El último acaba de terminar Estado de juego PlayStation dedicado por completo a Fantasma de Tsushima, el último título de acción y sigilo desarrollado por Lo inevitable salida en PlayStation 4 il Julio 17 2020. Veamos juntos lo que nos han propuesto en estos 18 minutos de juego inédito.

La presentación se abrió hablando deexploración del título En Ghost of Tsushima será posible explorar cada barranco de la isla japonesa, el teatro de Invasiones mongoles de 1274. Para guiarnos, el jugador puede usar el movimiento del viento como una brújula para comprender el camino ideal a seguir. Además, detectar un zorro en la exploración será esencial, ya que te permitirá alcanzar templos ocultos que luego mejorarán nuestro carácter: Jin.

Hablando de Jin, la segunda parte del título estaba dedicada a sistema de combate. Ser unaventura dinámica (Marca registrada Sucker Punch), se pueden realizar dos tipos de estilos de juego: El samurai e lo espectro. Si el primero se centra en un estilo técnico en el que precisión en las propias acciones (ya sean ataques cercanos o contraataques) será esencial para abrumar a los mongoles; el segundo estilo se centra enusar cualquier medio disponible para infundir miedo en el enemigo (quizás mediante el uso de petardos o kunai). Para apoyar esta libertad en el juego, también hay algunos elementos en el Personalización por Jin. Mediante el uso de diferentes conjuntos de armaduras (más personalizables en cuanto a su estética) puede tener diferentes prima para un estilo particular de juego.

Finalmente, los desarrolladores querían finalizar la presentación anunciando la inclusión de uno Modo de foto, del doblaje en Giapponese y un Modo cine quien aplicará un filtro película similar a eso tienes películas antiguas de Samurai, en las cuales este juego está inspirado.

Y si crees que la noticia terminó aquí, entonces estás equivocado. Sucker Punch ha confirmado que se anunciarán más noticias antes del lanzamiento del título. Solo tenemos que esperar entonces.