DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –The "Pronóstico del mercado de software de la liga deportiva hasta 2027: impacto de COVID-19 y análisis global por implementación, aplicación y geografía" informe ha sido añadido a ResearchAndMarkets.com de ofreciendo.

Según este informe, el mercado se valoró en US $ 556.60 millones en 2019 y se proyecta que alcance los US $ 907.25 millones para 2027; se espera que crezca a una tasa compuesta anual del 6.4% de 2020 a 2027.

Geográficamente, el mercado de software de ligas deportivas está segmentado en cinco regiones principales: América del Norte, Europa, APAC, MEA y SAM. América del Norte tenía la mayor parte del mercado mundial de software de ligas deportivas debido a la creciente tendencia a la digitalización, la llegada de varias ligas deportivas y las crecientes inversiones en la región. En 2019, la región contribuyó con una participación de ingresos de ~ 37% al mercado general de software de ligas deportivas. En términos de participación de mercado, Europa y APAC ocuparon la segunda y tercera posición, respectivamente, en 2019. La creciente adopción del modelo de implementación en la nube junto con la creciente inversión en tecnologías utilizadas en la industria del deporte y el crecimiento de las ligas deportivas profesionales se encuentran entre los factores clave que se espera que impulsar la demanda de software de ligas deportivas en todas las geografías durante el período de pronóstico, es decir, 2020 a 2027.

Europa es una región crucial para el crecimiento del mercado de software para ligas deportivas durante el período de pronóstico debido al creciente número de empresas que invierten en software avanzado para ligas deportivas. La región se caracteriza por la presencia de naciones bien desarrolladas como Alemania, el Reino Unido y Francia, que son los mercados clave para la adopción y el crecimiento del software de ligas deportivas. Se anticipa que APAC será la región de más rápido crecimiento con una impresionante tasa compuesta anual de 8.1% durante 2020-2027. APAC comprende varias economías en desarrollo como China, India y varios países del sureste. La creciente popularidad de varios deportes, el crecimiento económico, el aumento en el número de dispositivos accesibles por Internet y el número creciente de clubes y ligas deportivos son los principales factores que se prevé ofrecerán amplias oportunidades de crecimiento para los jugadores del mercado de software de ligas deportivas en APAC.

Impacto de COVID-19 en el mercado de software de la liga deportiva

Según el último informe de situación de la OMS de fecha 9 de agosto de 2020, el total de casos confirmados de COVID-19 en la región de Asia Pacífico superó los 2.96 millones con más de 61,000 muertes. Las restricciones de movilidad, la cancelación / aplazamiento de varios grandes eventos deportivos como los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 y las restricciones a las actividades deportivas / grupales debido al brote de COVID-19 han afectado a la industria del deporte en general en esta región. El brote de COVID-19 también ha afectado negativamente la competitividad general, el mercado laboral y el crecimiento económico de muchos países de la región.

Además, la creciente cautela entre países como los EE. UU., Australia y Canadá para asistir a cualquier evento deportivo que tenga lugar en la región de Asia Pacífico está ejerciendo aún más presión sobre el crecimiento de la industria deportiva en la región. Además, existe una incertidumbre en torno a la organización de varios grandes eventos deportivos como la Indian Premier League (IPL), Nippon Professional Baseball (NPB), la Australian Football League (AFL) y la National Rugby League (NRL). Por lo tanto, la imprevisibilidad con respecto al estado del brote de COVID-19 en el futuro próximo, especialmente en la región APAC, donde el gráfico de casos confirmados va hacia arriba, puede afectar el crecimiento del mercado de software de ligas deportivas en los próximos trimestres debido a la reducción de la demanda entre clubes y ligas.

Razones para comprar:

  • Ahorre y reduzca el tiempo al realizar una investigación de nivel de entrada identificando el crecimiento, el tamaño, los jugadores líderes y los segmentos en el mercado global de software de ligas deportivas
  • Destaca las prioridades comerciales clave para ayudar a las empresas a realinear sus estrategias comerciales
  • Los hallazgos y recomendaciones clave destacan las tendencias progresivas cruciales de la industria en el mercado global de software de ligas deportivas, lo que permite a los jugadores de toda la cadena de valor desarrollar estrategias efectivas a largo plazo.
  • Desarrollar / modificar planes de expansión comercial utilizando un crecimiento sustancial que ofrece mercados desarrollados y emergentes
  • Examinar en profundidad las tendencias y las perspectivas del mercado global, junto con los factores que impulsan el mercado, así como los que lo obstaculizan.
  • Mejorar el proceso de toma de decisiones entendiendo las estrategias que sustentan el interés comercial con respecto a los productos del cliente, segmentación, precios y distribución.

La dinámica del mercado

drivers

  • Aumento del número de clubes deportivos y ligas en todo el mundo
  • Tendencia de transformación digital en la industria del deporte

Dominación

  • Disponibilidad de opciones de software libre y falta de conocimiento

Oportunidades

  • Adopción elevada entre las pequeñas y medianas empresas (PYME)

Tendencias futuras

  • Soluciones 5G y basadas en la nube para abrir nuevas posibilidades de crecimiento

Empresas mencionadas

  • Deportes de pila
  • Engage Sports, LLC
  • EZFacility
  • Jersey reloj
  • LeagueRepublic
  • Logismico LLC (TeamTracky)
  • PlayyOn, Inc.
  • SportsEngine Inc.
  • ACTIVE Network, LLC
  • TeamSnap, Inc.

Para más información sobre este informe visita. https://www.researchandmarkets.com/r/y12lcf

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Fuente BUSINESS WIRE