Finalmente aquí estamos. Quedan algunas horas antes del evento que todos los fanáticos de PlayStation han estado esperando: la revelación completa de PlayStation 5 y sus títulos. Pero retrocedamos el tiempo unos meses e intentemos tomar una decisión local, resumiendo los principales eventos de esta Odyssey en PS5 que terminará en las próximas horas.

Hardware PS5

Todo comienza en Marzo 18 2020. Para reemplazar su panel en GDC dedicado a la consola, Sony organiza rápidamente el Camino a la PS5, una presentación en la que el diseñador de consolas Mark Cerny explica (extensa y meticulosamente) las novedades de PlayStation 5, tanto en términos de Hardware que de Característica.

El primer componente que Cerny va a analizar es SSD. La elección de utilizar un tipo de memoria de estado sólido en lugar de un disco duro tradicional fue diseñada para satisfacer no solo a los jugadores, sino sobre todo a los desarrolladores. La velocidad de lectura de ben 5GB por segundo y la ausencia de Tiempo de búsqueda En lo que respecta a los archivos del juego, facilitará la creatividad de los diseñadores de juegos que pueden prescindir de trucos como pasillos o ascensores largos colocados de manera profesional para permitir que la consola reemplace los activos ya cargados con otros nuevos. Además, esta solución no solo eliminará las largas esperas durante la instalación de nuevos parches, sino que también eliminará la duplicación de los activos del juego, reduciendo (en la medida de lo posible) el peso final del software.

Para facilitar el proceso de transferencia de datos sin toparse con los llamados conos de botella, el SSD se unió a un Controlador Flash en PCie 4.0 quien lo manejará no solo transmisión de textura, pero también el nuevo algoritmo de compresión llamado Kraken.

Por cierto: ¿sabías que el SSD de la consola Sony estaba en el centro de un drama entre el líder de Epic Games Tim Sweeney y el conocido canal de YouTube LinusTechTips?

Otra característica clave de PS5 será la compatibilidad con versiones anteriores de títulos de PS4. A diferencia de PlayStation 3, el nuevo chipset de marca AMD contendrá uno en el lanzamiento Modo heredado eso permitirá el inicio de muchos títulos de PS4 y PS4 Pro. Por el momento, prevemos una compatibilidad perfecta con el 90% de los valores en el Top 100 de los juegos más populares, pero creemos que también admitirá los diversos remasterizada salir en el pasado

Gráficamente, la PS5 se ejecutará en una GPU RDNA 2 por AMD desde 10.3 Teraflops (similar al visto en Xbox Series X) y no solo admitirá trazado de rayos pero también características como la nueva Motor geométrico, quien se encargará deoptimización de la representación de polígonos. Esto llevó a la búsqueda de una solución dedicada a la alimentación de la consola. Para evitar el calentamiento excesivo y problemas de ventilación PS4, PS5 comenzará a alimentarse desde el principio a máximo de su potencial, por lo tanto, tratando de encontrar un bilanciamento entre la carga de trabajo requerida y el sobrecalentamiento posterior, sin comprometer la integridad de la máquina.

Finalmente, Cerny cambia a las funciones de audio. Siguiendo el ejemplo de las soluciones implementadas tanto en PlayStation 3 que de PlayStation VR, el conjunto de chips dedicado permitirá a todos disfrutar de un Compartimento de sonido 3D, independientemente de los dispositivos (TV, sistema de sonido envolvente o auriculares) disponibles. Tanto es así que esta presentación, según Sony, será aún más apreciable si se escucha con un buen par de auriculares.

En resumen, después de esta larga conferencia, los usuarios quedaron impresionados por las innovaciones aportadas pero sin la flacidez. Tendremos que esperar unos meses antes de ver la primera demostración técnica para PS5.

Demostración técnica Unreal Engine 5

Y es precisamente el 13 2020 mayo que epic Games anuncia la llegada del nuevo 5 Unreal Engine, después de un primer acercamiento muy tímido a la próxima generación con la versión 4.25.

En esta demo prestada en tiempo real llamada Lumen en la tierra de nanita familiarícese con las novedades que trae el nuevo motor, incluido el sistema Nanita para la virtualización de micropolígonos, el sistema de iluminación global Lumen y algoritmos para administrar VFX (Niágara) y física en el juego (Física del Caos). Ni que decir tiene que el público se vuelve loco y empieza a imaginarse cuáles serán los primeros títulos que aprovecharán al 100% -quizá en unos años, tal vez antes- las prestaciones del nuevo Unreal Engine.

El evento, los rumores y las dudas.

Así que vamos a Junio ​​4 2020. Después de meses de hablar, exagerar y esperar, los jugadores habrían obtenido una revelación real de la nueva consola de Sony. Pero sucede algo malo: debido a las protestas vinculadas al movimiento #BlackLivesMatter, Sony se ve obligado a posponer la presentación a la próxima 11 junio. Independientemente de su opinión, la idea de celebrar un evento el mismo día del funeral de una víctima y un símbolo de un movimiento tan importante habría puesto a cualquiera, a nivel de relaciones públicas, en una mala situación.

En esta semana de paz, sin embargo, algo sucede: algunos de los iniciados presentes en las redes sociales comienzan a hablar y hacen que un anciano vuelva a estar de moda meme de la comunidad PS4: una versión renovada gráficamente de Bloodborne en PC y PS5 desarrollado por Juegos de BluePoint. Sin lugar a dudas, en comparación con hace unos años, Sony comenzó a liberar sus exclusivas también en Steam, pero en caso de que este rumor sea cierto: esta será la estrategia multi-plataforma por Sony? Ella también (como Microsoft) comenzará a traer parte de sus acciones también en PC?

PC transmitida por la sangre

Llegaron los primeros rumores sobre el estudio que participará en el evento: además de Santa Mónica que, probablemente, anunciará su nuevo proyecto del post-God of War, está comenzando a correr en la red un rumor de que KonamiRockstar Games e 2K Estamos listos para anunciar algo grande.

Llegamos a las dudas que esta presentación tiene la obligación de eliminar: ¿cómo recuperará Sony esos meses de silencio en los que Microsoft ha implementado una estrategia de marketing funcional para Xbox Series X? ¿Cómo se gestionarán las primeras exclusivas? Ellos estarán cruz-gen como los títulos de Xbox? Y si lo son, se les unirá un programa de fidelización como este Entrega inteligente de Microsoft? Finalmente, el precio. ¿Cuánto habrá afectado la emergencia? Coronavirus en producción y en precio final PS5? Nos encontraremos frente a un juguete de lujo pero con bajos costos¿O somos testigos de una PS3-2 (citando "599 dólares estadounidenses", ex CEO de Sony, Kazuo Hirai)?

Para averiguarlo, solo tenemos que esperar estas últimas horas. Estamos en los bloques de partida de esta nueva generación de consolas y esperamos que la carrera entre ambos lados sea irresistible e lleno de sorpresas.