REDWOOD CITY, California. (BUSINESS WIRE) -Electronic Arts Inc.. (NASDAQ: EA) Junio ​​30, 2020 anunció resultados financieros preliminares para su primer trimestre fiscal.

"Este fue un trimestre extraordinario, y estamos profundamente orgullosos de todo lo que nuestros equipos en Electronic Arts están haciendo por nuestros jugadores y comunidades", dijo el CEO Andrew Wilson. "Lanzamos nuevos juegos, jugadores profundamente comprometidos en nuestros servicios en vivo y recibimos decenas de millones de nuevos jugadores en nuestra red". Fue un primer trimestre de crecimiento sin precedentes en nuestro negocio, y continuaremos construyendo sobre esa fortaleza con experiencias más innovadoras, más contenido innovador y más formas de conectarnos con amigos y jugar grandes juegos durante todo el año ".

"La participación de los jugadores durante el primer trimestre fue excepcionalmente alta y muy por encima de nuestro pronóstico", dijo el director de operaciones y el director de finanzas Blake Jorgensen. "Nuestras iniciativas Stay Home, Play Together han sido un fuerte viento de cola para el negocio, ya que los jugadores buscan entretenimiento seguro y social en estos tiempos difíciles. Estamos enfocados en ofrecer títulos de alta calidad para nuestros jugadores, combinados con nuestros increíbles servicios en vivo en curso y aumentar el alcance a través de plataformas y geografías que deberían continuar expandiendo nuestro negocio con el tiempo ".

Las noticias y actualizaciones continuas sobre EA y sus juegos están disponibles en el blog de EA en www.ea.com/news.

Aspectos destacados y métricas operativas seleccionadas

  • Las reservas netas * para los últimos doce meses fueron de $ 5.980 mil millones, un aumento del 17% año tras año.
  • Command & Conquer lanzadoTM Remastered y Burnout ParadiseTM Remasterizado durante el trimestre.
  • Durante el trimestre, EA entregó más de 30 nuevas actualizaciones de contenido, incluidas dos expansiones importantes de juegos y más de 50 actualizaciones móviles.
  • Lanzó casi 30 títulos en la plataforma Steam durante el trimestre.
  • Durante el trimestre, Apex LegendsTM lanzó la temporada 5 con un compromiso que alcanzó sus niveles más altos desde la temporada 1.
  • Durante el trimestre, la adquisición de jugadores para FIFA aumentó más del 100% año tras año y casi 140% año tras año en Madden NFL.
  • La vida hasta la fecha, Los Sims 4TM tiene más de 30 millones de jugadores en todas las plataformas; los totales de jugadores activos diarios, semanales y mensuales alcanzaron niveles récord durante el primer trimestre.

* Las reservas netas se definen como la cantidad neta de productos y servicios vendidos digitalmente o vendidos físicamente en el período. Las reservas netas se calculan agregando los ingresos netos totales al cambio en los ingresos netos diferidos para juegos habilitados en línea.

Datos financieros destacados y métricas

  • El efectivo neto provisto por las actividades operativas fue de $ 378 millones para el trimestre y un récord de $ 2.017 mil millones para los últimos doce meses.
  • EA recompró aproximadamente 747,000 acciones por $ 78 millones durante el trimestre, completando su programa de recompra de dos años por $ 2.4 mil millones.

Destacados financieros trimestrales

Tres meses terminados
Junio ​​30,

2020

2019

(en $ millones, excepto por cantidades compartidas)
Juego completo

359

262

Servicios en vivo y otros

1,100

947

Ingreso neto total

1,459

1,209

 
Ingresos netos

365

1,421*
Ganancias diluidas por acción

1.25

4.75*
 
Flujo de caja operativo

378

158

 
Valor de las acciones recompradas

78

305

Número de acciones recompradas

0.7

3.2

* Incluye el impacto de los beneficios tributarios únicos reconocidos durante el trimestre fiscal.

