SANTA MONICA, California - (BUSINESS WIRE) –Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) anunció hoy los resultados del tercer trimestre de 2020.

"Nuestros equipos continúan ejecutando nuestros planes de crecimiento con excelencia durante circunstancias increíblemente desafiantes ”, dijo Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard. "Estamos en camino de lograr un crecimiento sostenido a largo plazo en nuestras franquicias de propiedad total. Con confianza en nuestra capacidad para seguir ejecutando, estamos elevando nuestras perspectivas para el año y seguimos entusiasmados con nuestras perspectivas de crecimiento el próximo año ".

Métricas financieras

 

Q3

(en millones, excepto EPS)

2020

Perspectiva anterior *

2019

Ingresos netos GAAP

$1,954

$1,800

$1,282

Impacto de los diferidos GAAPA

($ 187)

($ 150)

($ 68)

 

 

 

 

EPS GAAP

$0.78

$0.64

$0.26

EPS no GAAP

$0.88

$0.75

$0.38

Impacto de los diferidos GAAPA

($ 0.17)

($ 0.15)

($ 0.06)

 

 

 

* La compañía proporcionó las perspectivas previas en agosto 4, 2020 en su publicación de resultados.

Consulte las tablas al final de esta publicación de ganancias para una conciliación de los resultados GAAP y no GAAP de la compañía.

Para el trimestre que terminó el 30 de septiembre de 2020, los ingresos netos de Activision Blizzard presentados de acuerdo con GAAP fueron de $ 1.95 millones, en comparación con $ 1.28 mil millones para el tercer trimestre de 2019. Los ingresos netos GAAP de los canales digitales fueron de $ 1.75 mil millones, en comparación con $ 1.01 mil millones para el tercer trimestre de 2019. El margen operativo GAAP fue del 40%. Las ganancias GAAP por acción diluida fueron de $ 0.78, en comparación con $ 0.26 para el tercer trimestre de 2019.

Para el trimestre que finalizó en septiembre, 30, 2020, sobre una base no GAAP, el margen operativo de Activision Blizzard fue de 44% y las ganancias por acción diluida fueron

Para el trimestre finalizado en septiembre, 30, 2020, el flujo de caja operativo fue de $ 196 millones. Para el período final de doce meses, el flujo de caja operativo fue de $ 2.03 mil millones.

Métricas operativas

Para el trimestre finalizado en septiembre 30, 2020, las reservas netas de Activision BlizzardB fueron de $ 1.77 mil millones, en comparación con $ 1.21 mil millones para el tercer trimestre de 2019. Reservas netasB de los canales digitales fueron de $ 1.61 mil millones, en comparación con $ 975 millones para el tercer trimestre de 2019. Reservas netas dentro del juegoC fueron de $ 1.2 mil millones, en comparación con $ 709 millones para el tercer trimestre de 2019.

Para el trimestre que finalizó el 30 de septiembre de 2020, los usuarios activos mensuales (MAU) de Activision BlizzardD fueron 390 millones.

Aspectos destacados del negocio seleccionado

Activision Blizzard superó su perspectiva para el tercer trimestre, con una sólida ejecución en nuestros tres impulsores estratégicos de crecimiento: alcance de la audiencia, participación e inversión de los jugadores. La ejecución exitosa en los principales lanzamientos de contenido, operaciones en vivo y en nuestros nuevos enfoques de participación y modelos comerciales en franquicias clave fue el principal impulsor de nuestros resultados. Nuestras inversiones continuas e iniciativas exitosas para nuestras franquicias más grandes posicionan al negocio para obtener resultados sólidos en el futuro.

