Dying Light 2Algunos rumores recientes habían definido el trabajo en Dying Light 2 "Un desastre total".

El informe de Polski Gamedev, quien citó fuentes anónimas, habló de los principales problemas relacionados con el desarrollo del título, que también involucran problemas de gestión y comportamiento cuestionable hacia los empleados.

Techland decidió responder con prontitud a los rumores negativos sobre él y lo hizo con la voz de su Gerente Senior de Relaciones Públicas, Ola Sondej, quien afirmó que las traducciones del artículo original del polaco son totalmente inexactas (como se indica en el Tweet a continuación) y que el trabajo en el juego se realiza regularmente.

“Aprovechando su atención, el desarrollo de Dying Light 2 continúa. El juego está en buenas condiciones (y en buenas manos), así que no te preocupes. Ya viene ".

Según la fuente anónima, el desarrollo de Dying Light 2 estaría en condiciones desastrosas, con cambios constantes de dirección con respecto a la historia y la configuración del juego. Esto habría tenido un impacto en la moral del equipo de desarrollo, debido a una desorganización general que habría llevado al proyecto a no tener un corte vertical (es decir, una parte jugable del título que muestra todas las características principales).

El administrador de redes sociales, Krzysztof Sazon, sin embargo, negó categóricamente que la situación sea la pintada, confirmando que el juego ya se puede jugar de principio a fin y Techland siempre ha tenido un camino claro que seguir.

“Los pilares fundamentales del diseño de Dying Light 2 nunca han cambiado desde el inicio de la producción. Es natural evolucionar algunos aspectos de un juego durante el procesamiento. Hay varias razones para esto, como optimizar o expandir los elementos más prometedores ".

Ningún desastre de producción o equipo de desarrollo con moral bajo los talones entonces, según Sazon.

“Me encanta trabajar en Dying Light 2 y me encanta trabajar en Techland. Obviamente tenemos discusiones relacionadas con cada elemento del proyecto y esto ha cambiado con cada iteración ... pero es una parte normal de un proceso creativo. La historia es un elemento clave en Dying Light 2. Es importante que sea válida para mí y para el equipo ".

En cuanto a la posible adquisición de Techland por Microsoft, siempre Ola Sondej ha decidido suavizar los rumores de raíz.

“En caso de que te lo estés preguntando, Techland no fue adquirida por otro editor. Todavía somos un estudio independiente y publicaremos Dying Light 2 en PC, Xbox One y Playstation 4 ".