REDWOOD CITY, California. (BUSINESS WIRE) -Electronic Arts Inc.. (NASDAQ: EA) Junio 30, 2020 anunció resultados financieros preliminares para su primer trimestre fiscal.
"Este fue un trimestre extraordinario, y estamos profundamente orgullosos de todo lo que nuestros equipos en Electronic Arts están haciendo por nuestros jugadores y comunidades", dijo el CEO Andrew Wilson. "Lanzamos nuevos juegos, jugadores profundamente comprometidos en nuestros servicios en vivo y recibimos decenas de millones de nuevos jugadores en nuestra red". Fue un primer trimestre de crecimiento sin precedentes en nuestro negocio, y continuaremos construyendo sobre esa fortaleza con experiencias más innovadoras, más contenido innovador y más formas de conectarnos con amigos y jugar grandes juegos durante todo el año ".
"La participación de los jugadores durante el primer trimestre fue excepcionalmente alta y muy por encima de nuestro pronóstico", dijo el director de operaciones y el director de finanzas Blake Jorgensen. "Nuestras iniciativas Stay Home, Play Together han sido un fuerte viento de cola para el negocio, ya que los jugadores buscan entretenimiento seguro y social en estos tiempos difíciles. Estamos enfocados en ofrecer títulos de alta calidad para nuestros jugadores, combinados con nuestros increíbles servicios en vivo en curso y aumentar el alcance a través de plataformas y geografías que deberían continuar expandiendo nuestro negocio con el tiempo ".
Las noticias y actualizaciones continuas sobre EA y sus juegos están disponibles en el blog de EA en www.ea.com/news.
Aspectos destacados y métricas operativas seleccionadas
- Las reservas netas * para los últimos doce meses fueron de $ 5.980 mil millones, un aumento del 17% año tras año.
- Command & Conquer lanzadoTM Remastered y Burnout ParadiseTM Remasterizado durante el trimestre.
- Durante el trimestre, EA entregó más de 30 nuevas actualizaciones de contenido, incluidas dos expansiones importantes de juegos y más de 50 actualizaciones móviles.
- Lanzó casi 30 títulos en la plataforma Steam durante el trimestre.
- Durante el trimestre, Apex LegendsTM lanzó la temporada 5 con un compromiso que alcanzó sus niveles más altos desde la temporada 1.
- Durante el trimestre, la adquisición de jugadores para FIFA aumentó más del 100% año tras año y casi 140% año tras año en Madden NFL.
- La vida hasta la fecha, Los Sims 4TM tiene más de 30 millones de jugadores en todas las plataformas; los totales de jugadores activos diarios, semanales y mensuales alcanzaron niveles récord durante el primer trimestre.
* Las reservas netas se definen como la cantidad neta de productos y servicios vendidos digitalmente o vendidos físicamente en el período. Las reservas netas se calculan agregando los ingresos netos totales al cambio en los ingresos netos diferidos para juegos habilitados en línea.
Datos financieros destacados y métricas
- El efectivo neto provisto por las actividades operativas fue de $ 378 millones para el trimestre y un récord de $ 2.017 mil millones para los últimos doce meses.
- EA recompró aproximadamente 747,000 acciones por $ 78 millones durante el trimestre, completando su programa de recompra de dos años por $ 2.4 mil millones.
Destacados financieros trimestrales
Tres meses terminados | ||||
Junio 30, | ||||
2020 |
2019 |
|||
(en $ millones, excepto por cantidades compartidas) | ||||
Juego completo |
359 |
262 |
||
Servicios en vivo y otros |
1,100 |
947 |
||
Ingreso neto total |
1,459 |
1,209 |
||
Ingresos netos |
365 |
1,421* | ||
Ganancias diluidas por acción |
1.25 |
4.75* | ||
Flujo de caja operativo |
378 |
158 |
||
Valor de las acciones recompradas |
78 |
305 |
||
Número de acciones recompradas |
0.7 |
3.2 |
* Incluye el impacto de los beneficios tributarios únicos reconocidos durante el trimestre fiscal. |
Los siguientes datos financieros basados en GAAP y la tasa impositiva de 18
Tres meses terminados en junio 30, 2020 | ||||||||||||
Datos financieros basados en PCGA | ||||||||||||
(en $ millones) | Posicionamiento of Operaciones |
Acquisition- relacionado gastos |
Cambiar en diferido ingresos netos (línea- habilitado juegos) |
Basada en acciones compensación |
||||||||
Ingreso neto total |
1,459 |
|
, |
|
(69 |
) |
, |
|
||||
Costo de ingresos |
288 |
|
, |
|
, |
|
(1 |
) |
||||
Beneficio bruto |
1,171 |
|
, |
|
(69 |
) |
1 |
|
||||
Gastos totales de operación |
700 |
|
(5 |
) |
, |
|
(101 |
) |
||||
Ingresos de explotación |
471 |
|
5 |
|
(69 |
) |
102 |
|
||||
Intereses y otros ingresos, neto |
(3 |
) |
, |
|
, |
|
, |
|
||||
Ingresos antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta |
468 |
|
5 |
|
(69 |
) |
102 |
|
||||
Número de acciones utilizadas en el cálculo: | ||||||||||||
Diluido |
292 |
|
10-K para el año fiscal que finalizó en marzo 31, 2020.