Activision

  • Activision tenía 111 millones de MAUD en el tercer trimestre.
  • Call of Duty®: La guerra moderna® y Warzone ™ vio más de tres veces más MAUD como el título anterior en el trimestre del año anterior. Consola MAUD creció fuertemente y PC MAUD creció más de diez veces año tras año. En PC y consola combinadas, las horas jugadas fueron aproximadamente siete veces más altas año tras año.
  • Nuevamente vimos un crecimiento sustancial año tras año en las ventas de juegos premium a medida que Warzone los jugadores eligieron actualizar al máximo Call of Duty . Modern Warfare Las ventas de primas del primer año son las más altas en Call of Dutyhistoria, con dos tercios de las unidades vendidas digitalmente.
  • Call of Duty consola y PC reservas netas en el juegoC eran cuatro veces el nivel del año anterior.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War se lanzará el 13 de noviembre en la comunidad más grande y comprometida en la historia de la franquicia en el momento del lanzamiento, y admitirá el juego multiplataforma en PC, consolas de la generación actual y de la próxima generación. La anticipación por el lanzamiento es alta, con muchos más jugadores involucrados en las pruebas públicas del juego que por el título del año pasado.
  • Call of Duty Mobile mantuvo los impresionantes niveles de alcance y compromiso del trimestre anterior, cuando el título cruzó su primer aniversario. El título fue el juego nuevo con mayor recaudación en las tiendas de aplicaciones de EE. UU. Desde su lanzamiento en octubre pasado.1 y ahora se encuentra en pruebas finales a gran escala en China, donde más de 50 millones de jugadores se han preinscrito hasta la fecha.
  • La temporada inaugural de la Call of Duty League ™ concluyó con el fin de semana de los campeones de septiembre rompiendo récords de audiencia para un Call of Duty evento de deportes electrónicos.

Blizzard

  • Blizzard tenía 30 millones de MAUD en el tercer trimestre.
  • World of Warcraft®MAUD se mantuvieron estables año tras año. La anticipación continúa creciendo para Shadowlands, la próxima expansión de la moderna World of Warcraft, antes de su lanzamiento el 23 de noviembre. World of Warcraft El compromiso de la franquicia está en su nivel más alto para esta etapa antes de una expansión en una década, con Shadowlands preventas muy por delante de cualquier expansión anterior.
  • Horas jugadas en Hearthstone® creció año tras año en el tercer trimestre, con el modo Battlegrounds experimentando un fuerte compromiso sostenido desde su lanzamiento en noviembre pasado. Este noviembre verá el lanzamiento general de Duels, un nuevo modo jugador contra jugador, junto con un nuevo sistema de progresión en el juego y la última expansión, Locura en el Feria de la Luna Negra ™.
  • overwatch®sigue teniendo una comunidad grande y dedicada, con 10 millones de MAUDen el trimestre, más de cuatro años desde su lanzamiento.
  • Millones de overwatch los fanáticos se han involucrado durante la temporada 2020 de la Overwatch League ™, y las Grandes Finales de octubre son el evento más visto en la historia de la liga.

King

  • King tenía 249 millones de MAUD en el tercer trimestre, con Candy Crush ™ MAUD creciendo año tras año.
  • Reservas netas de rey en el juegoC creció año tras año y Caramelo Crush fue una vez más la franquicia más taquillera en las tiendas de aplicaciones de EE. UU.1.
  • La Farm Heroes ™ y Bubble Witch ™ las franquicias aumentaron las reservas netasB año tras año, ya que los equipos entregaron una mayor frecuencia de contenido en el juego.
  • King volvió a ofrecer un sólido crecimiento interanual de dos dígitos en las reservas netas publicitariasB, con fuerza tanto en los anunciantes de marca directos como en las redes de socios.

Perspectiva de la empresa

(en millones, excepto EPS)

GAAP
Outlook

No GAAP
Outlook

Impacto de los GAAP
aplazamientosA

CY 2020

 

Ingresos netos

$7,675

$7,675

$425

EPS

$2.61

$3.08

$0.27

Acciones totalmente diluidas

779

779

 

 

 

 

 

Q4 2020

 

 

 

Ingresos netos

$2,001

$2,001

$731

EPS

$0.44

$0.63

$0.46

Acciones totalmente diluidas

782

782

 

Reservas de redB se espera que sean $ 8.10 mil millones para 2020 y $ 2.73 mil millones para el cuarto trimestre de 2020.