Los siguientes datos financieros basados ​​en GAAP y la tasa impositiva de 18

Tres meses terminados en junio 30, 2020
Datos financieros basados ​​en PCGA
(en $ millones) Posicionamiento
of
Operaciones
Acquisition-
relacionado
gastos
Cambiar en
diferido
ingresos netos
(línea-
habilitado
juegos)
Basada en acciones
compensación
Ingreso neto total

1,459

 

,

 

(69

)

,

 

Costo de ingresos

288

 

,

 

,

 

(1

)

Beneficio bruto

1,171

 

,

 

(69

)

1

 

Gastos totales de operación

700

 

(5

)

,

 

(101

)

Ingresos de explotación

471

 

5

 

(69

)

102

 

Intereses y otros ingresos, neto

(3

)

,

 

,

 

,

 

Ingresos antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta

468

 

5

 

(69

)

102

 

Número de acciones utilizadas en el cálculo:
Diluido

292

 

10-K para el año fiscal que finalizó en marzo 31, 2020.

Aspectos financieros destacados de los últimos doce meses

Doce meses terminados

Junio ​​30,

2020

2019

(en $ millones)
Juego completo

1,984

1,784

Servicios en vivo y otros

3,803

3,238

Ingreso neto total

5,787

5,022

 
Ingresos netos 1,983* 2,147*
 
Flujo de caja operativo

2,017

1,585

 
Valor de las acciones recompradas

980

1,197

Número de acciones recompradas

9.8

11.9

* Incluye el impacto de los beneficios tributarios únicos reconocidos durante los últimos doce meses.

Los siguientes datos financieros basados ​​en GAAP y la tasa impositiva de 18

Doce meses terminados en junio 30, 2020
Datos financieros basados ​​en PCGA
(en $ millones) Posicionamiento
of
Operaciones
Acquisition-
relacionado
gastos
Cambiar en
red diferida
ingresos
(línea-
habilitado
juegos)
Basada en acciones
compensación
Ingreso neto total

5,787

,

 

193

,

 

Costo de ingresos

1,470

(10

)

,

(4

)

Beneficio bruto

4,317

10

 

193

4

 

Gastos totales de operación

2,816

(26

)

,

(372

)

Ingresos de explotación

1,501

36

 

193

376

 

Intereses y otros ingresos, neto

39

,

 

,

,

 

Ingresos antes de provisión por impuestos a las ganancias

1,540

36

 

193

376

 

10-K para el año fiscal que finalizó en marzo 31, 2020.

Métrica operativa

El siguiente es un cálculo de nuestras reservas netas totales para los períodos presentados:

Tres meses terminados

Doce meses terminados

Junio ​​30,

Junio ​​30,

2020

2019*

2020*

2019*

(en $ millones)
Ingreso neto total

1,459

 

1,209

 

5,787

 

5,022

 

Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)

(69

)

(427

)

193

94

Reservas de red

1,390

 

782

 

5,980

 

5,116

 

* Al comienzo del año fiscal 21, EA cambió la forma en que informa las reservas netas. Los períodos anteriores al primer trimestre del año fiscal 21 se han modificado para que la comparabilidad se alinee con estos cambios. Para obtener más información, consulte las Preguntas frecuentes sobre informes financieros en nuestro sitio web de IR.

Perspectivas empresariales a partir de julio 30, 2020

Las siguientes declaraciones a futuro reflejan expectativas a partir de julio 30, 2020. Electronic Arts no asume ninguna obligación de actualizar estas declaraciones. Los resultados pueden ser materialmente diferentes y se ven afectados por muchos factores.

Expectativas del año fiscal 2021: finalización de marzo 31, 2021

Métricas financieras:

  • Se espera que los ingresos netos sean de aproximadamente $ 5.625 mil millones.
    • Se espera que el cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) sea de aproximadamente $ 325 millones.
  • Se espera que el ingreso neto sea de aproximadamente $ 869 millones.
  • Se espera que las ganancias diluidas por acción sean de aproximadamente $ 2.97.
  • Se espera que el flujo de caja operativo sea de aproximadamente $ 1.850 mil millones.
  • 293 ganancias diluidas por acción.

Métrica operacional:

  • Se espera que las reservas netas sean de aproximadamente $ 5.950 mil millones.

