Tener éxito en la titánica empresa de crear un buen título coral dedicado a Vengadores No es una tarea fácil y aunque a lo largo de los años ha habido productos en el mercado que han intentado acercar al público un proyecto a gran escala para hacer justicia en los videojuegos a los Vengadores, Marvel's Avengers of Crystal Dynamics probablemente sea el absoluto mas ambicioso visto hasta ahora.

Sin embargo, lo que muchos fanáticos de Marvel no esperaban de un juego de Los Vengadores es que este último resultaría ser uno de los llamados "Juego como servicio”, Un título que siguiendo los pasos de The Division y Destiny continuaría recibiendo apoyo continuo para los próximos años, y además de una manera de forma totalmente gratuita.

El desafío aún más difícil al que se enfrentaron Square Enix y Crystal Dynamics, por lo tanto, se refería a poder equilibrar correctamente una trama y un entrelazamiento que no distorsionara a los ahora icónicos personajes principales de Marvel, con la mecánica y la jugabilidad de Game As. Un Servicio, que a menudo y de buena gana conduce a molienda y en repetitividad sin hacer demasiados cumplidos.

Marvel's Avengers: una trama digna de un cómic

Al menos es necesario dejarlo claro de inmediato, aunque el material mostrado antes del lanzamiento y la beta de Vengadores habían hecho que muchos fanáticos de los Vengadores volvieran la nariz sobre el cariño y cariño que tenían los desarrolladores en la puesta en escena. una historia protagonizada por los iconos de Marvel, una vez que tengas el juego completo en tus manos necesariamente debes cambiar de opinión.

La parcela Marvel's Avengers abre con la celebración en San Francisco deUn día, una fiesta dedicada a los defensores de la Tierra, cuyo objetivo no solo es honrar el servicio de los Vengadores, sino que también tiene como objetivo presentar una nueva forma de energía recién descubierta por Bruce Banner y por el Dr. George Tarleton, el Terrigene. Desde los primeros momentos el título nos pone en la piel de Kamala Khan, una joven escritora de fanfiction sobre los Vengadores, invitada como invitada de honor a la celebración ya que fue la ganadora de un concurso sobre la mejor historia hecha por fanáticos.

Los vengadores de Marvel

Sin embargo, las cosas se desmoronan rápidamente y, de un día de celebración, el Día de los Vengadores se convierte rápidamente en una pesadilla para todos los presentes. Un grupo de mercenarios liderados por Capataz comienza a atacar el puente Golden Gate sin razón aparente y mientras los superhéroes se apresuran a la escena para detener la amenaza, pronto queda claro para todos que el ataque en el puente fue solo una distracción del acto terrorista real. Ahí Quimera, el nuevo gigante Helicarrier del SHIELD propulsado por Terrigene fue el objetivo real del ataque y la explosión del reactor de este último además de arrasar la mitad de San Francisco hasta el suelo, matando Capitán América en sí mismo, transforma a muchos de los que han estado expuestos a la nube tóxica en Inhumanos, personas que comienzan a desarrollar poderes inestables debido a mutaciones genéticas. Tras el desastre del Día A, los Vengadores, también privados de Cap, son declarados oficialmente proscritos y el grupo se disuelve, desapareciendo en los años venideros.

Cinco años después, Estados Unidos cambió: Stark Industries fue absorbida por elAIM (Advanced Mechanical Ideas) ahora dirigido por Tarleton, quien caza y captura a los Inhumanos señalados por la sociedad estadounidense como monstruos peligrosos. Kamala ha crecido y debido a su exposición al Terrigen, ella también ha desarrollado poderes, convirtiéndose en una polimórfico capaz de modificar y alargar tu cuerpo a voluntad. Por lo tanto, dependerá de este joven Inhumano de Jersey tratar de encontrar y reunir a los Vengadores para demostrarle al mundo la inocencia del grupo y realmente desenmascarar a los responsables de la masacre de A-Day.

Los vengadores de Marvel

Sin hacer más spoilers de la trama, del prólogo se desprende claramente que la historia escrita para la campaña para un jugador de Los vengadores de Marvel No es un simple pretexto para justificar la entrada en escena de los distintos Vengadores, pero es una trama original muy bien escrita y pensada, que pretende hacer un guiño tanto a los fans más entendidos del universo Marvel, como a a quienes comenzaron a seguir las hazañas de estos superhéroes a través de las películas del MCU. Como nunca antes en un título como este, Crystal Dynamics ha demostrado que desarrollar un videojuego que pretende mantener a los usuarios enganchados durante años mediante misiones cooperativas y actualizaciones continuas no significa necesariamente renunciar a una trama y una. narración digna de las sagas cómicas buque insignia de los Vengadores. Como ávido lector de la Casa de las Ideas durante varios años no pude evitar sonreír genuinamente durante los momentos más emocionantes de la campaña principal de Marvel's Avengers, o incluso simplemente para muchos huevo de Pascua y referencias que pueden pasar desapercibidas para los conocedores menos acostumbrados de los múltiples nombres, logotipos y personajes que componen el ilimitado universo del cómic Marvel.

