Y después de un año de acceso anticipado, llega entre nosotros, en su forma final, hiperparasito. El juego está desarrollado por la casa de software italiana Juegos de Troglobytes y tal vez lo recordarán, ya que nos dieron la oportunidad de hacer una entrevista con los chicos del equipo de desarrollo, que pueden leer nuevamente en siguiente enlace. En este período de tiempo, el título ha recibido el aplauso del público, recopilando una buena serie de críticas positivas en la página oficial en vapor. Analicemos el título propuesto y veamos si puede atraparnos, un poco como el parásito del que toma su nombre. La versión probada es la de Nintendo Switch.

La historia es muy simple: el mundo ha sido invadido por este extraño parásito alienígena cuya capacidad es poseer los cuerpos de las personas que conoce. ¿Su objetivo final? Conquista el cuerpo del gobernador y arroja todas las ojivas atómicas en el mundo. Como en muchos títulos similares, este elemento es solo un resumen del estructura de juego sólida que se presenta Hablemos de un pícaro-lite que respeta todos los cánones tradicionales del género al que pertenece. la permadeath nos mantiene a mano en todos nuestros juegos, como sucede en títulos como The Binding of Isaac, Enter the Gungeon y similares, pero con un giro. La muerte y el consecuente comienzo de un nuevo juego despeja totalmente nuestro progreso, excepto uno, que es el elemento clave original en el que se basa todo el juego. Como se mencionó anteriormente, el parásito tiene la habilidad de poseer los cuerpos de los enemigos, pero no todos, al menos al principio. Para ampliar nuestras posibilidades, vienen a ayudar con precisión. sesos algunas personas desafortunadas, cuyo transporte dentro de una habitación especial le permite desbloquear la posibilidad de tomar posesión de él.

hiperparasito
Comenzamos a desbloquear todo.

Siempre que pague una suma, que aumenta según el tipo de enemigo que pretendemos desbloquear, cada uno de los cuales tiene estadísticas completamente diferentes, ataques y habilidades especiales entre ellos, lo que permite una gran cantidad de enfoques bien diversificados para el juego. Por ejemplo, en el primer nivel me encontré extremadamente bien con el jugador de baloncesto, pero puedes preferir fácilmente otro estilo de acción. Entonces si básicamente se usan uno y múltiples caracteres, dado que con solo presionar un botón podemos abandonar el cuerpo en uso y tomar otro. Los enemigos, si pueden definirse como tales, son nuestro medidor de progreso dentro de HyperParasite, cuya muerte no conduce al final del juego. Para comenzar de nuevo, es necesario que sea el propio parásito, el que se haya escapado de su huésped, el que debe ser golpeado, pero también tenga en cuenta que, a menos que se haya fortalecido a través del proceso apropiado bonos repartidos por todos los niveles, un disparo es suficiente para ver nuestro progreso desvanecido. Estas actualizaciones le permiten aumentar el poder de ataque o defensa de los cuerpos anfitriones o prolongar la corta vida del parásito.

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En el mercado podemos comprar bonos o incluso llaves para acceder a otras áreas.

Los primeros juegos son extremadamente difíciles, tanto por el rango reducido de personajes a usar como por el dificultad general del título, establecida en niveles muy altos y que requiere una excelente dosis de reflejos y atención constante que, a veces, casi me ha recordado el frenesí de un infierno de balas mezclado con una línea directa de Miami, sin llegar a esos niveles casi locos. El uso sabio de un parece retro e fuertemente inspirado por el sabor futurista presente en los años 80 Ofrece escenarios agradables de ver, tanto en la versión portátil como en el muelle, incluso si varían ligeramente. Hay un sistema de procedimiento que modifica los escenarios, pero parece que lo que cambia es simplemente la disposición de una serie de salas predefinidas o su orientación. Nada serio o que afecte el juego, está claro, ¡estás tan ocupado tratando de sobrevivir! Ocasionalmente es posible encontrar un área donde hay un minijefe, cuya derrota claramente le permite ganar su cerebro y así desbloquear su clase, después de un pago sustancial. También considere que hay un mercado en cada nivel, donde puedes comprar mejoras y otros artículos útiles, pero, al menos al principio, siempre es mejor gastar dinero para desbloquear tantos personajes como sea posible, en los 60. Y ciertamente no hay falta de jefes, presentes en el Fin de cada nivel. A diferencia del Isaac mencionado anteriormente, en este caso los enemigos que enfrentamos son fijos, y de esta manera también es posible estudiar bien el patrón de ataque para tener lo mejor de ellos en cuestión de "unos pocos" intentos, dependiendo de nuestros nivel de habilidad

Incluso el oído está satisfecho durante el juego, gracias a uno banda sonora en estilo retro-futurista completo e que le da la carga correcta a nuestros juegos. HyperParasite es un gran título, ciertamente variado y con un componente original que fácilmente podría tomarse como inspiración para otros títulos en el futuro. Los chicos de Troglobytes dieron en el blanco, ciertamente no sin algunas rebabas mínimas que podrían solucionarse incluso con algunos parches futuros.