Conference Call

Hoy a las 4:30 pm EDT, la gerencia de Activision Blizzard realizará una conferencia telefónica y un webcast para discutir los resultados de la compañía para el trimestre finalizado el 30 de septiembre de 2020 y las perspectivas de la gerencia para el resto del año calendario. La empresa da la bienvenida a todos los miembros de las comunidades financieras y de medios y a otras partes interesadas a visitar https://investor.activision.com para escuchar la llamada de conferencia a través de la transmisión por Internet en vivo o para escuchar la llamada en vivo marcando el 866-777-2509 en los EE. UU. Alentamos a los participantes a registrarse previamente para la llamada de conferencia usando el siguiente enlace https://dpregister.com/sreg/10148877/dad94a3f28. Una repetición de la llamada también estará disponible después de la conclusión de la llamada https://investor.activision.com/events.cfm.

Sobre Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc. conecta e involucra al mundo a través del entretenimiento épico. Activision Blizzard, miembro de Fortune 500 y S&P 500, es una empresa líder en entretenimiento interactivo. Deleitamos a cientos de millones de usuarios activos mensuales en todo el mundo a través de franquicias que incluyen Call of Duty® y Crash Bandicoot ™ de Activision, World of Warcraft®, Overwatch®, Hearthstone®, Diablo® y StarCraft® de Blizzard Entertainment y King's Candy Crush ™. , Bubble Witch ™ y Farm Heroes ™. Con sede en Santa Mónica, California, Activision Blizzard tiene operaciones en todo el mundo. Puede encontrar más información sobre Activision Blizzard y sus productos en el sitio web de la empresa, www.activisionblizzard.com.

1 Basado en la aplicación Annie Intelligence.

A Efecto neto del tratamiento contable de los aplazamientos de ingresos en algunos de nuestros productos habilitados en línea. Hemos podido proporcionar servicios y / o servicios en línea. son generalmente menos de un año. El costo de ingresos relacionado se reconoce y reconoce como un gasto. El impacto de los cambios en los aplazamientos se refiere al efecto neto de los aplazamientos de ingresos del tratamiento de los ingresos, de los fines de EPS, de los aplazamientos de tratamiento relacionados y de los impactos fiscales relacionados. Internacionalmente, la administración excluye el impacto de este cambio en los ingresos de los ingresos y los ingresos relacionados al evaluar el desempeño operativo de la compañía, al planificar, pronosticar y analizar períodos futuros, y al evaluar el desempeño de su equipo de administración. La gerencia cree que esto es apropiado porque hacerlo permite un análisis del desempeño basado en el momento de las transacciones reales con nuestros clientes. Además, la gerencia cree en la reducción de los ingresos y en los ingresos de nuestro sistema operativo.

B Net bookings es una red de productos y servicios. impacto de aplazamientos.

C Las reservas netas en el juego incluyen principalmente la cantidad neta de contenido descargable y microtransacciones durante el período, y es igual a los ingresos netos en el juego, excluyendo el impacto de los aplazamientos.

D Definición de Usuario Activo Mensual ("MAU"): Monitoreamos las MAU como una medida clave del tamaño general de nuestra base de usuarios. Las MAU son el número de personas que accedieron a un juego en particular en un mes determinado. Calculamos el promedio de MAU en un período sumando el número total de MAU en cada uno de los meses en un período determinado y dividiendo ese total por el número de meses en el período. Un individuo que accede a dos de nuestros juegos se contará como dos usuarios. Además, debido a limitaciones técnicas, para Activision y King, una persona que acceda al mismo juego en dos plataformas o dispositivos en el período correspondiente se contará como dos usuarios. Para Blizzard, una persona que accede al mismo juego en dos plataformas o dispositivos en el período relevante generalmente se considerará como un solo usuario. En ciertos casos, dependemos de terceros para publicar nuestros juegos. En estos casos, los datos de MAU se basan en la información que nos proporcionan esos terceros o, si los datos finales no están disponibles, estimaciones razonables de MAU para estos juegos publicados por terceros.