Aspectos financieros destacados de los últimos doce meses
Doce meses terminados |
||||
Junio 30, |
||||
2020 |
2019 |
|||
(en $ millones) | ||||
Juego completo |
1,984 |
1,784 |
||
Servicios en vivo y otros |
3,803 |
3,238 |
||
Ingreso neto total |
5,787 |
5,022 |
||
Ingresos netos | 1,983* | 2,147* | ||
Flujo de caja operativo |
2,017 |
1,585 |
||
Valor de las acciones recompradas |
980 |
1,197 |
||
Número de acciones recompradas |
9.8 |
11.9 |
* Incluye el impacto de los beneficios tributarios únicos reconocidos durante los últimos doce meses. |
Los siguientes datos financieros basados en GAAP y la tasa impositiva de 18
Doce meses terminados en junio 30, 2020 | ||||||||||
Datos financieros basados en PCGA | ||||||||||
(en $ millones) | Posicionamiento of Operaciones |
Acquisition- relacionado gastos |
Cambiar en red diferida ingresos (línea- habilitado juegos) |
Basada en acciones compensación |
||||||
Ingreso neto total |
5,787 |
, |
|
193 |
, |
|
||||
Costo de ingresos |
1,470 |
(10 |
) |
, |
(4 |
) |
||||
Beneficio bruto |
4,317 |
10 |
|
193 |
4 |
|
||||
Gastos totales de operación |
2,816 |
(26 |
) |
, |
(372 |
) |
||||
Ingresos de explotación |
1,501 |
36 |
|
193 |
376 |
|
||||
Intereses y otros ingresos, neto |
39 |
, |
|
, |
, |
|
||||
Ingresos antes de provisión por impuestos a las ganancias |
1,540 |
36 |
|
193 |
376 |
|
10-K para el año fiscal que finalizó en marzo 31, 2020.
Métrica operativa
El siguiente es un cálculo de nuestras reservas netas totales para los períodos presentados:
Tres meses terminados |
Doce meses terminados |
|||||||||||
Junio 30, |
Junio 30, |
|||||||||||
2020 |
2019* |
2020* |
2019* |
|||||||||
(en $ millones) | ||||||||||||
Ingreso neto total |
1,459 |
|
1,209 |
|
5,787 |
|
5,022 |
|
||||
Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) |
(69 |
) |
(427 |
) |
193 |
94 |
||||||
Reservas de red |
1,390 |
|
782 |
|
5,980 |
|
5,116 |
|
* Al comienzo del año fiscal 21, EA cambió la forma en que informa las reservas netas. Los períodos anteriores al primer trimestre del año fiscal 21 se han modificado para que la comparabilidad se alinee con estos cambios. Para obtener más información, consulte las Preguntas frecuentes sobre informes financieros en nuestro sitio web de IR. |
Perspectivas empresariales a partir de julio 30, 2020
Las siguientes declaraciones a futuro reflejan expectativas a partir de julio 30, 2020. Electronic Arts no asume ninguna obligación de actualizar estas declaraciones. Los resultados pueden ser materialmente diferentes y se ven afectados por muchos factores.
Expectativas del año fiscal 2021: finalización de marzo 31, 2021
Métricas financieras:
- Se espera que los ingresos netos sean de aproximadamente $ 5.625 mil millones.
- Se espera que el cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) sea de aproximadamente $ 325 millones.
- Se espera que el ingreso neto sea de aproximadamente $ 869 millones.
- Se espera que las ganancias diluidas por acción sean de aproximadamente $ 2.97.
- Se espera que el flujo de caja operativo sea de aproximadamente $ 1.850 mil millones.
- 293 ganancias diluidas por acción.
