador con objetos que son prácticamente todos iguales con diferencias marginales como lo hizo en Odyssey. Las armas y armaduras no se encuentran fácilmente, pero a menudo están escondidas en cofres que también requieren la resolución de acertijos ambientales originales para desbloquear y abrir. Cada equipo es sólo e actualizable del herrero, que también cambiará su apariencia además de las estadísticas, y el estilo de lucha de Eivor cambia radicalmente según el tipo de herramienta que se empuñe en el mano derecha e izquierda. Otra novedad introducida en Assassin's Creed Valhalla es, de hecho, la característica del doble weilding, que te permite empuñar diferentes armas (o incluso escudos) con ambas manos, lo que permite combos especiales y acciones únicas con cada combinación diferente.

también la capacidad, aunque presentes, definitivamente se diferencian mucho de los movimientos sobrenaturales de Odyssey y aunque permiten infligir un daño excelente incluso a enemigos más resistentes, están vinculados en su uso a la barra de adrenalina, que requiere un buen número de ataques para ser enviados. para ser cargado.

Lo árbol de habilidades de Eivor es absolutamente alucinante, tan extenso que casi se parece al legendario Esferografía de Final Fantasy X, y además de las diferentes habilidades que se pueden desbloquear subiendo de nivel, también hay disponibles mejoras pasivas en el interior que aumentan la resistencia, la vida, el daño con las diferentes armas y los ataques sigilosos.

Lo sigilo Por cierto, para los fans más acérrimos de la serie, vuelve a ser una opción muy presente en la jugabilidad y, aunque los vikingos no eran famosos por su discreción y silencio, Eivor triunfa en la ardua empresa de ser un orgulloso portador de la Navaja escondida, el instrumento más icónico de la hermandad Assassin.

Un sector técnico fluctuante

En este noviembre de 2020 han llegado oficialmente al mercado las consolas de nueva generación, y aunque Assassin's Creed Valhalla proponerse como un título cruz-gen, la pesadez de este último ciertamente se siente en las máquinas de generaciones anteriores. De hecho, Valhalla impulsa al máximo el hardware ahora antiguo siete años de PlayStation 4 y Xbox One, dejando caer el framerate también por debajo de 30 fotogramas por segundo en las batallas más acaloradas o con muchos elementos en la pantalla. Sin embargo, excluyendo estos momentos más frenéticos, el juego se las arregla para permanecer alrededor de 30 durante las fases exploratorias y las escenas, ofreciendo al jugador vistas verdaderamente espectaculares de la Inglaterra medieval.

Los entornos bien cuidados y la sector artistico son de hecho algunas de las mejores fortalezas de Assassin's Creed Valhalla, con algunas de las vistas más hermosas jamás vistas el motor del yunque ofrecido en su honrada carrera. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo deexpresividad facial de los personajes, que parece haber sido una vez más descuidado casi por completo por Ubisoft. Aunque en realidad el modelo de Eivor está bien hecho y lleno de detalles, durante cualquier diálogo con todos los demás personajes del juego realmente parece estar hablando con troncos de madera, que apenas dan señales de vida. Por suerte el excelente doblaje italiano Intentamos poner algunas piezas en esta coyuntura, logrando al mínimo dar una pizca de personalidad a nuestros interlocutores gracias a la entonación de la voz.

Imposible no mencionar el regreso del legendario Jesper Kyd (Assassin's Creed 2) como compositor del colonna sonora de Valhalla. El que había encantado a millones de jugadores con la música de los amados primeros capítulos vuelve a dirigir la banda sonora de este nuevo título, que entre canciones nórdicas y música medieval logra galvanizar al jugador, haciéndolo sentir realmente como un guerrero vikingo en las acciones más emocionadas.

Sin embargo, antes de llegar a la conclusión de la revisión, es necesario tocar también lo que resulta ser el punto más doloroso de todo el nuevo trabajo de Ubisoft, los errores. Aunque en realidad es un mundo abierto gigantesco, y por lo tanto es natural que pueda haber fallos y errores dentro del título, en Assassin's Creed Valhalla la presencia de este último es mucho abrumador que corre el riesgo de afectar negativamente a un producto que no lo merece. La marca ya no sigue una cadencia anual en el lanzamiento de un nuevo capítulo y, por lo tanto, es inexplicable e injustificable que en las varias decenas de horas de mi aventura tuve que encontrarme una y otra vez teniendo que reiniciar misiones para que un NPC se atascara o simplemente para que no aparezca el mensaje en una puerta u objeto. Durante mi juego, también me ha sucedido más de una vez que guardar archivos corrompidos por ellos mismos debido a errores, pero por suerte una copia de ellos en la nube es suficiente para no perder todo el progreso. Sin embargo, el hecho es que un control de calidad tan soso en una de las Triple A más destacadas del año es absolutamente injustificable, y solo espero que Ubisoft haga uno enorme mea culpa y solucione tantos problemas como sea posible con los parches posteriores al lanzamiento.

Assassin's Creed Valhalla

Concluyendo por tanto, Assassin's Creed Valhalla es sin duda la apoteosis de la fórmula RPG de los nuevos capítulos de la marca. El gigantesco mundo abierto medieval ofrece vistas realmente impresionantes y está lleno de actividades de todo tipo y secretos escondidos en cada rincón y grieta. Ahí longevidad una vez más se dispara para los completistas, e incluso aquí, como Odisea, hablamos en la escala de cientos de horas para conocer cada rincón de los distintos mundos que se pueden explorar con Eivor. Aunque el último gran trabajo de Ubisoft corrige la melodía sobre algunos de los problemas que la saga había registrado en el pasado, lamentablemente suele caer en otros errores graves que corren el riesgo de dañar la experiencia de una forma muy negativa. Por tanto, si te han apasionado los últimos capítulos de la marca seguro que encontrarás muchos lados positivos en Assassin's Creed Valhalla, que sin embargo guiña un ojo. incluso para los fanáticos más históricos de la epopeya de los Assassins, recordando algunos de los elementos que han caracterizado el éxito de la serie en el pasado, al tiempo que sienta una base sólida para el futuro de esta última.