Medidas financieras no GAAP: Como complemento a nuestras medidas financieras de acuerdo con los Principios de contabilidad generalmente aceptados de los Estados Unidos ("GAAP"), Activision Blizzard presenta ciertas medidas de desempeño financiero que no son GAAP. Estas medidas financieras que no son PCGA no tienen la intención de considerarse de forma aislada, como un sustituto o más importante que la información financiera preparada y presentada de acuerdo con los PCGA. Además, estas medidas que no son PCGA tienen limitaciones en cuanto a que no reflejan los elementos asociados con los resultados de operaciones de la compañía según lo determinado de acuerdo con los PCGA.

Activision Blizzard proporciona ingresos netos (pérdidas), ganancias (pérdidas) por acción, margen operativo y orientación, incluyendo (de acuerdo con GAAP) y excluyendo (no GAAP) ciertos elementos. El siguiente es un ejemplo de las fluctuaciones de la tasa de cambio. Además, Activision Blizzard proporciona EBITDA (definido como ingresos (pérdidas) netos GAAP antes de gastos de intereses (ingresos), impuesto sobre la renta, depreciación y amortización) y EBITDA ajustado (definido como margen operativo no GAAP (consulte la medida financiera no GAAP a continuación) ) antes de la depreciación). Las medidas financieras no GAAP excluyen los siguientes elementos, según corresponda en cualquier período de informe dado:

  • gastos relacionados con la compensación basada en acciones;
  • la amortización de intangibles de la contabilidad de precios de compra;
  • honorarios y otros gastos relacionados con adquisiciones, incluidos los financiamientos de deuda relacionados y la refinanciación de deuda a largo plazo, incluidas multas y la cancelación de descuentos no amortizados y costos financieros diferidos;
  • reestructuración y cargos relacionados;
  • otros cargos no monetarios por reclasificación de ciertos ajustes de conversión acumulados en ganancias, según lo exigen los PCGA;
  • los ajustes del impuesto a la renta asociados con las partidas anteriores (el impuesto no GAAP sobre el impuesto a la renta se calcula sobre la base del ingreso antes de impuestos GAAP según ASC 740, que utiliza un método de tasa impositiva efectiva anual para los resultados); y
  • artículos discretos significativos relacionados con impuestos, incluida la Ley de reducción de impuestos y empleos, promulgada en diciembre 2017, y otros artículos inusuales o únicos relacionados con impuestos y actividades.

En el futuro, Activision Blizzard también puede considerar si otros elementos también deben excluirse al calcular las medidas financieras no GAAP utilizadas por la empresa. La gerencia cree que la presentación de estas medidas financieras no GAAP proporciona a los inversores información adicional útil para medir el desempeño financiero y operativo de Activation Blizzard. En particular, las medidas facilitaron las comparaciones del rendimiento operativo con períodos de tiempo y con la ayuda de los inversores para comprender mejor los resultados operativos de Activision Blizzard al excluir ciertos elementos que pueden ser indicativos del negocio principal de la compañía, los resultados operativos o las perspectivas futuras. Además, consideramos factores cuantitativos y cualitativos al evaluar el impacto de los elementos que pueden ser significativos o que podrían afectar el desempeño o las tendencias financieras y comerciales en curso. A nivel internacional, la administración utiliza estas medidas financieras no GAAP, evaluando los resultados operativos de la compañía y midiendo el cumplimiento del concepto de financiamiento de deuda de la compañía, así como en la planificación y previsión.

Las medidas financieras no GAAP de Activision Blizzard, las ganancias por acción no GAAP, el margen operativo no GAAP y el EBITDA ajustado o no GAAP No tiene un significado estandarizado. Por lo tanto, otras compañías pueden usar las mismas medidas con nombres similares o similares, pero excluyen elementos diferentes, que pueden proporcionar a los inversionistas opiniones comparables del desempeño de Activision en relación con otras compañías.