Métrica operacional:
- Se espera que las reservas netas sean de aproximadamente $ 5.950 mil millones.
Además, EA utiliza internamente las siguientes perspectivas para los datos financieros basados en GAAP y una tasa impositiva a largo plazo de 18 para ajustar nuestras expectativas GAAP para evaluar los resultados operativos de EA y planificar para períodos futuros:
Doce meses terminando en marzo 31, 2021 | ||||||||||
Datos financieros basados en PCGA | ||||||||||
GAAP Dirección |
Acquisition- relacionado gastos |
Cambiar en red diferida ingresos (en línea juegos habilitados) |
Basada en acciones compensación |
|||||||
(en $ millones) | ||||||||||
Ingreso neto total |
5,625 |
, |
|
325 |
, |
|
||||
Costo de ingresos |
1,483 |
, |
|
, |
(1 |
) |
||||
Gastos de operacion |
3,024 |
(20 |
) |
, |
(444 |
) |
||||
Ingresos antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta |
1,086 |
20 |
|
325 |
445 |
|
||||
Ingresos netos |
869 |
|||||||||
Número de acciones utilizadas en el cálculo: | ||||||||||
Acciones diluidas |
293 |
Expectativas 2021 del segundo trimestre del año fiscal: finalización de septiembre 30, 2020
Métricas financieras:
- Se espera que los ingresos netos sean de aproximadamente $ 1.125 mil millones.
- Se espera que el cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) sea de aproximadamente $ (250) millones.
- Se espera que el ingreso neto sea de aproximadamente $ 61 millones.
- Se espera que las ganancias diluidas por acción sean de aproximadamente $ 0.21.
- La Compañía estima un recuento de acciones de 293 millones para calcular las ganancias diluidas por acción del segundo trimestre del año fiscal 2021. Si la Compañía informa una pérdida neta en lugar de un ingreso neto, un recuento básico de acciones para calcular las ganancias por acción sería de 289 millones de acciones.
Métrica operacional:
- Se espera que las reservas netas sean de aproximadamente $ 875 millones.
Como se anunció anteriormente, Madden NFL 21 se lanzará el 28 de agosto de 2020 y FIFA 21 se lanzará el 9 de octubre de 2020, moviendo a FIFA 21 del segundo trimestre fiscal y al comienzo del tercer trimestre fiscal. Estas fechas de lanzamiento afectan la fase estimada original de los ingresos netos y las reservas netas, así como la comparación trimestral año tras año. Consulte la presentación de diapositivas en el sitio web de IR de EA para obtener detalles adicionales.
Además, EA utiliza internamente las siguientes perspectivas para los datos financieros basados en GAAP y una tasa impositiva a largo plazo de 18 para ajustar nuestras expectativas GAAP para evaluar los resultados operativos de EA y planificar para períodos futuros:
Tres meses que terminan en septiembre 30, 2020 | |||||||||||
Datos financieros basados en PCGA | |||||||||||
GAAP Dirección |
Acquisition- relacionado gastos |
Cambiar en red diferida ingresos (en línea juegos habilitados) |
Basada en acciones compensación |
||||||||
(en $ millones) | |||||||||||
Ingreso neto total |
1,125 |
, |
|
(250 |
) |
, |
|
||||
Costo de ingresos |
280 |
, |
|
, |
|
, |
|
||||
Gastos de operacion |
755 |
(5 |
) |
, |
|
(110 |
) |
||||
Ingreso (pérdida) antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta |
83 |
5 |
|
(250 |
) |
110 |
|
||||
Ingreso neto (pérdida) |
61 |
||||||||||
Número de acciones utilizadas en el cálculo: | |||||||||||
Acciones diluidas |
293 |
10-K para el año fiscal que finalizó en marzo 31, 2020.
Llamada en conferencia y documentos de apoyo
Electronic Arts realizará una conferencia telefónica en julio 30, 2020 en 2: 00 pm PT (5: 00 pm ET) para revisar sus resultados para el primer trimestre fiscal de junio 30, 2020 y sus perspectivas para el futuro. Durante el transcurso de la llamada, Electronic Arts puede revelar desarrollos materiales que afecten su desempeño comercial y / o financiero. Los oyentes pueden acceder a la llamada de conferencia en vivo a través del siguiente número de marcación (866) 324-3683 (nacional) o (509) 844-0959 (internacional), utilizando el código de conferencia 5955287 o vía webcast en el sitio web IR de EA en http://ir.ea.com.
