En el contexto de los videojuegos, el género de la comedia es sin duda uno de los menos habituales. No solo porque la inspiración cómica lamentablemente todavía está muy subestimada, sino también, y quizás sobre todo, porque esconde un grado de complejidad muy difícil de dominar y cautivador. Ser capaz de crear un contexto cómico que se pueda comunicar de forma transversal al público y al mismo tiempo perdurar en el tiempo es casi imposible. Vecinos de regreso del infierno afronta (va) el reto con el subgénero de payasadas, apoyándose así en gags centrados en la fisicalidad y la inmediatez sin tener que recurrir a ningún tipo de lenguaje. El corte fue - y es - entonces con matices pesados ​​y grotescos, tanto en el carácter artístico como en el contenido. Desafortunadamente, obtener un título así hoy, incluso si está pulido, es bastante desolador.

Found Footage

Las palabras iniciales de Neighbors Back From Hell son bastante elementales. Acosado por el constante acoso de sus vecinos, la familia Rottweiler, nuestro protagonista Woody decide vengarse a lo grande, poniéndose en contacto con un estudio de televisión y montando un espectáculo contra el señor Rottweiller, intentando hacerle la vida imposible a través de una serie de bromas. cada vez más cruel, todo frente a la atenta mirada de las cámaras. Básicamente es un juego de rompecabezas sigiloso en el que es necesario infiltrarnos en la casa de nuestro objetivo y escabullirnos de habitación en habitación evitando quedar atrapados en fragantes mientras, interactuando con objetos y elementos del juego, desarrollamos nuestras bromas diabólicas. El juego se divide en cinco temporadas, por un total de 25 niveles diferente de afrontar, de dificultad creciente y con decenas de escollos que resolver para destruir la existencia de nuestro vecino. Sin embargo, a diferencia del título de 2013, no será necesario debilitar el espíritu de Rottweiller bombardeándolo con bromas y llevar su paciencia más allá del punto de ebullición para pasar de nivel pero será suficiente para completar el número mínimo requerido de la imagen actual.

Vecinos de regreso del infierno

Esta solución reduce significativamente el grado de desafío, lo que hace innecesario estudiar los patrones de movimiento del enemigo para crear un camino destructivo de "trampas" para obtener una puntuación más alta y aumentar la ira del Rottweiler (constantemente visible a través de un indicador a la izquierda de la pantalla) y simplemente centrarse en el nuevo Sistema de medallas que nos recompensa por cada golpe infligido al oponente. Por lo tanto, el juego funciona bastante plano y aunque se pueden crear un buen número de situaciones y el juego presenta una gran variedad de objetos y situaciones con las que interactuar, después de unos minutos es fácil de notar un fuerte sentido de repetitividad. Además, varios chistes quedan disponibles durante cada conjunto de niveles y, por lo tanto, si algo se le escapa al jugador, simplemente repita un par de los ya probados para continuar sin demasiados problemas y sin exprimir su cerebro, y esto le quita la única fuerza real del juego. producción en términos de jugabilidad, desafortunadamente. A medida que avanza la aventura, se descubren nuevos panoramas más allá de la casa de Rottweiller y la despótica madre entra como un elemento más inquietante. Esto en realidad ofrece un poco de frescura y rompe favorablemente el ritmo, pero no es lo suficientemente intrigante como para mantener alta la atención del jugador. Pero el problema de Neighbors Back From Hell es probablemente Fondo, el sabor es el de un juego de hace diecisiete años que no puede escapar al peso del tiempo, y que en nombre de la accesibilidad también sacrifica sus puntos fuertes. Rompecabezas elementales y acoplamientos sigilosos banales, teñidos por un nivel de desafío muy bajo, forman una estructura de juego pálida y sin mordiscos.

Vecinos de regreso del infierno

"¡Están muertos de risa!"

Aquí quizás entremos en un campo un tanto personal, porque la comedia puede tocar muchas cuerdas y de muchas formas y todo el mundo puede ser sensible a este lenguaje de una forma diferente y sin embargo, hoy, Vecinos Brack From Hell no es en lo más mínimo gracioso ni siquiera a los ojos de un adulto que hace todo lo posible para evitar sentirse uno. El género bromista puede ser muy divertido y para los nacidos a finales de los 80 y los 90, Jackass fue sin duda un gran compañero de la adolescencia y no, pero el título de Farbworks, a pesar del polvo puesto en marcha por THQ Nordic, resulta aún más infantil y trivial de las redadas de Steve-O y asociados, resultando hoy muy indigerible. En consecuencia, a menos que la comedia que te gusta esté estancada en cuarto grado y todavía encuentres algunos clichés divertidos como dedos trampa para ratones, laxantes trucados y personas que resbalan en barras de jabón, es poco probable que Vecinos de regreso del infierno tenga éxito. para hacerte reír. El signo del tiempo se siente aún con más fuerza en la forma que en el contenido, también debido a un estilo artístico bastante desnudo e indigerible, tan perturbador en el momento adecuado para ser coherente con la producción, pero demasiado banal para serlo de alguna manera. Interesante. Técnicamente, sin embargo, este remaster se ve bastante bien cuando se ve estrictamente con miras a renovar un título de hace diecisiete años y llevarlo a alta definición. No se compromete el aspecto original y al mismo tiempo se injertan nuevas animaciones y se mejoran las ya presentes, aunque técnicamente el título no puede dejar de serlo de todos modos. duro.

Vecinos de regreso del infierno - Juegos Asylum

Cuenta es el final

Para cualquiera que fuera fanático de Neighbors From Hell durante su niñez (o adolescencia), esta remasterización puede ser más que tentadora. A pesar de la ausencia de un puñado de niveles, incluidos los tutoriales, y el nuevo sistema de progresión que compromete gran parte de la experiencia, Nieghbours Back From Hell logra volver a proponer y al menos hacer jugable un juego que lleva casi dos décadas a sus espaldas. Sin embargo, acercarse al juego Farbworks hoy es extremadamente difícil para cualquier otra persona. Tremendamente artísticamente, inquietante en términos de comedia y carente de un verdadero carácter lúdico, nos encontramos ante una operación de nostalgia que probablemente no sintió la necesidad.