Microsoft Flight Simulator Me lo perdi. Jugué algunos de los capítulos antiguos de la serie durante mucho tiempo solo para olvidarlos por completo, al menos hasta el año pasado. Sorprendentemente, tras más de diez años de ausencia, se anuncia un nuevo capítulo de la serie, cuyo nombre no va seguido de ningún número, como para marcar un nuevo comienzo. Y después de probarlo durante varias horas, puedo decirles con certeza que este no es solo un nuevo capítulo de la serie, sino un verdadero hito del género, así como el primer juego verdaderamente de próxima generación. Abróchate el cinturón, quédate sentado y disfruta del viaje. Las salidas de emergencia están aquí, aquí y allá y así sucesivamente. No fume y cierre la puerta frente a usted.

Inmediatamente me quito un peso de encima al enfatizar una cosa: con Microsoft Flight Simulator podemos hablar tanto de un videojuego como de un simulador al mismo tiempo. Lo explicaré. El título es perfectamente disfrutable por más o menos todo tipo de jugadores que estén leyendo. Al comienzo del título, se da una opción con respecto a la "dificultad" de nuestros vuelos. Partimos, por tanto, del más bajo, que asegura que nuestros vuelos cuenten con todas las ayudas activas posibles, haciéndolo más arcade y por tanto, en esencia, más parecido a un videojuego. Al mismo tiempo, en la máxima dificultad, se desactivan todas las ayudas, devolviendo así una perfecta sensación de realidad, tendiendo consecuentemente a la simulación desnuda y cruda. Por el amor de Dios: no soy piloto, no sé qué tan cierto es y cuánto se ha modificado para adaptarse mejor a las necesidades de los jugadores, pero estos títulos siguen siendo también utilizado por pilotos real como entrenamiento. En todo esto, por "jugadores" me refiero también a todos aquellos a los que les gusta quedarse horas en vuelo, disfrutar de la vista, mirar los instrumentos, asegurarse de que todo va según lo previsto y que la salida y el aterrizaje no son más que una parte integral del día. Si solo el pensamiento te aburre ... te digo que lo pruebes de todos modos, está en el GamePass de todos modos, pero probablemente no irás más allá del tutorial.

Y hablemos de esto tutoriales para luego participar en el juego real. Desafortunadamente este elemento ha sido muy descuidado. Las escasas lecciones enseñan muy pocos elementos que son extremadamente básicos y útiles solo en caso de que vueles un avión de hélice. Si quieres intentar pilotar un avión a motor, inmediatamente chocarás con una serie de palancas, botones, acciones y reglas que no se explican en lo más mínimo y que por tanto te obligan a leer de forma independiente en caso de que quieras disfrutarlo al máximo. Sí, ¡tienes que estudiar si quieres volar en modo realista! El juego admite varios sistemas de entrada como teclado y mouse, controladores y joysticks. Si vuela con dificultad reducida, le recomiendo encarecidamente que utilice una combinación de los dos primeros. Con el mando controlas el avión (mal) mientras que con el teclado utilizas una serie de comandos rápidamente. Prácticamente a cada tecla, incluido el teclado numérico, se le asigna un atajo y la casa de software ha trabajado muy duro para hacer que todo se pueda utilizar al máximo. Obviamente el mejor solucion Es a use el joystick junto con el teclado: la sensibilidad es muy beneficiosa. En caso de que estés interesado en comprar echa un vistazo a sitio oficial sobre compatibilidad.

Desafortunadamente Microsoft Flight Simulator no propone - todavía - ninguno modo de carrera o similar, así como el uso de aeronaves distintas a las propuestas. Es posible abordar algunas actividades específicas como desafíos de aterrizaje, que nos arrojan en varias partes del mundo a aterrizar en pequeños caminos de tierra o en condiciones peligrosas. También es posible jugar vuelos escénicos incluso varias horas de duración, afortunadamente con algunas paradas en el camino. El modo reina sigue siendo el del vuelo libre, en el que decidimos todo. Aeropuerto y pista de salida y llegada, condiciones de vuelo, aeronave a utilizar, aquí es donde el juego da lo mejor de sí. También puede configurar el clima en tiempo real, que obviamente requiere una conexión constante a Internet, así como tráfico aéreo real, para que también pueda ver a otros jugadores en vuelo. Si se aburre durante el vuelo, puede pausar fácilmente y cambiar todas las configuraciones posibles. ¿Estás cansado de tener un hermoso cielo despejado? Establezca una tormenta y vientos fuertes, o nieve, o vuele de noche, puede hacer lo que quiera.

Y todo esto está respaldado por el terrible trabajo realizado por los chicos de Asobo Estudio. El mundo entero se inserta en el juego gracias a Mapas de Bing, así como los 37.000 aeropuertos y el funcionamiento del juego también está permitido por Azure Cloud Streaming para renderizado, devolviendo un efecto nunca tan cercano a la realidad y que no requiere trabajo futuro, dado que se actualizan los mapas de Bing. lo que está dentro del título también se actualiza. En algunas situaciones, es prácticamente indistinguible de la realidad, con árboles y agua moviéndose según el viento, así como con automóviles en movimiento dentro de la ciudad: ¡No puedo esperar a que llegue el soporte completo de realidad virtual! Todo esto también requiere una PC respetable. Con un i7-9770K, una 2080 e Ram 16GB ho avuto varias dificultades para ejecutarlo a 2560x1080 con todo a Ultra, Tuve que hacer algunos compromisos y, a pesar de todo, no es raro que tanto CPU como GPU pasen al 100% durante mucho tiempo pero logré mantener los 60fps a la perfección, más allá de unos pocos accidente esporádico. Además, el uso de un SSD también es fundamental para mejorar los tiempos de carga prolongados y también ver un mayor rendimiento en el juego.

Il gioco ha subido Vapor e microsoft Store (todavía no hay información sobre la versión de Xbox) 18 agosto in tres versiones diferentes: estándar, también disponible en GamePass, con 20 aviones y 30 aeropuertos hechos a mano por el equipo de desarrollo; ahí Impresión Deluxe, desde 89,99 €, con otros cinco aviones y aeropuertos y finalmente el Premium Deluxe, desde 119,99 €, con todo el contenido del Deluxe y otros cinco aviones y aeropuertos. La casa de software ya se ha comprometido a implementar otros contenidos, algunos de los cuales ya están disponibles (de pago) en la tienda y, con una posible y futura llegada de los mods, Microsoft Flight Simulator tiene una vida casi infinita por delante.