El sitio Patentemente Apple informó el registro, el 6 de febrero de este año, de una nueva patente por Apple. El proyecto se trata de transmisión de videojuegos y se hizo público esta semana.

El nombre completo de la patente es "Habilitación del servicio interactivo para juegos de renderizado en la nube en sistemas 5G" y tendría la finalidad de facilitar el streaming de videojuegos de forma similar a lo que ya ocurre con otros medios no interactivos como películas o series de televisión.

Citando la propia patente:

“El juego se almacena, ejecuta y renderiza en un servidor remoto y luego se transmite al dispositivo. Esto permite al usuario disfrutar del juego sean cuales sean las especificaciones de su dispositivo, ya que es el servidor el que se carga para su almacenamiento, ejecución y renderizado.

Los controles se envían desde el dispositivo del usuario al servidor, que los registra y luego los envía al juego. Los sistemas 5G existentes no tienen la capacidad de soportar de manera eficiente los procesos de renderizado de videojuegos remotos."

La patente luego entra en detalles muy técnicos., con un lenguaje difícil de entender para los no expertos. Si está interesado en obtener más información sobre Patently, Apple está disponible toda la patente.

Apple, por tanto, parece dispuesta a incrementar su presencia en el mundo de los videojuegos. Esta patente también explicaría la decisión de no admitir ni Stadia ni xCloud en dispositivos iOS.