Además, EA utiliza internamente las siguientes perspectivas para los datos financieros basados ​​en GAAP y una tasa impositiva a largo plazo de 18 para ajustar nuestras expectativas GAAP para evaluar los resultados operativos de EA y planificar para períodos futuros:

Doce meses terminando en marzo 31, 2021
Datos financieros basados ​​en PCGA
GAAP
Dirección
Acquisition-
relacionado
gastos
Cambiar en
red diferida
ingresos (en línea
juegos habilitados)
Basada en acciones
compensación
(en $ millones)
Ingreso neto total

5,625

,

 

325

,

 

Costo de ingresos

1,483

,

 

,

(1

)

Gastos de operacion

3,024

(20

)

,

(444

)

Ingresos antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta

1,086

20

 

325

445

 

Ingresos netos

869

Número de acciones utilizadas en el cálculo:
Acciones diluidas

293

Expectativas 2021 del segundo trimestre del año fiscal: finalización de septiembre 30, 2020

Métricas financieras:

  • Se espera que los ingresos netos sean de aproximadamente $ 1.125 mil millones.
    • Se espera que el cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) sea de aproximadamente $ (250) millones.
  • Se espera que el ingreso neto sea de aproximadamente $ 61 millones.
  • Se espera que las ganancias diluidas por acción sean de aproximadamente $ 0.21.
  • La Compañía estima un recuento de acciones de 293 millones para calcular las ganancias diluidas por acción del segundo trimestre del año fiscal 2021. Si la Compañía informa una pérdida neta en lugar de un ingreso neto, un recuento básico de acciones para calcular las ganancias por acción sería de 289 millones de acciones.

Métrica operacional:

  • Se espera que las reservas netas sean de aproximadamente $ 875 millones.

Como se anunció anteriormente, Madden NFL 21 se lanzará el 28 de agosto de 2020 y FIFA 21 se lanzará el 9 de octubre de 2020, moviendo a FIFA 21 del segundo trimestre fiscal y al comienzo del tercer trimestre fiscal. Estas fechas de lanzamiento afectan la fase estimada original de los ingresos netos y las reservas netas, así como la comparación trimestral año tras año. Consulte la presentación de diapositivas en el sitio web de IR de EA para obtener detalles adicionales.

Además, EA utiliza internamente las siguientes perspectivas para los datos financieros basados ​​en GAAP y una tasa impositiva a largo plazo de 18 para ajustar nuestras expectativas GAAP para evaluar los resultados operativos de EA y planificar para períodos futuros:

Tres meses que terminan en septiembre 30, 2020
Datos financieros basados ​​en PCGA
GAAP
Dirección
Acquisition-
relacionado
gastos
Cambiar en
red diferida
ingresos (en línea
juegos habilitados)
Basada en acciones
compensación
(en $ millones)
Ingreso neto total

1,125

,

 

(250

)

,

 

Costo de ingresos

280

,

 

,

 

,

 

Gastos de operacion

755

(5

)

,

 

(110

)

Ingreso (pérdida) antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta

83

5

 

(250

)

110

 

Ingreso neto (pérdida)

61

Número de acciones utilizadas en el cálculo:
Acciones diluidas

293

10-K para el año fiscal que finalizó en marzo 31, 2020.

Llamada en conferencia y documentos de apoyo

Electronic Arts realizará una conferencia telefónica en julio 30, 2020 en 2: 00 pm PT (5: 00 pm ET) para revisar sus resultados para el primer trimestre fiscal de junio 30, 2020 y sus perspectivas para el futuro. Durante el transcurso de la llamada, Electronic Arts puede revelar desarrollos materiales que afecten su desempeño comercial y / o financiero. Los oyentes pueden acceder a la llamada de conferencia en vivo a través del siguiente número de marcación (866) 324-3683 (nacional) o (509) 844-0959 (internacional), utilizando el código de conferencia 5955287 o vía webcast en el sitio web IR de EA en http://ir.ea.com.

EA ha publicado una presentación de diapositivas con un modelo financiero de los resultados históricos de EA y orientación sobre EA Sitio web de IR. EA también podrá publicar transcripciones y transcripciones de la llamada de conferencia en el sitio web de IR de EA.

Una repetición de la llamada de conferencia estará disponible hasta agosto 13, 2020 en 855-859-2056 (nacional) o 404-537-3406 (internacional) utilizando el código PIN 5955287. Una repetición de audio por Internet de la conferencia telefónica estará disponible durante un año EA Sitio web de IR.

Declaraciones a futuro

Algunas declaraciones establecidas en este comunicado, incluida la información relacionada con 2021 fiscal de EA Declaraciones que incluyen palabras como "anticipar", "creer", "esperar", "pretender", "estimar", "planificar", "predecir", "buscar", "meta", "voluntad", "mayo", " probablemente, "" debería "," podría "(y lo negativo de cualquiera de estos términos)," futuro "y expresiones similares también identifican declaraciones prospectivas. Estas declaraciones a futuro son garantías de desempeño futuro y reflejan las expectativas de la gerencia. Nuestros resultados podrían diferir materialmente de los discutidos en las declaraciones prospectivas.

