Cuando escucho el nombre de Desperados No puedo evitar pensar en un momento feliz en mi vida. En casa, sin preocupaciones, jugando en mi primera PC de escritorio junto con Age of Empires II y otros títulos cuyo nombre no recuerdo bien (aparte de Guild Wars, pero ese es el comienzo de un largo amor por un género de de lo cual no hablaré aquí). Inicialmente desarrollado por Spellbound Entertainment AG y publicado por Atari, luego pasó a manos de THQ nórdica quien confió su desarrollo a Juegos de Mimimi, una empresa alemana con muy pocos activos, uno de los cuales es Shadow Tactics: Blades of the Shogun. La casa de software ya era práctica con el género y Desperados III cosecha los frutos nacidos del desarrollo del título mencionado anteriormente. Empiezas a esconderte entre las ramas frescas y piensas bien, ya que el juego no te perdona nada.

Desperados III
Uff, por suerte no saben subir escaleras ... por lo general

Ni siquiera recuerdo cuándo fue la última vez que jugué un título que goteaba Far West de cada píxel, claramente aparte de Red Dead Redemption 2. La atmósfera es evidente desde los primeros segundos del juego, puntuada por los sonidos de un slide guitar, estrofas de buitres y un suave andar de los caballos que llevan a los protagonistas al escenario, envueltos en el polvo rojo típico del imaginario “Occidente”. Es en este momento que conocemos a un hombre muy joven John Cooper, ya protagonista de los dos primeros capítulos de la serie, junto con su padre. El comienzo de cada capítulo del juego se caracteriza por una misión que explica todo el trasfondo de Cooper y que también describe las motivaciones en las que se basa toda la historia del juego, es decir, la búsqueda de Devitt. La primera misión sirve como un breve tutorial y luego nos trasladamos, física y temporalmente, a Byers Pass, con un Cooper adulto que se despierta en un tren atacado por bandidos. Ya en la segunda misión encontramos a otro viejo conocido, el Doctor McCoy. De hecho, tres personajes clásicos de la serie regresan en este capítulo. Además del dúo antes mencionado también encontramos Kate O'Hara junto con dos nuevos personajes originales de Desperados III, Hector e Isabelle.

Desperados III
Algunas escenas son realmente hermosas.

Cada personaje tiene habilidades y estadísticas únicas y debe aprender bien cómo hacer que interactúen mejor para poder avanzar más fácilmente. Por ejemplo, el gigante Héctor es el único que puede matarme cubrir enemigos de una vez Además también tiene una práctica y enorme trampa para osos, útil para poner en el camino predefinido de las patrullas, tan estúpido como para no verlo y simplemente caminar sobre él. Kate puede robar carteras los enemigos pero no pueden matarlos, por otro lado puede cegar a cualquiera con sus frascos de perfume o mascarada para llamar la atención. Isabelle, personaje que considero el más interesante de los cinco, es una bruja de pantano y usa magia vudú para tomar posesión del cuerpo de enemigos y úsalos a voluntad. O puede conectar a dos personas juntas y hacer que ambos sufran el mismo fin: en la práctica pueden ser asesinados simultáneamente. Y estas son solo algunas de las habilidades disponibles para los diferentes personajes necesarios para obtener lo mejor de los diversos tipos de enemigos y situaciones extremadamente diferentes en las que Desperados III nos arrastra: también es posible tener misiones nocturnas, por lo tanto, con conos visuales reducidos, o tiene que quedarse cuidado con el barro, en el que quedan huellas que alertan a los enemigos que, por lo tanto, deben seguirlos. Por supuesto, la posibilidad de lamerare el título siempre está a la vuelta de la esquina. Al final del día solo ingrese a una casa / habitación y espere a que los enemigos entren uno por uno, para matarlos sin ningún problema, pero son casi sutilezas y, en cualquier caso, no es un sistema que siempre sea aplicable.

Desperados III
Si ve una escena así, también puede volver a cargar el guardado

Es raro que los cinco protagonistas se usen juntos, a menudo las misiones incluyen solo algunos de ellos y los otros se pueden agregar más tarde o, dependiendo de las circunstancias, no estar allí. Así que repito que es absolutamente esencial aprender las sinergias de las diversas habilidades y cómo vincularlas: ni siquiera piense en cargar con la cabeza gacha, ya que se verá abrumado en unos segundos. Las patrullas, si ya no ven a los personajes que estaban presentes justo antes, se alarman y comienzan a buscar en todas partes y no es raro que te encuentren incluso en los arbustos. Allí a vista de pájaro también muestra los conos visuales de los enemigos y áreas de efecto de todos los diversos objetos y armas, para gestionar mejor la situación. Todo pasa en tiempo real pero puedes hacer que los distintos personajes actúen al mismo tiempo a través del modo Confrontación, en el que el tiempo se detiene y podemos emitir una serie de órdenes que se ejecutan todas juntas con solo presionar un botón. En Desperados III se gasta más tiempo en este modo que en otros lugares, ya que los enemigos siempre son numerosos y la práctica es encontrarse en situaciones desfavorecidas. En cierto sentido, casi me recordó a Hotline Miami, a pesar de que es totalmente diferente: para ser efectivos y sin efectos secundarios, nuestras acciones deben planificarse y ejecutarse perfectamente respetando los tiempos dados por el juego. En la dificultad más baja, se permiten algunos errores, pero ya aumentan en un paso, si no estás acostumbrado al género, simplemente se convierte en un infierno, y no es raro cargar y volver a cargar docenas de veces una sola sección.

Desperados III
Al final de cada juego se juega toda la repetición de nuestras acciones.

Todos los personajes están doblados en inglés, con subtítulos en italiano, y los gráficos dados por el uso racional de La Unidad Es delicioso y cuidado. Durante las primeras misiones tuve algunas dificultades para manejar la cámara. De hecho, se le da la posibilidad de rotarlo totalmente: esto da escenarios muy bonitos a la vista pero, al mismo tiempo, es posible perder algunas secciones simplemente porque hay enemigos ocultos por una casa o un árbol y que no habíamos notado antes. Afortunadamente, el título tiene un sistema de carga y guardado realmente perfecto. Simplemente presione el panel táctil del controlador PlayStation 4 para guardar e ir al menú de pausa y volver a cargar el último guardado es una operación instantánea. Noté algo de microfreeze y durante las cargas, mi PS4 Pro hace un ruido nunca antes escuchado, cosas que incluso después de doce horas de juego continuo: un hecho decididamente extraño pero que probablemente se resolverá con algún parche. Si eres fanático del género, Desperados III es simplemente una compra esencial, que puede mantenerte ocupado durante al menos treinta horas, sin mencionar los desafíos del Barón. Si lo ignora por completo, tenga cuidado al comprarlo: el gioco è difícil, frustrante y requiere horas de planificación e intenta avanzar, siempre prueba al jugador presentando diferentes situaciones. En resumen, o si amas u odias, no hay término medio.