Ayer, durante un evento dedicado, Microsoft arrojó luz sobre algunos títulos que saldrán en la Xbox Series X, la consola de próxima generación de la compañía, y entre estos juegos también encontramos el muy esperado Halo Infinite.

desafortunadamente la jugabilidad mostrada dejó a la mayoría de los fanáticos decepcionados, con un sector técnico realmente mediocre, en algunos aspectos incluso más bajo que el de Halo Reach, juego de 2010. Las controversias en la web obviamente se desataron, pero para calmar los corazones lo intentó Aaron Greenberg, durante entrevista, indicando que la jugabilidad mostrada era registrado por una compilación anterior.

Estas son sus palabras:

Estamos en medio de una pandemia global. Es julio y todavía estamos lejos del lanzamiento. Entonces has visto una versión inacabada del juego. Dicho esto, la transmisión era 1080p, por lo que lanzamos otra transmisión a 4K / 60fps. Ve y vélo.

Mostrar la potencia y los gráficos de Xbox Series X en una transmisión es realmente difícil, por lo que te invito a ver el video a 4k y 60 fps. 343 Industries funciona bien y progresa cada semana: desde aquí hasta Navidad, el juego mejorará cada vez más.

Palabras tranquilizadoras que esperamos encuentren una base a la salida de Halo Infinite Xbox Series X a finales de este año.