Insomniac reveló en un tweet que el nuevo juego de Spider-Man que expande el anterior el capítulo tendrá una opción de rendimiento para la resolución en 4k y 60 cuadros por segundo, en PS5.

En el reciente evento de Sony, parecía que estándar para las exclusivas habría sido 30 fps también para la próxima generación. Títulos como Horizonte Prohibido Oeste, Ratchet y Clank: Rift Apart y Spider-Man de Marvel: el propio Miles Morales parecía estar bajo los mismos parámetros.

Esto sorprendió a algunos, ya que la nueva arquitectura de la PlayStation 5 habría permitido mejores actuaciones. Tampoco queda claro cuál es la diferencia entre esta opción de rendimiento y una opción de gráficos normal. Richard Leadbetter de Digital Foundry intentó explicarlo en estos términos:

“Este anuncio es bienvenido, los jugadores podrán explotar todo el potencial de la CPU y obtener 60 fps, pero tendremos que ver qué sacrificará esta opción para lograr estos rendimientos, especialmente en 4K. Tal vez uno reducción en la precisión del trazado de rayos o su eliminación total. No tengo claro si esta es una opción debido a los comentarios de los usuarios o si fue una opción presente desde el comienzo del desarrollo, pero sigue siendo una excelente noticia para los usuarios de PlayStation ".