Después de un comienzo poco convencido, Los vengadores de Marvel logró captar la atención del público gracias a los primeros trailers y la demo, y luego sumergí todo de nuevo en el abismo de la preocupación. El período reciente de beta testing iniciado en PlayStation 4 ha sacado a la luz numerosos problemas relacionados con FPS, que en los momentos más emocionados del juego bajan a 20. En respuesta a las dudas suscitadas por estos descubrimientos, el director de combate Vince Napoli ha se emitieron algunas declaraciones poco tranquilizadoras.

En una entrevista con Wccftech, el hombre reveló que el modo de rendimiento de Marvel's Avengers, que tendría que sacrificar algo de calidad para aumentar la fluidez de la experiencia, no siempre será efectivo. Los 60 FPS a los que apunta este modo no serán garantía, y variarán según la situación. Sin embargo, el Napoli ha asegurado que las actuaciones apuntarán al mejor compromiso posible, pero esto no es suficiente para tranquilizar a los aficionados.

Considerando que los encuadres fueron uno de los elementos más preocupantes del trabajo, es probable que estas declaraciones eliminará a algunos interesados ​​de la idea de una compra del primer día. Marvel's Avengers estará disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia a partir del 4 de septiembre, y una versión de próxima generación para PS5 y Xbox Series X llegará a finales de este año.