Una gran espera 2077 Cyberpunk, después de los muchos aplazamientos, se está haciendo más grande, especialmente después de las numerosas declaraciones hechas por los desarrolladores. Esta vez hablar es Pawel Sasko, diseñador principal del juego, señalando cómo será posible completar el juego incluso sin completar la historia principal.

Estos son su contraseñas:

En The Witcher 3 teníamos una historia principal y las diversas sub-misiones que se ramificaban desde allí, es una estructura que llamamos "el oído". En cambio, con Cyberpunk 2077 queríamos abordar un método diferente, "espiga de trigo", con la historia principal en el centro y las diversas misiones secundarias a su alrededor, con diferentes desarrollos e interpretaciones.

Las diversas tramas secundarias influyen en la historia principal para permitirte completar el juego incluso sin completarlo.

Una nueva forma de desarrollar la trama de un juego: 2077 Cyberpunk Puede resultar un juego memorable no solo técnicamente, sino también para este nuevo enfoque.