Algunos de los factores que podrían causar que los resultados de la Compañía difieran materialmente de sus expectativas incluyen los siguientes: el impacto de la pandemia de COVID-19, las ventas de los productos y servicios de la Compañía; la capacidad de la Compañía para desarrollar y respaldar productos y servicios digitales, incluida la administración de seguridad y privacidad en línea; interrupciones de nuestros productos, servicios e infraestructura tecnológica; la capacidad de la Compañía para administrar gastos; la competencia en la industria del entretenimiento interactivo; regulaciones gubernamentales; la efectividad de los programas de ventas y marketing de la Compañía; desarrollo y lanzamiento oportuno de los productos y servicios de la Compañía; la capacidad de la Compañía para obtener los beneficios anticipados de las adquisiciones; la demanda del consumidor y la disponibilidad de un suministro adecuado de unidades de hardware de consola; la capacidad de la Compañía de predecir las preferencias del consumidor entre plataformas competidoras; la capacidad de la Compañía para desarrollar e implementar nuevas tecnologías; fluctuaciones del tipo de cambio de moneda extranjera; condiciones económicas generales; cambios en nuestras tasas impositivas o leyes impositivas; y otros factores descritos en la Parte I, Artículo 1A del último Informe Anual de Electronic Arts en el Formulario 10-K bajo el título "Factores de riesgo", así como en otros documentos que hemos presentado ante la Comisión de Bolsa y Valores.

Estas declaraciones a futuro están vigentes a partir de julio 30, 2020. Electronic Arts no asumió la obligación de revisar o actualizar ninguna declaración prospectiva por ningún motivo, excepto según lo exija la ley. Además, los resultados financieros preliminares establecidos en este comunicado son estimaciones basadas en la información actualmente disponible para Electronic Arts.

Si bien Electronic Arts cree que estas estimaciones son significativas, podrían diferir de los montos reales que Electronic Arts finalmente informa en su Informe trimestral en el Formulario 10-Q para el trimestre fiscal que finalizó en junio 30, 2020. 10-Q para el trimestre fiscal que finalizó en junio 30, 2020.

Sobre Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento digital interactivo. La compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales.

En el año fiscal 2020, EA registró ingresos netos GAAP de $ 5.5 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica como EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, The Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ​​™, Titanfall ™ Plantas vs. Zombies ™. Más información sobre EA está disponible en www.ea.com/news.

EA SPORTS, Command & Conquer, Burnout Paradise, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, Los Sims y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. John Madden, NFL y FIFA son propiedad de sus respectivos dueños y se utilizan con permiso.

ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS

Estados consolidados condensados ​​sin auditar de operaciones

(en $ millones, excepto para compartir datos)

 

 

 

 

 

Tres meses terminados

 

Junio ​​30,

 

2020

 

2019

Ingresos netos

1,459

 

 

1,209

 

Costo de ingresos

288

 

 

187

 

Beneficio bruto

1,171

 

 

1,022

 

Gastos de funcionamiento:

 

 

 

Investigación y desarrollo

438

 

 

381

 

Marketing y ventas

121

 

 

110

 

General y administrativo

136

 

 

110

 

Consideración contingente relacionada con la adquisición.

-

 

 

1

 

Amortización de intangibles

5

 

 

5

 

Gastos totales de operación

700

 

 

607

 

Ingresos de explotación

471

 

 

415

 

Intereses y otros ingresos (gastos), neto

(3

)

 

21

 

Ingresos antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta

468

 

 

436

 

Provisión para (beneficio de) impuestos sobre la renta

103

 

 

(985

)

Ingresos netos

365

 

 

1,421

 

Ganancias por acción

 

 

 

Basico

1.27

 

 

4.78

 

Diluido

1.25

 

 

4.75

 

Número de acciones utilizadas en el cálculo

 

 

 

Basico

288

 

 

297

 

Diluido

292

 

 

299

 

Resultados (en millones de dólares, excepto por datos de acciones)

La siguiente tabla informa sobre 5, 2020 más 30, 2020 más 30, 2019.