EA ha publicado una presentación de diapositivas con un modelo financiero de los resultados históricos de EA y orientación sobre EA Sitio web de IR. EA también podrá publicar transcripciones y transcripciones de la llamada de conferencia en el sitio web de IR de EA.
Una repetición de la llamada de conferencia estará disponible hasta agosto 13, 2020 en 855-859-2056 (nacional) o 404-537-3406 (internacional) utilizando el código PIN 5955287. Una repetición de audio por Internet de la conferencia telefónica estará disponible durante un año EA Sitio web de IR.
Declaraciones a futuro
Algunas declaraciones establecidas en este comunicado, incluida la información relacionada con 2021 fiscal de EA Declaraciones que incluyen palabras como "anticipar", "creer", "esperar", "pretender", "estimar", "planificar", "predecir", "buscar", "meta", "voluntad", "mayo", " probablemente, "" debería "," podría "(y lo negativo de cualquiera de estos términos)," futuro "y expresiones similares también identifican declaraciones prospectivas. Estas declaraciones a futuro son garantías de desempeño futuro y reflejan las expectativas de la gerencia. Nuestros resultados podrían diferir materialmente de los discutidos en las declaraciones prospectivas.
Algunos de los factores que podrían causar que los resultados de la Compañía difieran materialmente de sus expectativas incluyen los siguientes: el impacto de la pandemia de COVID-19, las ventas de los productos y servicios de la Compañía; la capacidad de la Compañía para desarrollar y respaldar productos y servicios digitales, incluida la administración de seguridad y privacidad en línea; interrupciones de nuestros productos, servicios e infraestructura tecnológica; la capacidad de la Compañía para administrar gastos; la competencia en la industria del entretenimiento interactivo; regulaciones gubernamentales; la efectividad de los programas de ventas y marketing de la Compañía; desarrollo y lanzamiento oportuno de los productos y servicios de la Compañía; la capacidad de la Compañía para obtener los beneficios anticipados de las adquisiciones; la demanda del consumidor y la disponibilidad de un suministro adecuado de unidades de hardware de consola; la capacidad de la Compañía de predecir las preferencias del consumidor entre plataformas competidoras; la capacidad de la Compañía para desarrollar e implementar nuevas tecnologías; fluctuaciones del tipo de cambio de moneda extranjera; condiciones económicas generales; cambios en nuestras tasas impositivas o leyes impositivas; y otros factores descritos en la Parte I, Artículo 1A del último Informe Anual de Electronic Arts en el Formulario 10-K bajo el título "Factores de riesgo", así como en otros documentos que hemos presentado ante la Comisión de Bolsa y Valores.
Estas declaraciones a futuro están vigentes a partir de julio 30, 2020. Electronic Arts no asumió la obligación de revisar o actualizar ninguna declaración prospectiva por ningún motivo, excepto según lo exija la ley. Además, los resultados financieros preliminares establecidos en este comunicado son estimaciones basadas en la información actualmente disponible para Electronic Arts.
Si bien Electronic Arts cree que estas estimaciones son significativas, podrían diferir de los montos reales que Electronic Arts finalmente informa en su Informe trimestral en el Formulario 10-Q para el trimestre fiscal que finalizó en junio 30, 2020. 10-Q para el trimestre fiscal que finalizó en junio 30, 2020.
Sobre Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento digital interactivo. La compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales.
En el año fiscal 2020, EA registró ingresos netos GAAP de $ 5.5 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica como EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, The Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ™, Titanfall ™ Plantas vs. Zombies ™. Más información sobre EA está disponible en www.ea.com/news.
EA SPORTS, Command & Conquer, Burnout Paradise, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, Los Sims y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. John Madden, NFL y FIFA son propiedad de sus respectivos dueños y se utilizan con permiso.
ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS |
||||||
Estados consolidados condensados sin auditar de operaciones |
||||||
(en $ millones, excepto para compartir datos) |
||||||
|
|
|
|
|||
|
Tres meses terminados |
|||||
|
Junio 30, |
|||||
|
2020 |
|
2019 |
|||
Ingresos netos |
1,459 |
|
|
1,209 |
|
|
Costo de ingresos |
288 |
|
|
187 |
|
|
Beneficio bruto |
1,171 |
|
|
1,022 |
|
|
Gastos de funcionamiento: |
|
|
|
|||
Investigación y desarrollo |
438 |
|
|
381 |
|
|
Marketing y ventas |
121 |
|
|
110 |
|
|
General y administrativo |
136 |
|
|
110 |
|
|
Consideración contingente relacionada con la adquisición. |
- |
|
|
1 |
|
|
Amortización de intangibles |
5 |
|
|
5 |
|
|
Gastos totales de operación |
700 |
|
|
607 |
|
|
Ingresos de explotación |
471 |
|
|
415 |
|
|
Intereses y otros ingresos (gastos), neto |
(3 |
) |
|
21 |
|
|
Ingresos antes de la provisión para (beneficio de) impuestos a la renta |
468 |
|
|
436 |
|
|
Provisión para (beneficio de) impuestos sobre la renta |
103 |
|
|
(985 |
) |
|
Ingresos netos |
365 |
|
|
1,421 |
|
|
Ganancias por acción |
|
|
|
|||
Basico |
1.27 |
|
|
4.78 |
|
|
Diluido |
1.25 |
|
|
4.75 |
|
|
Número de acciones utilizadas en el cálculo |
|
|
|
|||
Basico |
288 |
|
|
297 |
|
|
Diluido |
292 |
|
|
299 |
|
Resultados (en millones de dólares, excepto por datos de acciones)
La siguiente tabla informa sobre 5, 2020 más 30, 2020 más 30, 2019.
|
Tres meses terminados en junio 30, |
|||||||||||
|
2020 |
|
|
|
2020 |
|
2019 |
|||||
|
Dirección |
|
Diferencia |
|
Datos reales |
|
Datos reales |
|||||
Ingresos netos |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Ingresos netos |
1,220 |
|
|
239 |
|
|
1,459 |
|
|
1,209 |
|
|
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1 |
(220 |
) |
|
151 |
|
|
(69 |
) |
|
(427 |
) |
|
Costo de ingresos |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Costo de ingresos |
210 |
|
|
78 |
|
|
288 |
|
|
187 |
|
|
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Gastos relacionados con la adquisición. |
- |
|
|
- |
|
|
- |
|
|
(2 |
) |
|
Compensación basada en acciones |
- |
|
|
(1 |
) |
|
(1 |
) |
|
(1 |
) |
|
Los gastos de explotación |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Los gastos de explotación |
635 |
|
|
65 |
|
|
700 |
|
|
607 |
|
|
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Gastos relacionados con la adquisición. |
(5 |
) |
|
- |
|
|
(5 |
) |
|
(6 |
) |
|
Compensación basada en acciones |
(90 |
) |
|
(11 |
) |
|
(101 |
) |
|
(72 |
) |
|
Ingresos antes de impuestos |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Ingresos antes de impuestos |
374 |
|
|
94 |
|
|
468 |
|
|
436 |
|
|
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Gastos relacionados con la adquisición. |
5 |
|
|
- |
|
|
5 |
|
|
8 |
|
|
Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1 |
(220 |
) |
|
151 |
|
|
(69 |
) |
|
(427 |
) |
|
Compensación basada en acciones |
90 |
|
|
12 |
|
|
102 |
|
|
73 |
|
|
Tasa de impuesto utilizada para la gestión de informes |
18 |
% |
|
|
|
18 |
% |
|
18 |
% |
||
Ganancias por acción |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Basico |
0.93 |
|
|
0.34 |
|
|
1.27 |
|
|
4.78 |
|
|
Diluido |
0.93 |
|
|
0.32 |
|
|
1.25 |
|
|
4.75 |
|
|
Numero de veces compartido |
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Basico |
289 |
|
|
(1 |
) |
|
288 |
|
|
297 |
|
|
Diluido |
291 |
|
|
1 |
|
|
292 |
|
|
299 |
|
1El cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) en los estados consolidados condensados no auditados de flujos de efectivo no necesariamente equivale al cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) de ganancias / pérdidas no reconocidas en coberturas de flujo de efectivo. |