Los vengadores de Marvel

Una jugabilidad sin demasiada originalidad

En cuanto a las sensaciones que los Vengadores de Marvel logra trasmitir pad a la mano, se sabe desde la beta que hablando de la sistema de combate No hay muchos aplausos de originalidad para elogiar Crystal Dynamics. La estructura de juego es la clásica de un acción en tercera persona: Ataque ligero, pesado, esquivar, a distancia y remate de personaje. Sin demasiados adornos ni combos, el juego se revela en su base por lo que es, es decir, "lleva a todo lo que tienes a tu alcance". Los personajes ciertamente tienen cada uno sus peculiaridades, y es bueno en un juego como este que se enfoca en la cooperación de un grupo para tener éxito en las misiones, sin embargo durante los enfrentamientos esa sensación de "yo hago esto y tú haces aquello" falta. , e inevitablemente te encuentras disparando y golpeando a derecha e izquierda a todos los enemigos en la pantalla hasta el final. Viuda negra por ejemplo, con su habilidad puede volverse invisible e infiltrarse detrás de las líneas enemigas mientras Casco distrae a los oponentes más grandes al tanquear e Hombre de Acero proporciona cobertura desde arriba gracias a los ataques a distancia. Lástima que toda esta coordinación, que en el papel parece realmente interesante, rara vez ocurre, sobre todo si jugamos solos. Primero que nada porque la IA tanto de nuestros aliados Vengadores como de los enemigos no brilla con inteligencia, pero también y sobre todo porque el juego no empuja a cooperar dada la dificultad bastante leve y el caos inevitable que ocurre en los enfrentamientos que involucran a múltiples unidades enemigas.

La componentes ruolistica de Marvel's Avengers sigue de una manera bastante estándar la de Juego como servicio antes mencionado. Durante las diversas misiones son de hecho diferentes pecho, con diferentes equipos rareza (también actualizables mediante la inversión de recursos), que aumentan las diferentes estadísticas de los personajes sin cambiar en modo alguno la apariencia estética de estos últimos. Para cambiar este último es necesario desbloquear el piel para los diferentes héroes, con el pequeño detalle de que la campaña y las misiones secundarias recompensan al jugador con tres / cuatro máscaras para cada personaje, mientras que las docenas y docenas de máscaras restantes pueden ser comprado exclusivamente a través de microtransacciones con dinero real

Un sector técnico que no es realmente Super

En cuanto a la lado técnicoMarvel's Avengers a pesar de los aplazamientos y el largo período de desarrollo muestra más que cierta incertidumbre. Aunque no es posible esperar un sector gráfico al nivel de las existencias recientes como El último de nosotros 2 o Fantasma de Tsushima, siendo el último de un jugador y no de Game As A Service, Avengers se desempeña bastante bien bajo la representación visual, especialmente en las escenas de corte. El suavizado está bien administrado y con HDR activado y el modo de foto también puede obtener excelentes vistas. Por otro lado, sin embargo, es el estabilidad, que es probable (y deseable) que se resuelva con la actualización a las versiones de próxima generación del título. El hecho es que en la PlayStation 4 estándar el título lucha por mantener una velocidad de fotogramas estable cuando los cuatro héroes del grupo están en pantalla, sin mencionar cuando estás rodeado de enemigos. Solo piensa que el abajo firmante tuvo que afrontar toda la última misión del juego. muy por debajo de 30 fps, y es realmente una lástima, considerando lo cinematográfica y espectacular que es la puesta en escena del final, que desafortunadamente no pude disfrutar por completo debido a las tomas claramente visibles del software. El departamento de audio es bueno en general, con un doblaje al italiano competente, pero que, lamentablemente, debido a algunos errores, vuelve repentinamente al idioma inglés durante algunas escenas, sin posibilidad de cambiarlo.

Los vengadores de Marvel

Resumiendo unos días después del lanzamiento para un Juego como servicio no es fácil, ya que aunque la longevidad de la campaña principal ronda el docenas de horas, completar las misiones secundarias icónicas y las de las diferentes facciones puede extender enormemente la experiencia en solitario. Sin embargo, Marvel's Avengers no estaba destinado a ser un juego para completar de una vez por todas, y al igual que otros títulos del género, todo dependerá de la soporte de contenido continuo (lo que recuerdo será gratuita) que Crystal Dynamics y Square Enix aportarán al proyecto en los próximos años. Las misiones deIniciativa Vengadores, el modo cooperativo online, por ahora son prácticamente todos iguales, con los héroes teniendo que completar misiones en mapas abiertos, el Zonas de guerra, luego muévete a un laboratorio AIM y derrota a las fuerzas restantes. Por tanto, a la larga, especialmente si no se juega con un grupo de amigos, la repetición y la molienda para encontrar saquear mejorar fácilmente podría conducir al aburrimiento. Todo esto obviamente puede ser negado por los desarrolladores, ya que la introducción de nuevas piezas de campaña, y la expansión del tipo y variedad de misiones secundarias con las actualizaciones de contenido que recibirán los Vengadores en el futuro sin duda irán a completar este ambicioso proyecto. que si se hace con el mismo cuidado y respeto por los personajes de Marvel que caracterizó la campaña escrita por Crystal Dynamics, seguramente permanecerá en la cresta de la ola durante los próximos años.

En conclusión, Marvel's Avengers representa un punto de partida para un proyecto decididamente grande y complejo, al que le proporciona una base sólida, pero con problemas obvios que deben ser la prioridad a resolver para el equipo de desarrollo. Entonces, ya sea que sea un fanático de los íconos de Marvel o los haya conocido recientemente, esta iteración de videojuego de Avengers ciertamente tiene algo que ofrecerle. Solo tenemos que esperar la experiencia y el apoyo de los desarrolladores para el futuro, porque al final sabemos que el mundo siempre necesita Heroes.