Premisa del deber: me gusta todo Paper Mario. También me encantaron los menos aclamados, como Color Splash, y estaba seguro de que lo apreciaría Paper Mario: The Origami King, el miembro más nuevo de la familia. El espectro de viejas glorias como The Millennial Portal ha arruinado por completo la experiencia para un grupo de jugadores, que exigen un cierto tipo de trabajo capaz de mantener la comparación con los títulos clásicos. Es como entrar en una pastelería y poder rechazar deliciosos postres porque hay mejores pastas exóticas que se adaptan mejor a nuestros gustos ideales. Estoy seguro de que atraeré varios disgustos al escribir estas líneas, ya que muchos están convencidos de que la calidad en realidad ha disminuido con los años y que es un verdadero desperdicio para una serie tan prometedora. Pero el punto es otro: todos son títulos divertidos y divertidos, y me parece una pena negar docenas de horas de diversión por un principio, aunque sea compartible, según lo que un juego podría haber sido, o debería haber sido,. Habiendo aclarado mi punto de vista (incómodo), volvamos a Paper Mario: The Origami King, título que me secuestró, doblado y atrapado en un mundo tan adorable como inquietante.

Dobla el mundo en una nueva forma, para que sea a su imagen y semejanza. El villano de Paper Mario: The Origami King va más allá de la ambición de convertirse en rey o casarse con la bella princesa Peach: quiere ser el verdadero dios de ese universo, transformando las criaturas que conoce en origami y sometiéndolas a su voluntad. Esta subtexto perturbador tiñe toda la configuración, enriqueciéndolo con elementos que parecen casi fuera de lugar en un título de la saga. Sapos sin rostro, naves infestadas de monstruos y, sobre todo, grandes enemigos de origami sin control se suceden durante las horas de juego y la forma en que se integran en el mundo de los hongos es fantástica. El resto del entorno, de hecho, es el colorido y juguetón viejo mundo que conocemos, enriquecido por ubicaciones nuevas e inesperadas, como es la tradición de la saga Paper Mario. Los personajes que conocemos también son caras conocidas, con la excepción del nuevo antagonista y su hermana, pero no por esto pecan en personalidad, sino todo lo contrario: son divertidos e irreverentes como siempre. Los sapos de varios colores están ocultos en las áreas que exploramos, atrapados en troncos o paredes o doblados en origami, y al soltarlos gradualmente les permitimos volver a sus actividades habituales. Entonces Después de nuestro paso, el mundo está poblado por restauradores de sapos, guardaparques, nudistas o capitanes.. Los enemigos también son los clásicos de la saga, pero en este caso muchos de ellos se reinventan como nuestros aliados: la amenaza palpable del nuevo tirano del origami reúne a todos los habitantes del reino en un solo ejército, creando colaboraciones contradictorias y extrañas. Siempre soñé con pelear junto a Kamek, él tiene ases bajo la manga.

Paper Mario: El Rey del Origami

El error de algunos títulos antiguos en la saga fue comenzar lentamente, introduciendo elementos curiosos y diversas peculiaridades solo después de unas pocas horas. Paper Mario: The Origami King en su lugar comienza con una explosión y desde la primera área nos hace explorar las granjas de sapos y nos hace observar los árboles que bailan. La estructura del juego te permite atreverte, insertando áreas y configuraciones muy diferentes entre ellas sin alterar la credibilidad de la historia. Mario y su asistente son llamados a liberar el castillo de Peach de las cintas que lo rodean, siguiéndolos uno por uno y encontrando el punto donde se unen al suelo. Cada cinta está protegida intuitivamente por un jefe enemigo, pero las áreas también nos obligan a enfrentarnos a otras bestias originalmente amigas y corrompidas por el rey del origami, llamado Cartomagni. Estas criaturas pueden darnos poder sobre los elementos, lo que en algunas áreas del juego es necesario para continuar o para encontrar secretos y regalos. El poder del Cartomagni es la única habilidad adicional que se obtiene gradualmente durante el juego, ya que Mario no adquiere mejoras, y esto hace que el retroceso en las diversas áreas visitadas sea casi nulo.

Paper Mario: El Rey del Origami

El sistema de doble jefe en cada área inmediatamente me hizo pensar en The Legend of Zelda. Como en la saga del héroe de Hyrule, también aquí es necesario completar un santuario para obtener un nuevo poder que luego se utilizará para enfrentar al enemigo que preside esa región. La sensación se hizo más intensa cuando llegamos a la zona del océano, que es en todos los aspectos un homenaje a Wind Waker: las llamadas son innegables y muy, muy bienvenidas. La exploración de las mini mazmorras requiere la solución de pequeños acertijos ambientales que nunca son demasiado complejos, así como la búsqueda de sapos ocultos y los numerosos pasajes secretos. Una Zelda con bigote y papel, nadie me quitará esta idea de la cabeza.

