Half-Life Alyx es la última obra maestra de Valve, un título que ha sido capaz de dar fuerza a la realidad virtual y abrir sus puertas a un público más amplio. Sin embargo, si su contenido no ha satisfecho completamente tu hambre de realidad virtual, te alegrará descubrir que el desarrollador finalmente comenzó en taller del juego en Vapor. Los usuarios ahora pueden crear nuevos niveles, enemigos, modelos y más con soporte oficial.

Las instrumentos contenidos en el taller Half-Life Alyx ya son múltiples, incluyendo:

  • Hammer, la última versión del editor de nivel Source 2;
  • Editor de materiales, la herramienta para crear materiales;
  • ModelDoc, un software para ver, modificar y exportar modelos con animaciones, colisiones y otros atributos relacionados con el juego;
  • Source Filmmaker, el software de animación y renderizado de películas de Source 2;
  • AnimGraph, Particle Editor, Subrect Editor y más.

La válvula también incluyó algunas en el paquete mapas experimentales de Half-Life Alyx, que los usuarios pueden usar como base para comprender el diseño de los niveles, el comportamiento de los enemigos y la física de los objetos. Con todo esto disponible, estamos seguros de que los próximos meses serán un montón de mods y contenido fanmade con el que podemos consentirnos. También recordamos que ya es posible llenar la pantalla con monstruos con una pequeña modificación