Los resultados de GAAP de Blizzard, así como los que no son de GAAP, - Medidas ADAP, y proporcionando una conciliación que indique y describa los ajustes realizados.

Nota de advertencia con respecto a las declaraciones a futuro: Las declaraciones contenidas en este documento que no son hechos históricos son declaraciones prospectivas que incluyen, entre otras, declaraciones sobre: ​​(1) proyecciones de ingresos, gastos, ingresos o pérdidas, ganancias o pérdidas por acción, flujo de efectivo u otros elementos financieros ; (2) declaraciones de nuestros planes y objetivos, incluidos los relacionados con lanzamientos de productos o servicios y actividades de reestructuración; (3) declaraciones de rendimiento financiero u operativo futuro, incluido el impacto de las partidas tributarias al respecto; y (4) declaraciones de supuestos subyacentes a tales declaraciones. Activision Blizzard, Inc. generalmente usa palabras como "perspectiva", "pronóstico", "voluntad", "podría", "debería", "debería", "ser", "plan", "objetivos", "cree", "" Mayo "," podría "," espera "," pretende "," busca "," anticipa "," estima "," futuro "," posicionado "," potencial "," proyecto "," permanece "," programado, "" configurado a "," sujeto a "," próximo "y otras palabras y expresiones similares para ayudar a identificar declaraciones prospectivas. Las declaraciones prospectivas están sujetas a riesgos comerciales y económicos, reflejan las expectativas, estimaciones y proyecciones actuales de la administración sobre nuestro negocio, y son inherentemente inciertas y difíciles de predecir.

Advertimos que una serie de factores importantes, muchos de los cuales están fuera de nuestro control, podrían causar que nuestros resultados futuros reales y otras circunstancias futuras difieran materialmente de los expresados ​​en cualquier declaración prospectiva.

Las declaraciones a futuro contenidas en este documento se basan en la información disponible para Activision Blizzard, Inc. a partir de la fecha de esta presentación y no asumimos ninguna obligación de actualizar dichas declaraciones a futuro. Aunque se cree que estas declaraciones prospectivas son ciertas cuando se hacen, en última instancia pueden resultar incorrectas. Estas declaraciones no son garantías de nuestro desempeño futuro y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales están fuera de nuestro control y pueden causar que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.

ACTIVISION BLIZZARD, INC. Y SUBSIDIARIAS

DECLARACIONES CONDENSADAS CONSOLIDADAS DE OPERACIONES

(No auditado)

(Importes en millones, excepto para compartir datos)

 

Tres meses terminados en septiembre 30,

Nueve meses terminados en septiembre 30,

 

2020

2019

2020

2019

Ingresos netos

 

 

 

 

Venta de productos

$

408

$

260

 

$

1,484

$

1,276

 

Suscripciones, licencias y otros ingresos1

 

1,546

 

1,022

 

 

4,190

 

3,227

 

Ingresos netos totales

 

1,954

 

1,282

 

 

5,674

 

4,503

 

 

 

 

 

 

Costos y gastos

 

 

 

 

Costo de ingresos - ventas de productos:

 

 

 

 

Costos del producto

 

101

 

137

 

 

357

 

388

 

Regalías de software, amortización y licencias de propiedad intelectual.

 

37

 

9

 

 

152

 

171

 

Costo de los ingresos: suscripciones, licencias y otros:

 

 

 

 

Operaciones de juego y costos de distribución.

 

290

 

246

 

 

819

 

714

 

Regalías de software, amortización y licencias de propiedad intelectual.

 

41

 

50

 

 

115

 

164

 

Desarrollo de productos

 

274

 

210

 

 

802

 

702

 

Ventas y marketing

 

238

 

182

 

 

722

 

580

 

General y administrativo

 

186

 

177

 

 

529

 

527

 

Reestructuración y costes relacionados.

