controlador de vaporEl Steam Controller es sin duda uno de los periféricos de juego más originales y al mismo tiempo controvertidos. Consecuencia directa del proyecto. "Máquina de vapor", con el que Valve intentó combinar (en su defecto) el concepto de PC para juegos con el de las consolas lounge, la almohadilla de la casa Bellevue dividió significativamente al público entre los pocos que apreciaron sus increíbles oportunidades de personalización y los muchos que en cambio, lo rechazaron por su falta de inmediatez para el usuario promedio.

Un proyecto interesante que trató de ofrecerse como ese punto de conexión entre los controladores de consola clásicos y la combinación de "Mouse y teclado" que tanto adoran los jugadores de PC ... que sin embargo terminó oficialmente en noviembre última, cuando todas las partes restantes se hayan vendido y la producción haya finalizado.

Valve, sin embargo, parece querer distinguirse como una empresa.  apenas inclinado a rendirse con sus proyectos menos exitosos.

Segundo lo que informó da Tyler McVicker de Valve News Networkde hecho, la compañía de Gabe Newell recientemente registró una patente para una nueva Controlador de vapor modular.

Este es un pad que, de manera similar al controlador Xbox Elite, permite una amplia posibilidad de personalización, no solo limita la capacidad de usar diferentes tipos de sticks analógicos (por ejemplo), sino que expande los modos de personalización que le permiten cambiar por completo tipo de entrada en una posición específica del panel de botones.

Por lo tanto, una palanca analógica podría ser reemplazada por una cruz direccional sin demasiado esfuerzo: el software interno del controlador reconocerá automáticamente el tipo de entrada recibida y devolverá los comentarios apropiados.

Este es ciertamente un proyecto potencialmente muy interesante que intenta expandir el concepto de gran adaptabilidad (aunque solo sea software) del Steam Controller original, esta vez también llevándolo al lado del hardware del periférico.

¿Valve podrá crear un controlador amigable para el jugador que finalmente sea adecuado para todos? Solo tenemos que esperar nueva información al respecto.