La cantidad de datos utilizados para crear un mapa del mundo real en Microsoft Simulador de vuelo es enorme. Una hazaña similar no podría ser lograda por una sola compañía y, de hecho, Microsoft se ha apoyado en proyectos de terceros para completar el mundo que los jugadores podrán sobrevolar.

Pero un problema nada despreciable surgió precisamente de esta ayuda externa: un rascacielos de 212 pisos que se eleva sobre la ciudad australiana de Melbourne. Los jugadores notaron el edificio de inmediato, sobre todo porque se eleva por encima de un área donde los edificios ni siquiera se acercan a alturas similares.

La misteriosa torre descubierta en Microsoft Flight Simulator - Wired

El responsable de la creación de este rascacielos sería Nathan Wright, estudiante universitario que se encarga de introducir datos para OpenStreetMap. En lugar de informar la presencia de una casa de dos pisos, el estudiante habría escrito inadvertidamente "212". Los datos de OpenStreetMap se introdujeron en la base de datos de Bing Maps, que Asobo Studios utilizó para crear el mundo de Flight Simulator.

El error se corrigió posteriormente en OpenStreetMap y es probable que suceda lo mismo en Bing Maps y Flight Simulator también.