Los ingresos netos GAAP crecieron un 54% a $ 831.3 millones, un récord fiscal del primer trimestre

El ingreso neto GAAP por acción diluida aumentó 88% a $ 0.77

El efectivo neto GAAP provisto por las actividades operativas para los tres meses terminados el 30 de junio de 2020 aumentó 310% a $ 445.4 millones

El flujo de efectivo operativo no restringido ajustado (no GAAP) para los tres meses terminados el 30 de junio de 2020 aumentó 595% a $ 324.0 millones

Las reservas netas crecieron 136% a $ 996.2 millones, un récord fiscal del primer trimestre

La compañía eleva las perspectivas para el año fiscal 2021

NUEVA YORK– (BUSINESS WIRE) –Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) informó hoy resultados sólidos para su primer trimestre fiscal 2021 finalizado el 30 de junio de 2020. Además, la Compañía proporcionó su perspectiva inicial para su segundo año fiscal trimestre que finalizó el 30 de septiembre de 2020 y aumentó su pronóstico para el año fiscal 2021, que finalizó el 31 de marzo de 2021. Para obtener información adicional, consulte la presentación de resultados del primer trimestre fiscal 2021 publicada en el sitio web de relaciones con inversionistas de la Compañía en http://ir.take2games.com.

Aspectos financieros destacados del primer trimestre fiscal 2021

Los ingresos netos GAAP aumentaron 54% a $ 831.3 millones, un récord fiscal del primer trimestre, en comparación con $ 540.5 millones en el primer trimestre fiscal del año pasado. El gasto recurrente del consumidor (que se genera a partir del compromiso continuo del consumidor e incluye moneda virtual, contenido adicional y compras en el juego) aumentó un 52% y representó el 58% de los ingresos netos GAAP totales. Los mayores contribuyentes a los ingresos netos GAAP en el primer trimestre fiscal 2021 fueron Grand Theft Auto® en línea y Grand Theft Auto V; NBA® 2K20; Red Dead Redemption 2 y Red Dead en línea; Borderlands® 3; Civilización de Sid Meier VI; Ofertas móviles de Social Point; el WWE® serie; y Los mundos exteriores.

Los ingresos netos GAAP entregados digitalmente aumentaron un 70% a $ 726.2 millones, en comparación con $ 427.8 millones en el primer trimestre fiscal del año pasado, y representaron el 87% de los ingresos netos GAAP totales. Los mayores contribuyentes a los ingresos netos GAAP entregados digitalmente en el primer trimestre fiscal 2021 fueron Grand Theft Auto Online y Grand Theft Auto V; NBA 2K20; Red Dead Redemption 2 y Red Dead en línea; Borderlands 3; Civilización de Sid Meier VI; El WWE serie; y las ofertas móviles de Social Point.

Los ingresos netos GAAP aumentaron 91% a $ 88.5 millones, o $ 0.77 por acción diluida, en comparación con $ 46.3 millones, o $ 0.41 por acción diluida, para el período comparable del año pasado.

Durante el período de tres meses que finalizó el 30 de junio de 2020, el efectivo neto GAAP provisto por las actividades operativas aumentó 310% a $ 445.4 millones, en comparación con $ 108.5 millones en el mismo período del año pasado. Durante el período de tres meses finalizado el 30 de junio de 2020, el flujo de efectivo operativo no restringido ajustado (no GAAP), que se define como el efectivo neto GAAP de las actividades operativas, ajustado por cambios en efectivo restringido, aumentó 594% a $ 324.0 millones, en comparación con $ 46.6 millones en el mismo período del año pasado (consulte la sección a continuación titulada "Medida financiera no GAAP" para obtener información adicional). Al 30 de junio de 2020, la Compañía tenía efectivo e inversiones a corto plazo de $ 2.285 mil millones.