|
En el año fiscal 2021, EA cambió la forma en que informa los ingresos netos. Los períodos anteriores al primer trimestre del año fiscal 2021 se han modificado para que la comparabilidad se alinee con estos cambios. Para obtener más información, consulte las Preguntas frecuentes sobre informes financieros en nuestro sitio web de Relaciones con inversores. |
ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS |
||||||
Balances consolidados condensados sin auditar |
||||||
(en $ millones) |
||||||
|
|
|
|
|||
|
30 de junio de 2020 |
|
Marzo2 |
|||
BIENES |
|
|
|
|||
Activos corrientes: |
|
|
|
|||
Efectivo y equivalentes de efectivo |
4,013 |
|
|
3,768 |
|
|
Inversiones a corto plazo |
1,947 |
|
|
1,967 |
|
|
Cuentas por cobrar, neto |
507 |
|
|
461 |
|
|
Otros activos corrientes |
223 |
|
|
321 |
|
|
Total de activos corrientes |
6,690 |
|
|
6,517 |
|
|
Inmuebles y equipo, neto |
450 |
|
|
449 |
|
|
Goodwill |
1,889 |
|
|
1,885 |
|
|
Intangibles relacionados con la adquisición, neto |
48 |
|
|
53 |
|
|
Impuestos diferidos, netos |
1,894 |
|
|
1,903 |
|
|
Otros activos |
313 |
|
|
305 |
|
|
LOS ACTIVOS TOTALES |
11,284 |
|
|
11,112 |
|
|
RESPONSABILIDADES Y PATRIMONIO DE LOS ACCIONISTAS |
|
|
|
|||
Pasivos corrientes: |
|
|
|
|||
Cuentas por pagar |
51 |
|
|
68 |
|
|
Acumulado y otros pasivos corrientes |
1,040 |
|
|
1,052 |
|
|
Ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) |
878 |
|
|
945 |
|
|
Notas senior, corrientes, netas |
599 |
|
|
599 |
|
|
Total pasivo corriente |
2,568 |
|
|
2,664 |
|
|
Notas de alto nivel, neto |
397 |
|
|
397 |
|
|
Obligaciones por impuesto a la renta |
312 |
|
|
373 |
|
|
Impuestos diferidos, netos |
1 |
|
|
1 |
|
|
Otros pasivos |
224 |
|
|
216 |
|
|
Pasivos totales |
3,502 |
|
|
3,651 |
|
|
|
|
|
|
|||
Capital contable: |
|
|
|
|||
Las acciones ordinarias |
3 |
|
|
3 |
|
|
Ganancias retenidas |
7,831 |
|
|
7,508 |
|
|
Otras pérdidas integrales acumuladas |
(52 |
) |
|
(50 |
) |
|
Capital contable total |
7,782 |
|
|
7,461 |
|
|
PASIVOS TOTALES Y PATRIMONIO DE LOS ACCIONISTAS |
11,284 |
|
|
11,112 |
|
2Derivado de estados financieros consolidados auditados. |
ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS |
||||||
Estados consolidados condensados no auditados de flujos de efectivo |
||||||
(en $ millones) |
||||||
|
|
|
|
|||
|
Tres meses terminados en junio 30, |
|||||
|
2020 |
|
2019 |
|||
ACTIVIDADES DE EXPLOTACIÓN |
|
|
|
|||
Ingresos netos |
365 |
|
|
1,421 |
|
|
Ajustes para conciliar el ingreso neto con el efectivo neto |
|
|
|
|||
Depreciación, amortización y acumulación. |
37 |
|
|
37 |
|
|
Compensación basada en acciones |
102 |
|
|
73 |
|
|
Cambio en activos y pasivos |
|
|
|
|||
Cuentas por cobrar, neto |
(44 |
) |
|
294 |
|
|
Otros activos |
44 |
|
|
24 |
|
|
Cuentas por pagar |
(3 |
) |
|
(40 |
) |
|
Deudas acumuladas y otras |
(66 |
) |
|
(56 |
) |
|
Impuestos diferidos, netos |
10 |
|
|
(1,174 |
) |
|
Ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) |
(67 |
) |
|
(421 |
) |
|
Efectivo neto provisto por las actividades operativas |
378 |
|
|
158 |
|
|
ACTIVIDADES DE INVERSIÓN |
|
|
|
|||
Gastos de capital |
(38 |
) |
|
(45 |
) |
|
Ingresos por vencimientos y ventas de inversiones a corto plazo. |
694 |
|
|
358 |
|
|
Compra de inversiones a corto plazo. |
(664 |
) |
|
(1,263 |
) |
|
Efectivo neto utilizado en actividades de inversión |
(8 |
) |
|
(950 |
) |
|
ACTIVIDADES DE FINANCIACIÓN |
|
|
|
|||
Ingresos procedentes de la emisión de acciones ordinarias |
