De un artículo de Bloomberg aprendemos de una historia particular que tiene como protagonista Take-Two Interactive. La compañía básicamente canceló el contrato con los desarrolladores de Programa espacial Kerbal 2, Star Theory, en realidad disparándolos. Al mismo tiempo, propuso a todo el equipo unirse al equipo de desarrollo interno creado por la compañía para continuar con el desarrollo del juego. De esta manera, Star Theory se encontró sin un contrato de trabajo, el único medio de apoyo, y también una gran parte de sus trabajadores, por lo que se vio obligado a cerrar sus puertas.

La negociación se llevó a cabo a través de la División Privada, que admitió plenamente la conducta, siempre declarando a Bloomberg que se contactó con todos los miembros del equipo y que más de la mitad aceptó.

"Al hacerlo, estamos capacitando a nuestro equipo apasionado y talentoso para centrarse en la calidad y estamos entusiasmados con el progreso que están haciendo en el juego".

Bloomberg señala que, hasta entonces, el equipo de Star Theory creía que el desarrollo avanzaba sin problemas y que nada estaba en peligro. Poco después de que Private Division comenzara a enviar mensajes a los desarrolladores, la gerencia del estudio informó al equipo que estaban en el proceso de aclarar los términos de las regalías previamente poco claras con Take-Two.

Kerbal Space Program 2, una propiedad a la que Take-Two tiene derechos, ahora está en desarrollo en Juegos de intercepción. Tal vez una práctica un poco extrema, especialmente para una empresa extremadamente rica como Take-Two.