Los siguientes datos se pueden usar para monitorear y controlar su rendimiento principal. negocio y perspectivas de futuro:

Tres meses terminados en junio 30, 2020

Datos financieros

$ en miles

Declaracion de

operaciones

Cambio en diferido

ingresos netos y

costo relacionado de

bienes vendidos

Basada en acciones

compensación

Amortización y

deterioro de

adquirido intangible

bienes

Ingresos netos

$831,310

164,939

Costo de los bienes vendidos

476,689

(1,223

)

(29,033

)

(3,282

)

Beneficio bruto

354,621

166,162

29,033

3,282

Los gastos de explotación

272,478

(24,378

)

(1,672

)

Ingresos por operaciones

82,143

166,162

53,411

4,954

Intereses y otros, neto

8,218

(761

)

Ingresos antes de impuestos sobre la renta

90,361

165,401

53,411

4,954

Para calcular el ingreso neto de acciones diluidas para fines de informes de gestión, la Compañía utiliza su recuento de acciones totalmente diluidas de 114.96 millones.

Métrica operativa - Reservas netas

Las reservas netas se definen como tarifas de licencia, mercadería, publicidad en el juego, guías de estrategia e incentivos para editores.

Durante el primer trimestre fiscal 2021, el total de reservas netas creció 136% a $ 996.2 millones, un récord fiscal del primer trimestre, en comparación con $ 422.2 millones durante el primer trimestre fiscal del año pasado. Las reservas netas del gasto recurrente del consumidor crecieron un 127% y representaron el 65% del total de reservas netas. Los mayores contribuyentes a las reservas netas en el primer trimestre fiscal 2021 fueron Grand Theft Auto Online y Grand Theft Auto V; NBA 2K20; Red Dead Redemption 2 y Red Dead en línea; Borderlands 3; Ofertas móviles de Social Point; Civilización de Sid Meier VI; El WWE serie; y Los mundos exteriores.

El catálogo representó $ 915.5 millones de reservas netas lideradas por Grand Theft Auto, NBA 2K, Red Dead Redemption, Borderlands, Las ofertas móviles de Social Point, La civilización de Sid Meier, Y el WWE .

Las Reservas Netas entregadas digitalmente crecieron 139% a $ 915.2 millones, en comparación con $ 382.5 millones en el primer trimestre fiscal del año pasado, y representaron el 92% del total de Reservas Netas. Los principales contribuyentes a las reservas netas entregadas digitalmente en el primer trimestre fiscal 2021 fueron Grand Theft Auto Online y Grand Theft Auto V; NBA 2K20; Red Dead Redemption 2 y Red Dead en línea; Borderlands 3; Ofertas móviles de Social Point; Civilización de Sid Meier VI; y el WWE .

Comentarios de la gerencia

"El año fiscal 2021 tuvo un comienzo excelente con resultados operativos del primer trimestre que superaron significativamente nuestras expectativas, incluidos los registros fiscales del primer trimestre para los ingresos netos GAAP y las reservas netas ", dijo Strauss Zelnick, presidente y CEO de Take-Two. "Nuestros resultados extraordinarios fueron impulsados ​​principalmente por el rendimiento superior de NBA 2K20, Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption 2 y Red Dead en líneay los juegos móviles de Social Point.

"Como resultado de nuestros resultados operativos del primer trimestre mejores de lo esperado y la mayor previsión para el saldo del año, estamos elevando nuestra perspectiva fiscal para 2021, que está a punto de ser otro gran año para Take-Two".

Con la cartera de desarrollo más sólida en la historia de la Compañía y nuestra inversión continua en mercados emergentes, plataformas y modelos de negocios, Take-Two está muy bien posicionado para capitalizar las muchas tendencias positivas en nuestra industria y generar crecimiento y expansión de margen sobre a largo plazo. "

Respuesta de COVID-19

En Take-Two, nuestra prioridad número uno es la salud y seguridad de nuestros empleados y sus familias. Todas nuestras oficinas se trasladaron en gran medida a entornos de trabajo desde el hogar a mediados de marzo y varias están comenzando a abrir de manera voluntaria. La naturaleza digital de nuestro contenido significa que nuestro talento creativo puede continuar trabajando en el desarrollo de juegos desde casa. Aunque el cambio al trabajo remoto agrega complejidad y desafíos en algunas áreas del proceso de desarrollo del juego, según nuestro trabajo hasta la fecha, actualmente no esperamos demoras adicionales.