 

9

 

24

 

 

39

 

104

 

Costos y gastos totales

 

1,176

 

1,035

 

 

3,535

 

3,350

 

 

 

 

 

 

Ingresos de explotación

 

778

 

247

 

 

2,139

 

1,153

 

Intereses y otros gastos (ingresos), neto

 

25

 

(2

)

 

55

 

(33

)

Pérdida por extinción de deudas.

 

31

 

-

 

 

31

 

-

 

Ingresos antes del gasto por impuesto a las ganancias

 

722

 

249

 

 

2,053

 

1,186

 

 

 

 

 

 

Ingreso por gastos de impuesto

 

118

 

45

 

 

365

 

208

 

 

 

 

 

 

Ingresos netos

$

604

$

204

 

$

1,688

$

978

 

 

 

 

 

 

Ganancias básicas por acción ordinaria.

$

0.78

$

0.27

 

$

2.19

$

1.28

 

Promedio ponderado de acciones ordinarias en circulación

 

772

 

767

 

 

771

 

766

 

 

 

 

 

 

Ganancias diluidas por acciones ordinarias.

$

0.78

$

0.26

 

$

2.17

$

1.27

 

Promedio ponderado de acciones ordinarias en circulación asumiendo dilución.

 

779

 

771

 

 

777

 

770

 

 

1

Las suscripciones, licencias y otros ingresos representan ingresos de suscripciones de World of Warcraft, regalías de licencias de nuestros productos y franquicias, contenido descargable, microtransacciones y otros ingresos varios.

 

ACTIVISION BLIZZARD, INC. Y SUBSIDIARIAS

BALANZAS CONSOLIDADAS CONDENSADAS

(No auditado)

(Montos en millones)

 

30 de septiembre de 2020

31 de diciembre 2019

Archivos

 

 

Activos circulantes

 

 

Efectivo y equivalentes de efectivo

$

7,415

 

$

5,794

 

Cuentas por cobrar, neto

 

619

 

 

848

 

Desarrollo de software

 

398

 

 

322

 

Otros activos corrientes

 

570

 

 

328

 

Total de activos corrientes

 

9,002

 

 

7,292

 

Desarrollo de software

 

145

 

 

54

 

Inmuebles y equipo, neto

 

211

 

 

253

 

Impuestos diferidos, netos

 

1,287

 

 

1,293

 

Otros activos

 

699

 

 

658

 

Activos intangibles, neto

 

469

 

 

531

 

Goodwill

 

9,764

 

 

9,764

 

los activos totales

$

21,577

 

$

19,845

 

 

 

 

Pasivos y capital contable

 

 

Pasivo circulante

 

 

Cuentas por pagar

$

224

 

$

292

 

Ingresos diferidos

 

1,108

 

 

1,375

 

Gastos acumulados y otros pasivos

 

855

 

 

1,248

 

Total pasivo corriente

 

2,187

 

 

2,915

 

Deuda a largo plazo, neta

 

3,604

 

 

2,675

 

Impuestos diferidos, netos

 

480

 

 

505

 

Otros pasivos

 

924

 

 

945

 

Pasivos totales

 

7,195

 

 

7,040

 

 

 

 

Capital contable

 

 

Las acciones ordinarias

 

-

 

 

-

 

Capital pagado adicional

 

11,395

 

 

11,174

 

Acciones del tesoro

 

(5,563

)

 

(5,563

)

Ganancias retenidas

 

9,183

 

 

7,813

 

Otras pérdidas integrales acumuladas

 

(633

)

 

(619

)

Capital contable total

 

14,382

 

 

12,805

 

Total de pasivos y patrimonio neto.

$

21,577

 

$

19,845

 

 

Contacto

Activision Blizzard, Inc.

Inversores y analistas:
ir@activisionblizzard.com
or
Pulso corto:
pr@activisionblizzard.com

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Fuente BUSINESS WIRE