3 |
|
|
3 |
|
|
Efectivo pagado a las autoridades fiscales por las acciones retenidas de los empleados |
(69 |
) |
|
(51 |
) |
|
Recompra y retiro de acciones comunes. |
(78 |
) |
|
(305 |
) |
|
Pago de contraprestación contingente |
- |
|
|
(32 |
) |
|
Efectivo neto utilizado en actividades de financiación. |
(144 |
) |
|
(385 |
) |
|
Efecto de las divisas en efectivo y equivalentes de efectivo. |
19 |
|
|
2 |
|
|
Cambio en efectivo y equivalentes de efectivo |
245 |
|
|
(1,175 |
) |
|
A partir de efectivo y equivalentes de efectivo. |
3,768 |
|
|
4,708 |
|
|
Terminar efectivo y equivalentes de efectivo |
4,013 |
|
|
3,533 |
|
ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS |
||||||||||||||||||
Información financiera complementaria no auditada y métricas comerciales |
||||||||||||||||||
(en $ millones, excepto para compartir datos) |
||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
Q1 |
|
Q2 |
|
Q3 |
|
Q4 |
|
Q1 |
|
YOY% |
|||||||
|
FY20 |
|
FY20 |
|
FY20 |
|
FY20 |
|
FY21 |
|
Cambiar |
|||||||
Ingresos netos |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Ingresos netos |
1,209 |
|
|
1,348 |
|
|
1,593 |
|
|
1,387 |
|
|
1,459 |
|
|
21 |
% |
|
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1 |
(427 |
) |
|
(35 |
) |
|
428 |
|
|
(131 |
) |
|
(69 |
) |
|
|
||
Beneficio bruto |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Beneficio bruto |
1,022 |
|
|
943 |
|
|
1,085 |
|
|
1,118 |
|
|
1,171 |
|
|
15 |
% |
|
Ganancia bruta (como% del ingreso neto) |
85 |
% |
|
70 |
% |
|
68 |
% |
|
81 |
% |
|
80 |
% |
|
|
||
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Gastos relacionados con la adquisición. |
2 |
|
|
2 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
- |
|
|
|
||
Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1 |
(427 |
) |
|
(35 |
) |
|
428 |
|
|
(131 |
) |
|
(69 |
) |
|
|
||
Compensación basada en acciones |
1 |
|
|
1 |
|
|
1 |
|
|
1 |
|
|
1 |
|
|
|
||
Ingresos de explotación |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Ingresos de explotación |
415 |
|
|
268 |
|
|
361 |
|
|
401 |
|
|
471 |
|
|
13 |
% |
|
Ingreso operativo (como% del ingreso neto) |
34 |
% |
|
20 |
% |
|
23 |
% |
|
29 |
% |
|
32 |
% |
|
|
||
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Gastos relacionados con la adquisición. |
8 |
|
|
10 |
|
|
12 |
|
|
9 |
|
|
5 |
|
|
|
||
Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1 |
(427 |
) |
|
(35 |
) |
|
428 |
|
|
(131 |
) |
|
(69 |
) |
|
|
||
Compensación basada en acciones |
73 |
|
|
92 |
|
|
91 |
|
|
91 |
|
|
102 |
|
|
|
||
Ingresos netos |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Ingresos netos |
1,421 |
|
|
854 |
|
|
346 |
|
|
418 |
|
|
365 |
|
|
(74 |
%) |
|
Ingreso neto (como% del ingreso neto) |
118 |
% |
|
63 |
% |
|
22 |
% |
|
30 |
% |
|
25 |
% |
|
|
||
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Gastos relacionados con la adquisición. |
8 |
|
|
10 |
|
|
12 |
|
|
9 |
|
|
5 |
|
|
|
||
Cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea)1 |
(427 |
) |
|
(35 |
) |
|
428 |
|
|
(131 |
) |
|
(69 |
) |
|
|
||
Compensación basada en acciones |
73 |
|
|
92 |
|
|
91 |
|
|
91 |
|
|
102 |
|
|
|
||
Tasa de impuesto utilizada para la gestión de informes |
18 |
% |
|
18 |
% |
|
18 |
% |
|
18 |
% |
|
18 |
% |
|
|
||
Ganancias diluidas por acción |
4.75 |
|
|
2.89 |
|
|
1.18 |
|
|
1.43 |
|
|
1.25 |
|
|
(74 |
%) |
|
Número de acciones diluidas utilizadas en el cálculo. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Basico |
297 |
|
|
295 |
|
|
292 |
|
|
290 |
|
|
288 |
|
|
|
||
Diluido |
299 |