 

Tres meses terminados en junio 30,

 

2020

 

 

 

2020

 

2019

 

Dirección

 

Diferencia

 

Datos reales

 

Datos reales

Ingresos netos

 

 

 

 

 

 

 

Ingresos netos

1,220

 

 

239

 

 

1,459

 

 

1,209

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1

(220

)

 

151

 

 

(69

)

 

(427

)

Costo de ingresos

 

 

 

 

 

 

 

Costo de ingresos

210

 

 

78

 

 

288

 

 

187

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

Gastos relacionados con la adquisición.

-

 

 

-

 

 

-

 

 

(2

)

Compensación basada en acciones

-

 

 

(1

)

 

(1

)

 

(1

)

Los gastos de explotación

 

 

 

 

 

 

 

Los gastos de explotación

635

 

 

65

 

 

700

 

 

607

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

Gastos relacionados con la adquisición.

(5

)

 

-

 

 

(5

)

 

(6

)

Compensación basada en acciones

(90

)

 

(11

)

 

(101

)

 

(72

)

Ingresos antes de impuestos

 

 

 

 

 

 

 

Ingresos antes de impuestos

374

 

 

94

 

 

468

 

 

436

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

Gastos relacionados con la adquisición.

5

 

 

-

 

 

5

 

 

8

 

Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1

(220

)

 

151

 

 

(69

)

 

(427

)

Compensación basada en acciones

90

 

 

12

 

 

102

 

 

73

 

Tasa de impuesto utilizada para la gestión de informes

18

%

 

 

 

18

%

 

18

%

Ganancias por acción

 

 

 

 

 

 

 

Basico

0.93

 

 

0.34

 

 

1.27

 

 

4.78

 

Diluido

0.93

 

 

0.32

 

 

1.25

 

 

4.75

 

Numero de veces compartido

 

 

 

 

 

 

 

Basico

289

 

 

(1

)

 

288

 

 

297

 

Diluido

291

 

 

1

 

 

292

 

 

299

 

1El cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) en los estados consolidados condensados ​​no auditados de flujos de efectivo no necesariamente equivale al cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) de ganancias / pérdidas no reconocidas en coberturas de flujo de efectivo.

 

En el año fiscal 2021, EA cambió la forma en que informa los ingresos netos. Los períodos anteriores al primer trimestre del año fiscal 2021 se han modificado para que la comparabilidad se alinee con estos cambios. Para obtener más información, consulte las Preguntas frecuentes sobre informes financieros en nuestro sitio web de Relaciones con inversores.

ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS

Balances consolidados condensados ​​sin auditar

(en $ millones)

 

 

 

 

 

30 de junio de 2020

 

Marzo2

BIENES

 

 

 

Activos corrientes:

 

 

 

Efectivo y equivalentes de efectivo

4,013

 

 

3,768

 

Inversiones a corto plazo

1,947

 

 

1,967

 

Cuentas por cobrar, neto

507

 

 

461

 

Otros activos corrientes

223

 

 

321

 

Total de activos corrientes

6,690

 

 

6,517

 

Inmuebles y equipo, neto

450

 

 

449

 

Goodwill

1,889

 

 

1,885

 

Intangibles relacionados con la adquisición, neto

48

 

 

53

 

Impuestos diferidos, netos

1,894

 

 

1,903

 

Otros activos

313

 

 

305

 

LOS ACTIVOS TOTALES

11,284

 

 

11,112

 

RESPONSABILIDADES Y PATRIMONIO DE LOS ACCIONISTAS

 

 

 

Pasivos corrientes:

 

 

 

Cuentas por pagar

51

 

 

68

 

Acumulado y otros pasivos corrientes

1,040

 

 

1,052

 

Ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)

878

 

 

945

 

Notas senior, corrientes, netas

599

 

 

599

 

Total pasivo corriente

2,568

 

 

2,664

 

Notas de alto nivel, neto

397

 

 

397

 

Obligaciones por impuesto a la renta

312

 

 

373

 

Impuestos diferidos, netos

1

 

 

1

 

Otros pasivos

224

 

 

216

 

Pasivos totales

3,502

 

 

3,651

 

 

 

 

 

Capital contable:

 

 

 

Las acciones ordinarias

3

 

 

3

 

Ganancias retenidas

7,831

 

 

7,508

 

Otras pérdidas integrales acumuladas

(52

)

 

(50

)

Capital contable total

7,782

 

 

7,461

 

PASIVOS TOTALES Y PATRIMONIO DE LOS ACCIONISTAS

11,284

 

 

11,112

 

2Derivado de estados financieros consolidados auditados.

ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS

Estados consolidados condensados ​​no auditados de flujos de efectivo

(en $ millones)

 

 

 

 

 

Tres meses terminados en junio 30,

 

2020

 

2019

ACTIVIDADES DE EXPLOTACIÓN

 

 

 

Ingresos netos

365

 

 

1,421

 

Ajustes para conciliar el ingreso neto con el efectivo neto

 

 

 

Depreciación, amortización y acumulación.

37

 

 

37

 

Compensación basada en acciones

102

 

 

73

 

Cambio en activos y pasivos

 

 

 

Cuentas por cobrar, neto

(44

)

 

294

 

Otros activos

44

 

 

24

 

Cuentas por pagar

(3

)

 

(40

)

Deudas acumuladas y otras

(66

)

 

(56

)

Impuestos diferidos, netos

10

 

 

(1,174

)

Ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)

(67

)

 

(421

)

Efectivo neto provisto por las actividades operativas

378

 

 

158

 

ACTIVIDADES DE INVERSIÓN

 

 

 

Gastos de capital

(38

)

 

(45

)

Ingresos por vencimientos y ventas de inversiones a corto plazo.

694

 

 

358

 

Compra de inversiones a corto plazo.

(664

)

 

(1,263

)

Efectivo neto utilizado en actividades de inversión

(8

)

 

(950

)

ACTIVIDADES DE FINANCIACIÓN

 

 

 

Ingresos procedentes de la emisión de acciones ordinarias

3

 

 

3

 

Efectivo pagado a las autoridades fiscales por las acciones retenidas de los empleados

(69

)

 

(51

)

Recompra y retiro de acciones comunes.

(78

)

 

(305

)

Pago de contraprestación contingente

-

 

 

(32

)

Efectivo neto utilizado en actividades de financiación.

(144

)

 

(385

)

Efecto de las divisas en efectivo y equivalentes de efectivo.

19

 

 

2

 

Cambio en efectivo y equivalentes de efectivo

245

 

 

(1,175

)

A partir de efectivo y equivalentes de efectivo.

3,768

 

 

4,708

 

Terminar efectivo y equivalentes de efectivo

4,013

 

 

3,533

 

ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS

Información financiera complementaria no auditada y métricas comerciales

(en $ millones, excepto para compartir datos)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q1

 

Q2

 

Q3

 

Q4

 

Q1

 

YOY%

 

FY20

 

FY20

 

FY20

 

FY20

 

FY21

 

Cambiar

Ingresos netos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ingresos netos

1,209

 

 

1,348

 

 

1,593

 

 

1,387

 

 

1,459

 

 

21

%

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1

(427

)

 

(35

)

 

428

 

 

(131

)

 

(69

)

 

 

Beneficio bruto

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Beneficio bruto

1,022

 

 

943

 

 

1,085

 

 

1,118

 

 

1,171

 

 

15

%

Ganancia bruta (como% del ingreso neto)

85

%

 

70

%

 

68

%

 

81

%

 

80

%

 

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gastos relacionados con la adquisición.

2

 

 

2

 

 

5

 

 

3

 

 

-

 

 

 

Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1

(427

)

 

(35

)

 

428

 

 

(131

)

 

(69

)

 

 

Compensación basada en acciones

1

 

 

1

 

 

1

 

 

1

 

 

1

 

 

 

Ingresos de explotación

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ingresos de explotación

415

 

 

268

 

 

361

 

 

401

 

 

471

 

 

13

%

Ingreso operativo (como% del ingreso neto)

34

%

 

20

%

 

23

%

 

29

%

 

32

%

 

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gastos relacionados con la adquisición.

8

 

 

10

 

 

12

 

 

9

 

 

5

 

 

 

Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1

(427

)

 

(35

)

 

428

 

 

(131

)

 

(69

)

 

 

Compensación basada en acciones

73

 

 

92

 

 

91

 

 

91

 

 

102

 

 

 

Ingresos netos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ingresos netos

1,421

 

 

854

 

 

346

 

 

418

 

 

365

 

 

(74

%)

Ingreso neto (como% del ingreso neto)

118

%

 

63

%

 

22

%

 

30

%

 

25

%

 

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gastos relacionados con la adquisición.