Con más personas que se quedan en casa, hemos experimentado y continuamos experimentando niveles elevados de compromiso y el crecimiento de Net Bookings hasta la fecha. El alcance total del impacto de la pandemia de COVID-19 en nuestro negocio, operaciones y resultados financieros dependerá de numerosos factores en evolución que no podemos predecir. Los riesgos clave para nuestro negocio se establecen bajo el título "Nota de precaución con respecto a las declaraciones prospectivas" en este comunicado y en el Informe anual de Take-Two en el Formulario 10-K para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2020.

Aspectos destacados de negocios y productos

Desde abril 1, 2020:

Take-Two:

  • Como se anunció previamente, durante los meses de abril y mayo de 2020, nuestras etiquetas se unieron para donar el 5% de las reservas netas (después de las tarifas de la plataforma) de compras en el juego de Grand Theft Auto Online y Red Dead en línea de Rockstar Games, NBA 2K20 y NBA 2K19 de 2K Games, La Ciudad de los Dragones de Social Point, así como de las ventas digitales de juegos completos de Los mundos exteriores de Private Division, para apoyar una variedad de organizaciones benéficas COVID-19 y empresas locales que lo necesitan. Como resultado de este esfuerzo, recaudamos orgullosamente más de $ 15 millones y brindamos apoyo a más de 180 organizaciones en todo el mundo, incluidas Covenant House, Médicos sin Fronteras / Médicos Sin Fronteras (MSF), Feeding America, International Medical Corps, Robin Hood, y Save the Children por nombrar algunos. Nuestros esfuerzos apoyaron bancos de alimentos, refugios y socorristas; proporcionó a trabajadores de la salud y hospitales equipos de protección; investigación financiada para una vacuna COVID-19; proporcionó fondos de ayuda para pequeñas empresas en las regiones donde operamos; y dotó a numerosas organizaciones relacionadas con la industria para ofrecer programas esenciales de educación STEM en el hogar y diseño de juegos para estudiantes.

Juegos de Rockstar:

  • Lanzamiento de nuevas actualizaciones de contenido gratuitas para Red Dead en línea incluyendo:
    • El naturalista, una nueva actualización masiva de Red Dead en línea con un nuevo Frontier Pursuit que les presentará a los jugadores los secretos del naturalismo como parte de un nuevo rol, además de un nuevo Outlaw Pass, toneladas de características y arreglos solicitados por la comunidad, y mucho más para jugar y descubrir en los próximos meses .
    • Seis nuevos mapas y variaciones adicionales al modo Showdown.
  • Lanzamiento de nuevas actualizaciones de contenido gratuitas para Grand Theft Auto Online incluso, La última jugada de Gerald, con seis nuevas misiones para juego en solitario y cooperativo.
  • Anunció que traerán Grand Theft Auto V a la nueva generación de consolas, incluida PlayStation 5, en la segunda mitad del calendario 2021. Las versiones de la próxima generación del juego contarán con una serie de mejoras técnicas, mejoras visuales y mejoras de rendimiento para aprovechar al máximo el último hardware. Para el Grand Theft Auto Online comunidad, el viaje continuará en la próxima generación con más actualizaciones nuevas, incluido contenido adicional exclusivo para las nuevas consolas y PC. También habrá una nueva versión independiente de Grand Theft Auto Online en la segunda mitad del calendario 2021, que estará disponible de forma gratuita exclusivamente para jugadores de PlayStation 5 durante los primeros tres meses. Además, todos los miembros de PlayStation Plus en PlayStation 4 recibirán cada uno 1 millón de dólares de GTA depositados en su cuenta de Maze Bank en el juego cada mes que jueguen Grand Theft Auto Online hasta el lanzamiento del juego en PlayStation 5.

