Por primera vez en mucho tiempo, los fanáticos han tenido que esperar primera vista a Halo Infinite durante el Xbox Games Showcase ayer. Las primeras impresiones varían desde el entusiasmo por el juego hasta las fuertes decepciones para el sector técnico incompleto y para algunas elecciones hechas por 343 Industrias, como la inclusión de algunas mecánicas de mundo abierto ausentes en el resto de la serie. Una pequeña y curiosa visión ha llegado en las últimas horas a través del youtuber alanah pearce, que tuvieron la oportunidad de probar la demostración que se muestra en el avance y chatear con los desarrolladores.

Según lo que Pearce informó en su Video, Halo Infinite debería haber salido hace mucho tiempo, pero la fecha de lanzamiento se ha pospuesto debido a la críticas contra Halo 5 y la dirección tomada con el último título. De hecho, 343 Industries ha decidido tomarse más tiempo para asegurarse de que este último capítulo esté mucho más ligado al primero (y al más querido), distanciándose de todos los elementos más detestados de los títulos más recientes. En la práctica, Infinito debería ser una especie de "reinicio" del Halo original, por supuesto, con algunas noticias: te estamos mirando, gancho de agarre. La confirmación de que la construcción que se muestra en el trailer es antiguay que, por lo tanto, los problemas técnicos ya se han solucionado en gran medida.

Halo Infinite estará disponible en Xbox One, Xbox Series X y PC a final de 2020. Si quieres echar un vistazo a la jugabilidad mostrada ayer, te invitamos a visitar este artículo.

Halo Infinite