Las ofertas amplían las oportunidades de comercio en línea, amplían el ciclo de vida de un juego, unen a las personas en un mundo de eventos virtuales inmersivo

LOS ANGELES– (BUSINESS WIRE) -Xsolla, el motor de negocios de videojuegos que ayuda a desarrolladores y editores a lanzar y operar juegos a nivel mundial, anunció hoy un nuevo conjunto de herramientas y soluciones para ayudar a sus socios a aumentar sus transacciones con jugadores. Los lanzamientos de esta semana son: Ventas de juegos, Ventas de bienes virtuales, Mercado secundario, Promociones para suscripciones, distribución de juegos web y Juego de carnaval.

"Estamos comprometidos a brindar a los desarrolladores, editores y socios de plataformas de todo el mundo las soluciones tecnológicas que necesitan para construir un ecosistema de comercio electrónico global para sus juegos y productos", dijo Chris Hewish, presidente de Xsolla. "Cada trimestre implementamos nuevas herramientas que ayudan a maximizar las oportunidades de ingresos y fomentar comunidades apasionadas".

Los nuevos productos y soluciones de Xsolla para el cuarto trimestre ayudan a nuestros socios a llegar y conectarse con jugadores en cualquier plataforma, en cualquier momento a través de:

  • Ventas de juegos
    Para editores y desarrolladores con varios títulos, el Ventas de juegos La herramienta les permite generar ingresos adicionales al crear su propia tienda en línea y vender varios juegos, incluidas claves de juegos, pedidos anticipados y paquetes de fundadores, al mismo tiempo a través de un carrito de compras virtual. El nuevo enfoque directo al jugador elimina las altas tarifas de la plataforma y ofrece precios regionales y la protección antifraude número uno de la industria.
  • Ventas de bienes virtuales
    Para desarrolladores con un solo título, Ventas de bienes virtuales ofrece la posibilidad de vender productos en el juego, como elementos virtuales y monedas, DLC, suscripciones y pedidos anticipados, junto con funciones adicionales como promociones de campaña e inventario multiplataforma, todo disponible de inmediato en línea. La integración es fácil con la API o SDK para Unity y Unreal Engine 4.
  • Mercado secundario
    Para mantener el rumor posterior al lanzamiento y la participación de los jugadores en un juego, Mercado secundario brinda a los jugadores la oportunidad de comprar, vender e intercambiar artículos de alta demanda en el juego y coleccionables digitales que aumentan de valor con el tiempo, de forma libre y segura.
  • Promociones para suscripciones
    Para crear programas flexibles para editores y desarrolladores con P2P o juegos basados ​​en suscripción, Promociones por suscripciones aumenta los ingresos al atraer e introducir títulos a nuevos jugadores. La solución crea una relación continua con los jugadores a través de ágiles herramientas de marketing que promueven las ventas ascendentes, las ventas cruzadas y las nuevas compras; estabilizar los ingresos para mejorar la previsión.
  • Distribución de juegos web y Xsolla Launcher
    Con Adobe finalizando el soporte para Flash y Facebook Gameroom cerrando, Xsolla presenta su Distribución de juegos web solución en la que puede publicar fácilmente su título en cientos de portales de distribución de juegos en todo el mundo y ponerse frente a millones de jugadores. Una integración simple y única lo ayuda a comenzar y maneja pagos globales, impuestos, cumplimiento y pagos, incluido el soporte multilingüe y en varios portales. Yendo un paso más allá, los desarrolladores y editores también pueden llevar su juego directamente al mercado de PC usando Lanzador Xsolla, mantener los juegos actualizados con parches, retener los datos de los jugadores de forma segura, abrir múltiples oportunidades de marketing y mucho más. Es totalmente personalizable y ayuda a establecer una base de operaciones independiente para jugadores en múltiples regiones e idiomas, así como a conectarse a plataformas de distribución digital como Steam, Epic Games Store y muchas otras.
  • Juego de carnaval
    Esta nueva plataforma inmersiva se centra en ofrecer eventos y experiencias de entretenimiento relacionados con los juegos en persona desde la seguridad y la comodidad del hogar. En asociación con Unreal Engine-powered Poco convencional plataforma, Juego de carnaval replica la colisión social y las oportunidades de trabajo en red que normalmente proporcionaría una conferencia física. Admite chat de voz de micrófono abierto con sincronización de labios de avatar en tiempo real, chat de voz grupal basado en proximidad, chat de texto universal y mensajería directa. Los usuarios también pueden guardar rápidamente tarjetas de presentación digitales para compartir fácilmente información de contacto, jugar minijuegos para ganar premios, encabezar la tabla de clasificación y obtener derechos de fanfarronear.

Las nuevas herramientas y soluciones de Xsolla ya están disponibles para desarrolladores y editores en www.xsolla.com.

Sobre Xsolla

Xsolla es el motor de negocios de videojuegos con un conjunto de herramientas y servicios que ayudan a los desarrolladores y editores a operar y vender más juegos. Sirviendo solo a la industria de los videojuegos, el conjunto de productos Xsolla atiende a empresas desde indie a empresa, con: Xsolla Pay Station y su solución # 1 contra el fraude, Xsolla Partner Network, Xsolla Site Builder, Xsolla Store, Xsolla Login y Xsolla Launcher . Estas herramientas funcionan a la perfección para resolver las complejidades de la distribución, el marketing y la monetización para que los desarrolladores, editores y socios de la plataforma puedan aumentar su audiencia, ventas e ingresos. Con sede en Los Ángeles, con oficinas en todo el mundo, Xsolla opera como comerciante y vendedor de registros para las principales entidades de juego como Valve, Twitch, Ubisoft, Epic Games y PUBG Corporation. Para más información, visite www.xsolla.com.

Contactos

Tyler Koke
DKC
tylee_koke@dkcnews.com

Ryh-Ming Poon
Jefe de Comunicaciones Globales
r.poon@xsolla.com

Fuente BUSINESS WIRE