2K:

  • Liberado Mafia II Edición Definitiva y Mafia III Edición Definitiva como parte de la Trilogía de la mafia, que combina los tres lanzados anteriormente Mafia títulos en un solo paquete para PlayStation 4, Xbox One y PC. Mafia I Edición Definitiva estará disponible el 25 de septiembreth, ya que el juego se está rehaciendo por completo, incluidas nuevas tecnologías, nueva actuación de voz, nuevas mecánicas de juego y más.
  • Lanzado BioShock: La Colección, Colección XCOM 2 y Colección legendaria de Borderlands en Nintendo Switch.
  • Liberado XCOM®: Escuadrón Quimera digitalmente para PC a través de Steam. XCOM: Escuadrón Quimera es un título independiente completamente nuevo en el galardonado, por turnos, XCOM serie táctica
  • Lanzado el Sid Meier's Civilization VI - Nuevo paso fronterizo, que proporciona ocho nuevas civilizaciones, nueve nuevos líderes y una variedad de nuevos modos de juego y contenido para el título de estrategia de Firaxis Games. El nuevo contenido se entregará a los consumidores a través de seis paquetes descargables cada dos meses desde mayo de 2020 hasta marzo de 2021.
  • Lanzado, junto con el software Gearbox, Ciencia de Borderlands, un juego interactivo dentro Borderlands 3 que invita a los jugadores a mapear el microbioma intestinal humano para avanzar en estudios médicos vitales mientras ganan recompensas en el juego. Esta importante iniciativa es el resultado de asociaciones internacionales con investigadores y científicos de la Universidad McGill, la Ciencia en línea multijugador masivo (MMOS) y la Iniciativa Microsetta en la Facultad de medicina de la Universidad de California en San Diego. La estrella y científica de Big Bang Theory, nominada al Emmy, la Dra. Mayim Bialik prestó su voz al proyecto, ayudando a guiar a los jugadores en su viaje.
  • Develó la lista completa de atletas de portada para NBA 2K21, la próxima iteración de la serie de simulación de videojuegos de la NBA mejor valorada y más vendida. En la portada de la versión de generación actual de NBA 2K21 is Damian Lillard, cinco veces destacado de los NBA All-Star y Portland Trail Blazers. Zion Williamson - Nueva Orleans pelícanos hacia adelante, 2019 1st Elección general y consenso El jugador del año del National College del año 2019, consigue la portada para la versión PlayStation 5 y Xbox Series X. Finalmente, el logro de la leyenda de la NBA Kobe Bryant de la excelencia en el baloncesto se celebra en el Edición Mamba Forever. NBA 2K21 estará disponible por $ 59.99 en plataformas de generación actual; la versión de PlayStation 5 y Xbox Series X de NBA 2K21 estará disponible por $ 69.99. NBA 2K21 Mamba Forever Edition estará disponible por $ 99.99 para las plataformas actuales y de próxima generación. Incluye doble acceso al comprar Edición Mamba Forever en plataformas actuales o de próxima generación y proporciona una copia del juego de edición estándar en la otra generación sin costo adicional, dentro de la misma familia de consolas.
  • Anunció que Campos de batalla de WWE 2K, el luchador de estilo arcade que llevará la acción de la WWE a un nuevo nivel de intensidad, se lanzará en todo el mundo el 18 de septiembre de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PC con Windows a través de Steam, Nintendo Switch y Stadia. Con una lista de más de 70 superestrellas y leyendas de la WWE en el lanzamiento, con superestrellas adicionales que se lanzarán a partir de entonces, Campos de batalla de WWE 2K ahora está disponible para pre-pedido en formatos digitales y en tiendas participantes.
  • Anunciado PGA TOUR 2K21 El lanzamiento de HB Studios está previsto para el 21 de agosto de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, Switch (digital), PC y Stadia. El juego contará con el profesional de PGA TOUR Justin Thomas como su atleta de portada; jugadores profesionales con licencia oficial, cursos y equipo; el curso de escaneo más realista hasta la fecha; comentario play-by-play de Luke Elvy y Rich Beem; un nuevo modo de carrera PGA TOUR, multijugador local y en línea; curso y personalización del jugador; y sociedades en línea.
  • La Liga NBA 2K La temporada regular 2020 comenzó el 5 de mayo de 2020, con los 23 equipos participando en juegos remotos desde sus mercados locales a través de la temporada regular de 12 semanas y tres torneos en temporada: THE TIPOFF, THE TURN y THE TICKET entre el 13 y el 15 de agosto. 2020. El Los playoffs se disputarán entre el 19 y el 22 de agosto de 2020, antes de las finales el 29 de agosto de 2020. Todos los partidos se transmitirán en vivo en Liga NBA 2K'Twitch channel, además de selectos partidos que se transmiten en vivo por ESPN2, las plataformas digitales de ESPN y el Liga NBA 2K'canal de YouTube, y en retraso en la red eGG en el sudeste asiático. Además, en junio, como parte de un acuerdo de varios años, las transmisiones en vivo de Liga los juegos comenzaron a transmitirse en Dash Radio Nada pero neto canal en la red digital que tiene más de 12 millones de suscriptores
  • Anunció una asociación con OneTeam Partners y la Asociación Nacional de Jugadores de la Liga de Fútbol que permitirá que la etiqueta incluya los nombres, números, imágenes y similitudes de más de 2,000 jugadores actuales de la NFL en múltiples juegos de fútbol sin simulación que están actualmente en desarrollo y configurados para lanzamiento a partir del año calendario 2021, durante el año fiscal 2022.