8

 

 

10

 

 

12

 

 

9

 

 

5

 

 

 

Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1

(427

)

 

(35

)

 

428

 

 

(131

)

 

(69

)

 

 

Compensación basada en acciones

73

 

 

92

 

 

91

 

 

91

 

 

102

 

 

 

Tasa de impuesto utilizada para la gestión de informes

18

%

 

18

%

 

18

%

 

18

%

 

18

%

 

 

Ganancias diluidas por acción

4.75

 

 

2.89

 

 

1.18

 

 

1.43

 

 

1.25

 

 

(74

%)

Número de acciones diluidas utilizadas en el cálculo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Basico

297

 

 

295

 

 

292

 

 

290

 

 

288

 

 

 

Diluido

299

 

 

296

 

 

294

 

 

292

 

 

292

 

 

 

1El cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) en los estados consolidados condensados ​​no auditados de flujos de efectivo no necesariamente equivale al cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) de ganancias / pérdidas no reconocidas en coberturas de flujo de efectivo.

 

En el año fiscal 2021, EA cambió la forma en que informa los ingresos netos. Los períodos anteriores al primer trimestre del año fiscal 2021 se han modificado para que la comparabilidad se alinee con estos cambios. Para obtener más información, consulte las Preguntas frecuentes sobre informes financieros en nuestro sitio web de Relaciones con inversores.

ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS

Información financiera complementaria no auditada y métricas comerciales

(en $ millones)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q1

 

Q2

 

Q3

 

Q4

 

Q1

 

YOY%

 

 

FY20

 

FY20

 

FY20

 

FY20

 

FY21

 

Cambiar

PRESENTACIONES TRIMESTRALES DE INGRESOS NETOS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ingresos netos por composición

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Descargas completas de juegos

 

133

 

 

181

 

 

286

 

 

211

 

 

223

 

 

68

%

Productos envasados

 

129

 

 

399

 

 

403

 

 

145

 

 

136

 

 

5

%

Juego completo

 

262

 

 

580

 

 

689

 

 

356

 

 

359

 

 

37

%

Servicios en vivo y otros

 

947

 

 

768

 

 

904

 

 

1,031

 

 

1,100

 

 

16

%

Ingreso neto total

 

1,209

 

 

1,348

 

 

1,593

 

 

1,387

 

 

1,459

 

 

21

%

Juego completo

 

22

%

 

43

%

 

43

%

 

26

%

 

25

%

 

 

Servicios en vivo y otros

 

78

%

 

57

%

 

57

%

 

74

%

 

75

%

 

 

Total de ingresos netos%

 

100

%

 

100

%

 

100

%

 

100

%

 

100

%

 

 

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

Descargas completas de juegos

 

(57

)

 

(5

)

 

31

 

 

(21

)

 

(5

)

 

 

Productos envasados

 

(110

)

 

62

 

 

60

 

 

(67

)

 

(67

)

 

 

Juego completo

 

(167

)

 

57

 

 

91

 

 

(88

)

 

(72

)

 

 

Servicios en vivo y otros

 

(260

)

 

(92

)

 

337

 

 

(43

)

 

3

 

 

 

Cambio total en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) por composición1

 

(427

)

 

(35

)

 

428

 

 

(131

)

 

(69

)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ingresos netos por plataforma

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cónsul

 

760

 

 

923

 

 

1,163

 

 

928

 

 

932

 

 

23

%

PC y otros

 

253

 

 

248

 

 

261

 

 

274

 

 

325

 

 

28

%

Móvil / Celular

 

196

 

 

177

 

 

169

 

 

185

 

 

202

 

 

3

%

Ingreso neto total

 

1,209

 

 

1,348

 

 

1,593

 

 

1,387

 

 

1,459

 

 

21

%

Datos financieros basados ​​en PCGA

 

 

 

 

 

 

cónsul

 

(344

)

 

8

 

 

388

 

 

(143

)

 

(108

)

 

 

PC y otros

 

(58

)

 

(32

)

 

24

 

 

7

 

 

15

 

 

 

Móvil / Celular

 

(25

)

 

(11

)

 

16

 

 

5

 

 

24

 

 

 

Cambio total en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) por plataforma1

 

(427

)

 

(35

)

 

428

 

 

(131

)

 

(69

)

 

 

Contactos

Para obtener información adicional, póngase en contacto con:

Chris Evenden
Vicepresidente de Relaciones con Inversores
650-628-0255
cevenden@ea.com

John Reseburg
Vicepresidente de Comunicaciones Corporativas
650-628-3601
jreseburg@ea.com

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Fuente BUSINESS WIRE