Paper Mario: El Rey del Origami

El sistema de lucha fue una cruz y una delicia para mí. Durante mis primeras horas de juego en Paper Mario: The Origami King, odiaba conmigo mismo la presencia de la cuadrícula circular, en la que se nos pide que orientemos a los enemigos para alinearlos y golpearlos con un solo ataque. Es posible rotar un anillo o una columna y en un número limitado de movimientos y tiempo es necesario encontrar la forma correcta, lo que también proporciona una bonificación de ataque. En esencia: o el rompecabezas está resuelto, o la batalla continúa necesariamente por más de un turno, lo que puede ser muy molesto si tienes prisa o si quieres guardar movimientos. Este sistema también hace que sea marginal realizar saltos y ataques con el tiempo adecuado, ya que el daño adicional que se obtiene con un movimiento realizado en el momento ideal no puede compensar ningún error en la disposición de los enemigos, lo que no permite recuperar el turno adicional necesario para ganar. Hay maneras de endulzar la píldora. Continuando con la historia, tienes la oportunidad de ganar tiempo extra para apilar oponentes o pagar a los espectadores del Sapo de nuestras batallas, que saltan de las gradas y cambian la parrilla por nosotros, o nos arrojan corazones y objetos. También desbloquea el potencial de auto-resolver acertijos al principio de la batalla, pero no he pensado por un momento en activarlo: También se me negará a poner el origami en línea, pero no pretendo distorsionar un elemento fundamental del juego, sería casi inmoral. Las raras veces que he tenido éxito en la empresa, la satisfacción ha sido notable, lo admito de alguna manera a regañadientes.

Las peleas de jefes son geniales: con solo un enemigo en la pantalla, el asunto cambia completamente. Ya no tenemos que alinear origami, sino crear un camino moviendo flechas, objetos y cuadros de acción en el tablero, planificando un turno que incluya la posibilidad de curación, atacar desde cierta distancia o activar habilidades. Esta mecánica no solo es divertida, también está bien pensada y permite numerosas variables dependiendo de las habilidades del monstruo enemigo. Cajas quemadas, congeladas, congeladas ... todo es posible y cada batalla requiere una estrategia diferente, que es agradable de descifrar y nunca demasiado difícil de entender. Además, en estas ocasiones el tiempo disponible para decidir cómo colocar las cajas es mayor y esto reduce la tensión, que en las batallas normales me pareció francamente excesiva: no es el tipo de juego en el que quiero tener miedo del temporizador que funciona inexorablemente. Paper Mario: The Origami King también ofrece una buena variedad de armas para equipar, que están representados por más o menos mejoras sbrilluccicanti de los zapatos y el martillo básico. Las armas predeterminadas siempre están disponibles, mientras que las más brillantes deben comprarse y equiparse y tienden a desgastarse y romperse en unas pocas peleas. Un buen compromiso, más aceptable que las etiquetas consumibles de los títulos anteriores, lo que sin embargo hace que sea aún más molesto desperdiciar turnos y agotar innecesariamente nuestras compras.

La fuerza de Paper Mario: The Origami King es, como me imaginaba, la atención prestada a los detalles. Las áreas individuales están llenas de secretos (y tonterías), los personajes son ingeniosos, la banda sonora se adapta a cada área con elegancia, los coleccionables están ocultos en cada esquina. El juego incluye un museo real que se llena durante nuestra aventura, gracias a los secretos desbloqueados o recopilados. Hablamos sobre la cantidad de sapos encontrados, pero también sobre los tesoros encontrados, los trofeos ganados, las lágrimas cosidas y la presa atrapada en el minijuego de pesca. Tanto y tanta variedad atraerían a cada jugador e incluso a mí, que no soy un completista natural, encantado con la investigación, ayudado por accesorios de "radar" que revelan los secretos de la zona. Todo está orquestado siguiendo las notas de una historia que alcanza picos inesperados para un título de la saga, incluso conmovedor. Eso es todo lo que podrías pedir de un Paper Mario y no quisiera nada más. Tal vez me hubiera gustado un sistema de batalla diferente, también debido a mi ineptitud personal en la gestión del tiempo y la grilla del juego, pero el elegido para el juego todavía trata de innovar la serie con una cierta originalidad, por lo que no tengo ganas de demolerlo sin apelar. La gema que me encantó son las referencias a Color Splash, que probablemente hayamos notado en cuatro gatos. Ese título no merece terminar en segundo plano y mencionarlo en el nuevo capítulo es un regalo inesperado. Hay mucho, mucho bien en Paper Mario: The Origami King y sin dudarlo lo recomiendo a todos los propietarios de Nintendo Switch.