División privada:

  • Lanzado Desintegración, el título debut de V1 Interactive, el estudio independiente fundado por Marcus Lehto, cocreador de Halo, digitalmente para PlayStation 4, Xbox One y PC. Desintegración es un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción que combina elementos tácticos en tiempo real para crear una experiencia completamente nueva.
  • Liberado Los mundos exteriores, el galardonado título creado por el reconocido desarrollador de juegos de rol Obsidian Entertainment para Nintendo Switch. Los mundos exteriores también está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. Además, Private Division anunció que el 9 de septiembre de 2020 lanzarán Peligro en Gorgona, la primera expansión narrativa para Los mundos exteriores. Peligro en Gorgona es la primera de dos expansiones narrativas que pueden comprarse individualmente o agruparse con un descuento en La Pase de expansión de los mundos exteriores.
  • Lanzó, en asociación con la Agencia Espacial Europea, un nuevo Kerbal Space Program actualización, titulada Horizontes compartidos para PC La actualización también estará disponible a finales de este año en consolas.
  • Anunció tres nuevos acuerdos de publicación con los principales desarrolladores independientes Moon Studios, League of Geeks y Roll7. En colaboración con estos desarrolladores, Private Division anunciará más detalles sobre cada proyecto específico en el futuro. Estos títulos están en desarrollo temprano y no tienen fechas de lanzamiento establecidas. Se espera que el primero de estos títulos se lance en el año fiscal 2022.
  • Anunció que Programa espacial Kerbal 2 Está previsto su lanzamiento en otoño de 2021 en PlayStation 4, Xbox One y PC. El equipo de Intercept Games está trabajando duro para crear lo mejor Kerbal Space Program experiencia posible

Perspectivas para Fiscal 2021

Take-Two proporciona su pronóstico inicial para su segundo trimestre fiscal que finaliza el 30 de septiembre de 2020 y aumenta su pronóstico para el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2021:

Segundo trimestre que finaliza en septiembre 30, 2020

  • Se espera que los ingresos netos GAAP oscilen entre $ 750 y $ 800 millones
  • Se espera que el ingreso neto de GAAP oscile entre $ 98 y $ 110 millones
  • Se espera que el ingreso neto diluido GAAP por acción oscile entre $ 0.85 y $ 0.96
  • Se espera que el recuento de acciones utilizado para calcular tanto los PCGA como los informes de gestión, la utilidad neta diluida por acción sea de 115.0 millones (1)
  • Se espera que las reservas netas (métricas operacionales) varíen de $ 775 a $ 825 millones

La compañía también puede proporcionar a sus clientes los datos apropiados. su negocio principal y su perspectiva futura:

Tres meses que terminan en septiembre 30, 2020

Datos financieros

$ en millones

Perspectivas GAAP (2)

Cambiar en

red diferida

ingresos y

costo relacionado de

bienes vendidos

Basada en acciones

compensación

Amortización de

adquirido

intangible

bienes

Ingresos netos

$ A $ 750 800

$25

Costo de los bienes vendidos

$ A $ 355 381

$30

($ 38)

($ 2)

Los gastos de explotación

$ A $ 285 295

($ 23)

($ 2)

Intereses y otros, neto

($ 1)

Ingresos antes de impuestos sobre la renta

$ A $ 111 125

($ 5)

$61

$4

Año fiscal que finaliza en marzo 31, 2021

  • Se espera que los ingresos netos GAAP oscilen entre $ 2.80 y $ 2.90 mil millones
  • Se espera que el ingreso neto de GAAP oscile entre $ 349 y $ 380 millones
  • Se espera que el ingreso neto diluido GAAP por acción oscile entre $ 3.04 y $ 3.30
  • Se espera que el recuento de acciones utilizado para calcular tanto los PCGA como los informes de gestión, la utilidad neta diluida por acción sea de 115.0 millones (1)
  • El efectivo neto provisto por las actividades operativas se espera que supere los $ 475 millones.
  • Se espera que el flujo de efectivo operativo no restringido ajustado (no GAAP) supere los $ 500 millones (3)
  • Se espera que los gastos de capital sean de aproximadamente $ 75 millones.
  • Se espera que las reservas netas (métricas operacionales) varíen de $ 2.80 a $ 2.90 mil millones

La compañía también puede proporcionar a sus clientes los datos apropiados. su negocio principal y su perspectiva futura:

Doce meses terminando en marzo 31, 2021

Datos financieros

$ en millones

Perspectivas GAAP (2)

Cambiar en

red diferida

ingresos y

costo relacionado de

bienes vendidos

Basada en acciones

compensación

Amortización de

adquirido

intangible

bienes

Ingresos netos

$ A $ 2,800 2,900

Costo de los bienes vendidos

$ A $ 1,275 1,320

$4

($ 61)

($ 10)

Los gastos de explotación

$ A $ 1,151 1,171

($ 94)

($ 7)

Intereses y otros, neto

($ 13)

$1

Ingresos antes de impuestos sobre la renta

$ A $ 387 422

($ 5)

$155

$17

1)

Incluye 113.9 millones de acciones básicas y 1.1 millones de acciones que representan la posible dilución de las subvenciones de acciones no empleadas de los empleados.

2)

Los resultados de las perspectivas financieras también pueden ser la empresa.

3)

Incluye una disminución neta de $ 25 millones en efectivo restringido para 2021 fiscal.

Los supuestos y dependencias clave que subyacen a la perspectiva de la Compañía incluyen: la entrega oportuna de los títulos incluidos en esta perspectiva financiera; beneficio continuo de refugiarse en casa, que hemos incluido en el segundo trimestre fiscal 2021, pero aún no hemos tenido en cuenta en la mitad posterior del año fiscal; un entorno económico estable; aceptación continua del consumidor de Xbox One y PlayStation 4; la capacidad de desarrollar y publicar productos que capturan participación de mercado para estos sistemas de generación actual y al mismo tiempo aprovechan las oportunidades en consolas de próxima generación, PC, dispositivos móviles y otras plataformas; y tipos de cambio estables. Consulte también la "Nota de precaución sobre las declaraciones prospectivas" a continuación.

