Aquí estamos: la última esquina. Hasta ahora el circuito ha sido suave, sin curvas demasiado cerradas ni demasiado anchas. El único problema es la nieve en la pista, el más mínimo contacto podría romper el vehículo y resultar fatal. Pero no me importa, me estoy moviendo a toda velocidad y estoy listo para realizar la deriva perfecta para terminar la carrera y ganar la competencia. Coloco mi brazo hacia el freno de mano cuando, en la distancia, me encuentro cara a cara con el emisario de la derrota: un carnero. Cambio de carril para evitarlo y trato de salvar lo que se puede salvar, pero ahora la tortilla está hecha: el vehículo se desvía violentamente contra la barandilla, comprometiendo toda la carrera. Tendré que conformarme con el segundo lugar. Las maldiciones y las blasfemias siguen al final de la carrera.

Este es un resumen muy breve de mi experiencia con Deriva inercial, título de carreras de arcade desarrollado por los irlandeses Nivel 91 Entretenimiento y que busca revivir un estilo de juego que en los últimos años ha sido relegado -en una suerte de exilio- al mercado móvil. Lo que en un principio puede parecer la vajilla habitual que intenta ganar notoriedad imitando nombres más nobles -en este caso el manga Initial D de Shuichi Shigeno- logra en unos momentos mostrar su corazón y alma, aunque con un taponamiento largo. la calle. Pero vayamos paso a paso.

Un viaje entre espíritus libres

A pesar de no necesitarlo, Inertial Drift sigue las historias de cuatro niños: Edward, Ada, Ibba y Viv. Durante una velada de neumáticos calientes y capuchino, el grupo decide embarcarse en un viaje de entrenamiento en vista del Gran Premio de Verano: el torneo anual que decidirá el nuevo Rey del Drifting. Durante este largo recorrido por las localizaciones que albergan la competición, desde los suburbios, hasta una gran metrópolis o una montaña nevada, los chicos mejoran sus habilidades de conducción, formando amistades, rivalidades, desacuerdos y relaciones de confianza. No hace falta decir que el modo historia de Inertial Drift actúa como un gran tutorial que permite al jugador familiarizarse con los controles y los distintos tipos de carreras. Además, los cuatro personajes representan tantos estilos de conducción y niveles de dificultad.

Si Edward y Ada adoptan un estilo de conducción mucho más sosegado y fácil de dominar, con vehículos con estadísticas equilibradas tanto en recta como en curva, Ibba y Viv son los personajes que utilizan los jugadores más experimentados y con coches con gran aceleración inicial, pero con un ángulo de deriva reducido y que pone a prueba los reflejos y la capacidad de decisión de los más valientes. Además, al completar los desafíos propuestos por el juego, es posible desbloquear a los rivales y personajes secundarios encontrados durante la narración. Y desde cada personaje usa una máquina diferente Con configuraciones personalizadas, tener 16 autos de carreras con la mayor cantidad de accesos a las pistas es más que suficiente para mantener a cualquiera conectado al gamepad durante unas horas.

Volviendo a la narrativa de Inertial Drift, se rechaza la forma en que se cuenta la historia, sin derecho a réplica. Usando un modelo al estilo de Novela Visual, con personajes estáticos, a pesar de los pocos cuadros de animación, y cientos de líneas de texto, rompe el ritmo entre una ejecución y otra. Por supuesto, estas escenas son esquiables y arrojar barro sobre el trabajo de escritura parece injusto, sin embargo, dado que estamos hablando de un título arcade, los desarrolladores no solo podrían haber ofrecido la posibilidad de no incluirlas a través de las opciones del juego, sino también experimentar con varios. opciones de dirección para contar su propia historia. Porque seamos claros: hablar del rendimiento de un coche rival sin haberlo visto equivale a comprar un teléfono que no aparece en la ventana.

Deriva inercial: la prueba de carretera

Hablando de los aspectos positivos de Inertial Drift, su jugabilidad es obviamente el elemento mejor hecho de toda la producción. Lo que diferencia la producción de Level 91 de otros títulos con temas de deriva es su peculiar sistema de control. Una vez archivada la fase de aceleración y frenado (que utiliza los clásicos gatillos del gamepad), el resto se confía a los joysticks analógicos: con el joystick izquierdo se dirige, con el derecho se cambia el ángulo de derrape. Esto permite al jugador realizar movimientos precisos y fluidos, dependiendo de la habilidad de este último.

En cuanto a los tipos de carreras, es posible alternar entre los modos clásico "carrera", "contrarreloj" y "práctica" - este último imprescindible para conocer cada rincón de los cuatro circuitos y conseguir los mejores tiempos - hasta opciones un poco más específico como “competencias de estilo” y “duelo”. Si la primera es esencialmente la carrera por puntos habitual, la segunda toma su ejemplo de Need for Speed: Cañones de carbono, proponiendo una carrera donde la distancia entre el primero y el segundo es fundamental. Hablando de los modos de juego disponibles, tenemos el mencionado "modo historia", un clásico "modo arcade", el "modo desafío" y finalmente el "gran premio". Aunque a primera vista puedan parecer pocas, estas opciones de juego ofrecen varias opciones de completitud, entre medallas de oro a conquistar y dificultades extremas para "los verdaderos duros". No estamos hablando de cientos de horas de juego, por supuesto, y para algunos este tipo de flujo puede parecer repetitivo y tedioso, pero es suficiente para satisfacer a los fanáticos de "KANSEI DORIFTO". El atractivo no carece de los habituales modos multijugador, divididos en "pantalla dividida" y "online". Curiosamente, no hay ningún modo relacionado con el ajuste y las pruebas de los coches disponibles, lo que habría dado a Inertial Drift aún más longevidad para los fanáticos del perfeccionismo maníaco.

Una parada repentina

Desde un punto de vista estético y de rendimiento, el título es una montaña rusa de altibajos. Gráficamente, incluso en Nintendo Switch, la versión que se está considerando hoy, no es mala. Cada escenario tiene su propia personalidad y estilo reconocible, mientras que los vehículos están bien modelados. Sin embargo, en el híbrido de Nintendo, esta estética tiene un precio: la fluidez. De hecho, el juego oscila Marcos 30 por segundo, no es exactamente lo ideal para un juego de carreras, pero desafortunadamente estos son los límites de la plataforma. El problema surge cuando el jugador reinicia el mismo juego varias veces. En una especie de "Supersgommate inverso", Inertial Drift tiene en cuenta el frenado de los coches de carreras y mantiene las partículas cargadas incluso después de un reinicio inmediato, afectando la velocidad de fotogramas y obligando a volver al menú principal. Una negligencia en la optimización que podría alienar a muchos.

En definitiva, Inertial Drift es un buen juego de carreras arcade que ofrece un nivel de desafío adecuado y de completismo y que premia a los jugadores dispuestos a hacer un pacto con el diablo para aprender los trucos y secretos de la deriva. Pero si tiene otras plataformas disponibles además de Nintendo Switch, opte por comprar en ellas. La versión Switch es pasable y válida para los juegos portátiles que caracteriza a la consola híbrida, pero algunas fallas en la fase de optimización la penalizan fuertemente.