La GPU de seguimiento de rutas más avanzada para gráficos fotorrealistas


SEUL, Corea del Sur– (BUSINESS WIRE) -SiliconArts hoy lanzado RC-MC, su arquitectura gráfica RayCore de próxima generación. RayCore MC es escalable y modular para permitir la integración en una amplia variedad de plataformas de juegos, incluidas la nube, el escritorio, el dispositivo móvil, la consola y la realidad virtual / realidad aumentada. El RC-MC está disponible en un Acelerador de gráficos externo (eGFX) para desarrolladores de contenido y evaluación de diseño de SOC.

Jon Peddie, director y fundador de Jon Peddie Research, dice sobre el lanzamiento del producto RayCore MC: "El último producto de SiliconArts rompe otra barrera entre el renderizado profesional y el mercado gráfico más amplio, con características de trazado de ruta como iluminación global y sombras suaves que son que se está implementando en granjas de renderizado avanzadas hoy ".

RayCore MC-Series utiliza la implementación única de SiliconArts de los algoritmos de GPU de rastreo de ruta para ofrecer un núcleo de renderizado de GPU 3D escalable. RayCore MC-Series proporciona más de 300 millones de rayos de trazado de trayectoria / seg / mm2 con una disipación de potencia tan baja como 5 millones de rayos / seg / mW en tecnología avanzada de fabricación de semiconductores1. Cuando se complementa con una metodología de almacenamiento en caché optimizada, la eficiencia de cálculo de silicio del núcleo reduce el ancho de banda del bus y las transferencias DDR para sistemas restringidos.

“RayCore MC hace que el rastreo de rutas en tiempo real sea fácil y rápido de realizar, lo que no ha sido práctico en juegos u otras aplicaciones de video en tiempo real debido a los altos requisitos computacionales”, dijo el CEO de SiliconArts, Hyung-Min Yoon. "SiliconArts ha perfeccionado una arquitectura muy eficiente para el trazado de rutas que es suficiente para introducir el trazado de rayos en dispositivos móviles, AR, VR y otros dispositivos que funcionan con baterías. Con las GPU RayCore MC, los jugadores podrán disfrutar fácilmente de gráficos fotorrealistas de alta calidad desde la nube, el escritorio, los dispositivos móviles y portátiles ".

RayCore MC-Series está listo para su evaluación en FPGA, los dispositivos SOC iniciales se esperan en 2021, comuníquese para obtener más detalles.

1Estimación basada en el escalado de los resultados de diseño desarrollados de 22 nmGF al diseño TSMC de 5 nm.

Acerca de SiliconArts

Tecnología de GPU de trazado de rayos integrado líder para todos los mercados que necesitan soporte de trazado de rayos basado en un núcleo IP con licencia que incorpora innovaciones patentadas para llevar el trazado de rayos en tiempo real de baja potencia a los mercados principales. SiliconArts® y RayCore® son marcas comerciales registradas de SiliconArts Inc.

Acerca de la GPU RayCore MC-Series

La arquitectura de trazado de rayos se puede integrar en diseños de GPU de sombreado convencionales para mejorar su rendimiento para el contenido creado por trazado de rayos y, al mismo tiempo, preservar la compatibilidad con GPU heredada. RayCore MC proporciona la calidad de imagen de trazado de rayos de la más alta calidad necesaria para aplicaciones profesionales avanzadas. Se puede integrar en soluciones de trazado de rayos de escritorio y basadas en la nube, así como en soluciones de GPU integradas que requieren lo último en rendimiento y calidad de trazado de rayos.

Contactos

Contacto Steve Brightfield (858) 692-6727 o Visita

Fuente BUSINESS WIRE