Lanzamientos de productos

Los siguientes títulos se han lanzado desde el 1 de abril de 2020:

Disquera

Titulo

Plataformas

Fecha de Publicación

2K

XCOM: Escuadrón Quimera

PC

24 de abril de 2020

2K

Mafia II Edición Definitiva y Mafia III Edición Definitiva

PS4, Xbox One, PC

19 de mayo de 2020

2K

Sid Meier's Civilization VI - Pase fronterizo (DLC)

PS4, Xbox One, Switch, PC

21 de mayo de 2020

2K

BioShock: La Colección

Cambiar

29 de mayo de 2020

2K

Colección legendaria de Borderlands

Cambiar

29 de mayo de 2020

2K

Colección XCOM 2

Cambiar

29 de mayo de 2020

División Privada

Los mundos exteriores

Cambiar

5 de junio de 2020

División Privada

Desintegración

PS4, Xbox One, PC

16 de junio de 2020

2K

Borderlands 3: Recompensa de sangre (DLC)

PS4, Xbox One, PC, Stadia

25 de junio de 2020

División Privada

Programa espacial Kerbal: horizontes compartidos (actualización gratuita)

PC

1 julio de 2020

2K

Sid Meier's Civilization VI - New Frontier Pass: Etiopía Pack (DLC)

PS4, Xbox One, Switch, PC

23 julio de 2020

Rockstar Games

Red Dead Online: El naturalista

PS4, Xbox One, PC, Stadia

28 julio de 2020

La lista de futuros títulos de Take-Two anunciados hasta la fecha incluye:

Disquera

Titulo

Plataformas

Fecha de Publicación

2K

PGA TOUR 2K21

PS4, Xbox One, Switch, PC Stadia

21 de agosto de 2020

2K

NBA 2K21

PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia

4 de septiembre de 2020

2K

Campos de batalla de WWE 2K

PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia

18 de septiembre de 2020

2K

Mafia I Edición Definitiva

PS4, Xbox One, PC

25 de septiembre de 2020

2K

NBA 2K21

PS5, Xbox Serie X

Holiday 2020

Rockstar Games

Grand Theft Auto V

PS5, Xbox Serie X

Fiscal 2022

División Privada

Programa espacial Kerbal 2

PS4, Xbox One, PC

Otoño 2021

Conference Call

Take-Two organizará una conferencia telefónica hoy en 4: 30 pm hora del este para revisar estos resultados y discutir otros temas. Se puede acceder a la llamada marcando (877) 407-0984 o (201) 689-8577. Una transmisión en vivo de la llamada solo en vivo estará disponible visitando http://ir.take2games.com y una repetición estará disponible después de la llamada en la misma ubicación.

Medida Financiera No GAAP

Además de informar los resultados financieros de acuerdo con los principios contables generalmente aceptados en los Estados Unidos (GAAP), la Compañía usa una medida de desempeño financiero no GAAP: Flujo de caja operativo ajustado sin restricciones, que se define como el efectivo neto GAAP de las actividades operativas, ajustado por los cambios en el efectivo restringido. La Administración de la Compañía cree que es importante tener en cuenta el flujo de efectivo no restringido ajustado, además de los flujos de efectivo netos de las actividades operativas, que se relaciona principalmente con cuenta dedicada limita al pago de ciertas obligaciones de regalías internos.

Contactos

(Relaciones con inversores)
Henry A. Diamond
Vicepresidente Senior
Relaciones con inversores y comunicaciones corporativas
Take-Two Interactive Software, Inc.
(646) 536-3005
Henry.Diamond@take2games.com

(Prensa corporativa)
Alan Lewis
Vicepresidente
Comunicaciones Corporativas y Asuntos Públicos
Take-Two Interactive Software, Inc.
(646) 536-2983
Alan.Lewis@take2games.com

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Fuente BUSINESS WIRE