|
|
296 |
|
|
294 |
|
|
292 |
|
|
292 |
|
|
|
1El cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) en los estados consolidados condensados no auditados de flujos de efectivo no necesariamente equivale al cambio en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) de ganancias / pérdidas no reconocidas en coberturas de flujo de efectivo. |
|
En el año fiscal 2021, EA cambió la forma en que informa los ingresos netos. Los períodos anteriores al primer trimestre del año fiscal 2021 se han modificado para que la comparabilidad se alinee con estos cambios. Para obtener más información, consulte las Preguntas frecuentes sobre informes financieros en nuestro sitio web de Relaciones con inversores. |
ELECTRONIC ARTS INC. Y SUBSIDIARIAS |
||||||||||||||||||
Información financiera complementaria no auditada y métricas comerciales |
||||||||||||||||||
(en $ millones) |
||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
Q1 |
|
Q2 |
|
Q3 |
|
Q4 |
|
Q1 |
|
YOY% |
||||||
|
|
FY20 |
|
FY20 |
|
FY20 |
|
FY20 |
|
FY21 |
|
Cambiar |
||||||
PRESENTACIONES TRIMESTRALES DE INGRESOS NETOS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Ingresos netos por composición |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Descargas completas de juegos |
|
133 |
|
|
181 |
|
|
286 |
|
|
211 |
|
|
223 |
|
|
68 |
% |
Productos envasados |
|
129 |
|
|
399 |
|
|
403 |
|
|
145 |
|
|
136 |
|
|
5 |
% |
Juego completo |
|
262 |
|
|
580 |
|
|
689 |
|
|
356 |
|
|
359 |
|
|
37 |
% |
Servicios en vivo y otros |
|
947 |
|
|
768 |
|
|
904 |
|
|
1,031 |
|
|
1,100 |
|
|
16 |
% |
Ingreso neto total |
|
1,209 |
|
|
1,348 |
|
|
1,593 |
|
|
1,387 |
|
|
1,459 |
|
|
21 |
% |
Juego completo |
|
22 |
% |
|
43 |
% |
|
43 |
% |
|
26 |
% |
|
25 |
% |
|
|
|
Servicios en vivo y otros |
|
78 |
% |
|
57 |
% |
|
57 |
% |
|
74 |
% |
|
75 |
% |
|
|
|
Total de ingresos netos% |
|
100 |
% |
|
100 |
% |
|
100 |
% |
|
100 |
% |
|
100 |
% |
|
|
|
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
Descargas completas de juegos |
|
(57 |
) |
|
(5 |
) |
|
31 |
|
|
(21 |
) |
|
(5 |
) |
|
|
|
Productos envasados |
|
(110 |
) |
|
62 |
|
|
60 |
|
|
(67 |
) |
|
(67 |
) |
|
|
|
Juego completo |
|
(167 |
) |
|
57 |
|
|
91 |
|
|
(88 |
) |
|
(72 |
) |
|
|
|
Servicios en vivo y otros |
|
(260 |
) |
|
(92 |
) |
|
337 |
|
|
(43 |
) |
|
3 |
|
|
|
|
Cambio total en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) por composición1 |
|
(427 |
) |
|
(35 |
) |
|
428 |
|
|
(131 |
) |
|
(69 |
) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Ingresos netos por plataforma |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
cónsul |
|
760 |
|
|
923 |
|
|
1,163 |
|
|
928 |
|
|
932 |
|
|
23 |
% |
PC y otros |
|
253 |
|
|
248 |
|
|
261 |
|
|
274 |
|
|
325 |
|
|
28 |
% |
Móvil / Celular |
|
196 |
|
|
177 |
|
|
169 |
|
|
185 |
|
|
202 |
|
|
3 |
% |
Ingreso neto total |
|
1,209 |
|
|
1,348 |
|
|
1,593 |
|
|
1,387 |
|
|
1,459 |
|
|
21 |
% |
Datos financieros basados en PCGA |
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
cónsul |
|
(344 |
) |
|
8 |
|
|
388 |
|
|
(143 |
) |
|
(108 |
) |
|
|
|
PC y otros |
|
(58 |
) |
|
(32 |
) |
|
24 |
|
|
7 |
|
|
15 |
|
|
|
|
Móvil / Celular |
|
(25 |
) |
|
(11 |
) |
|
16 |
|
|
5 |
|
|
24 |
|
|
|
|
Cambio total en los ingresos netos diferidos (juegos habilitados en línea) por plataforma1 |
|
(427 |
) |
|
(35 |
) |
|
428 |
|
|
(131 |
) |
|
(69 |
) |
|
|
Contactos
Para obtener información adicional, póngase en contacto con:
Chris Evenden
Vicepresidente de Relaciones con Inversores
650-628-0255
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