Si tuviera que usar un término para definir Policía de pollo, sería la plantilla ideal para una tarjeta de presentación de diseñador de juegos. Por supuesto: Los caballeros salvajes no es un estudio independiente dirigido por personas sin experiencia, sino por veteranos capaces de trabajar en diversas producciones Tripla A como The Witcher 3, Call of Duty, Crysis y muchos otros; sin embargo, la elección de producir una aventura gráfica, un género que a nivel de programación requiere menos esfuerzo en comparación con otros géneros, permitió al equipo contrarrestar la simplicidad de la fórmula del juego con una dirección de arte original que actualmente no se busca en nuestro mercado. Pero volvamos al principio de todo, intentemos recoger todas las pistas posibles y resolver el misterio: ¿Es Chicken Police un buen producto a pesar de su sencillez?

 

Agente 00-Gallo

La historia de Chicken Police se desarrolla durante las celebraciones de Nochevieja en la ciudad de Clawville, una ciudad animal descrita como un infierno, donde depredadores y presas conviven a pesar de la expansión del crimen organizado y los prejuicios entre razas. De regreso a casa después de una patrulla nocturna, el agente Sonny Featherland recibe la visita de femme fatale Deborah que, tomando el lugar de la dama Natasha Catzenko, instruye al detective para que investigue algunas amenazas dirigidas a este último. Este nuevo caso lo lleva a reencontrarse con su excolega Marty MacChicken y enfrentarse a los fantasmas de su pasado. Durante la investigación, el detective entra en contacto con varias figuras influyentes de Clawville, como Ibn Wessler, amante de Catzenko y jefe indiscutible de la ciudad, para llevarlo al descubrimiento de los secretos más oscuros y prohibidos de la metrópoli.

Chicken Police The Wild Gentlemen Revisión

Como se ve en otros productos de entretenimiento como la película de Disney Zootropolis o mejor aún en el último anime japonés Bestias, la idea de insertar criaturas animales dentro de un contexto social similar al nuestro, completo con ciudades, pueblos e instituciones dedicadas a ellos sobre el papel es interesante. Esta estratagema men de alguna manera nos permite criticar y reflexionar sobre el ser humano, no solo como individuo sino también como sociedad, es una especie de apuesta. Puede resultar bien o puede sale como un cebo peludo. En Chicken Police, lamentable o afortunadamente, el elemento antropomórfico cumple una función puramente estética, que en el caso más extremo enfatiza el carácter dominante de los personajes o permite que las escenas de corte exploten alguna metáfora bien pensada, pero nada más. Hablando de los personajes, no podemos dejar de mencionar la relación entre los dos policías Sonny y Marty. Al comienzo del juego su relación ya existe pero, debido a un desacuerdo que terminó en un tiroteo, está irremediablemente comprometida. Por supuesto, restaurar una relación de confianza nunca es fácil y en el transcurso de los capítulos, el jugador puede esperar con seguridad un choque entre los dos a través de bromas, miradas o incluso agresión verbal. A todo esto, también le sumamos la relación entre Sonny y su pasado con su exmujer Molly. Sin entrar en el spoiler, este tema resulta demasiado doloroso para nuestro protagonista que, como cualquier persona especialmente sensible, reacciona instintivamente si se toca.

Clawville: una ciudad sangrienta

En cuanto a la parte lúdica del juego, el juego por Chicken Police es dividido en tres fases: la exploración del entorno, la recopilación de diversas pruebas esparcidas en él y, por último, pero no menos importante, la resolución del caso. Hablando de exploración, en un estilo de aventura gráfica completa, el jugador tiene la oportunidad de interactuar con un número limitado de elementos (ya sean objetos u otros animales). dentro de la pantalla única activa en ese momento. Es posible mover la vista de la cámara moviendo el cursor del mouse hacia los extremos laterales de la pantalla; sin embargo, esta opción se usa en tan pocas secciones que no es decisivo para la finalización de la trama principal. Por supuesto, hay coleccionables, rompecabezas, una serie de minijuegos en primera persona e incluso es posible desbloquear algún diálogo extra, capaz de ofrecer pistas adicionales, conocimientos sobre el trasfondo de los personajes y poder completo al 100% el códice del juego. Elas mentes más que apreciarbili dentro de una aventura gráfica, ma que desafortunadamente no tienen el mordisco necesario para atraer al jugador a un segundo juego.

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Como se mencionó anteriormente, a través de los diálogos, el jugador descubre lentamente nuevas pistas para usar dentro de la fase investigador. Puede interactuar con los sospechosos de dos formas: con preguntas y con interrogatorios. Si en el primer caso estamos hablando de un simple diálogo de preguntas y respuestas sobre un tema específico realizado por los dos policías, las preguntas son el corazón del juego. Siguiendo el consejo de Sonny, el jugador debe elegir la pregunta correcta en el momento correcto, para entrar en la psique del sospechoso y avanzar en la trama. El jugador continúa de todos modos, pero todavía hay uno presente barra de enfoque que premia o penaliza las elecciones del jugador, y luego lo evalúa con una clasificación de 1 a 5 estrellas, lo que lo convierte en el único elemento que puede usar el jugador para perfecciona tus habilidades.

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UUna vez que se haya obtenido suficiente evidencia para resolver el rompecabezas, pasamos a solución del caso, a través de un razonamiento lógico Suficientemente simple donde van para conectar los personajes que conocieron y la evidencia recolectada con dinámicas similares a las de un rompecabezas.

A pesar de su sencillez, estos tres elementos logran crear un ciclo de acción / recompensa sólido alrededor de uno narrativa más que válida y nunca demasiado obvia, capaz de entretener al jugador hasta el final del juego, que oscila entre un 6 - 10 horas de reproducción. Pero si buscas una aventura con múltiples finales y bifurcaciones de David Cage, Clawville es el lugar equivocado para buscar.

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Chicken Police: el caso Gatta Blanca

Como se anticipó al inicio de la revisión, Chicken Police muestra su mejor lado desde el punto de vista estético. Es bastante evidente que la mayor parte de los esfuerzos del equipo se han dirigido al diseño de los entornos y personajes. Todos estos elementos trabajan juntos y golpear su objetivo: para recordar en cada detalle la atmósfera del cine negro de la década de 40, llegando incluso a dejar el género hacia las etapas finales del juego, para abrazar los tonos y la dinámica de thriller psicológico. Mención de honor para el OST, pegadizo, en pleno estilo jazz y con una canción de cierre, completo con letra, de verdad delicioso.

Chicken Police The Wild Gentlemen Revisión

En última instancia, respondo a la pregunta que nos hicimos al comienzo de la revisión: ¿Es Chicken Police un producto válido a pesar de su simplicidad? Desde mi punto de vista, hablando de una producción económica y vendida en PS4, PC, Xbox One y Nintendo Switch al precio de 15.00 euros... Si vale la pena. A pesar de los defectos, que en lo que respecta a aventuras gráficas como ésta, caen en la esfera de subjetivo - Chicken Police y The Wild Gentlemen han logrado sacar al mercado un producto interesante que estoy seguro lo revisaremos pronto en el futuro.