Reunir de manera segura a la comunidad global de juegos

LOS ÁNGELES– (BUSINESS WIRE) –IGN, líder mundial en juegos y medios de entretenimiento, ha revelado sus planes para un nuevo evento mundial en línea "Summer of Gaming" con programación programada regularmente. Con el E3 2020 cancelado, este nuevo evento digital actuará como un punto focal para potencialmente millones de espectadores que buscan las últimas noticias e impresiones sobre los juegos y la próxima generación de hardware de consola.

A principios de junio, IGN iniciará una temporada de transmisiones en vivo y programación a pedido con cobertura editorial que conecta a la audiencia global con desarrolladores de juegos de todo el mundo. IGN está trabajando con socios que incluyen 2K, Square Enix, SEGA, Bandai Namco, Amazon, Google, Twitter, Devolver Digital, THQ Nordic y más. Busque más anuncios sobre socios y detalles en las próximas semanas.

IGN brindará una experiencia rica en contenido a través de presentaciones de editor transmitidas por streaming con presentaciones previas y posteriores de debates y análisis; entrevistas a desarrolladores desde la seguridad de las llamadas digitales; demostraciones prácticas y vistas previas de impresiones, secuencias de juego y segmentos de noticias con resúmenes de anuncios y comentarios.

Los jugadores de todo el mundo tendrán la oportunidad de participar, recreando la energía de un "evento en vivo" donde la audiencia puede enviar videos de reacción desde casa y votar por sus juegos favoritos y anuncios en las encuestas.

La cobertura global de IGN en 112 países y 25 idiomas se compromete a garantizar que los fanáticos puedan disfrutar de esta increíble experiencia digital independientemente del dispositivo o plataforma que utilicen.

Se puede acceder a la programación en vivo de IGN en cualquiera de las más de 20 plataformas de IGN, incluidas computadoras de escritorio, dispositivos móviles, OTT, Twitter, Facebook, Instagram, Mixer, Twitch, Snapchat Discover, TikTok y más.

"Con la próxima generación de juegos de consola que comenzará más adelante este año y los jugadores ansiosos por aprender más sobre qué juegos jugarán en su nuevo hardware, nuestro evento en línea será un momento clave para que los editores y desarrolladores se conecten con la audiencia en todo el mundo ", Dijo Peer Schneider, director de contenido y producto de IGN. "Es el momento adecuado para unir a la comunidad de jugadores para una celebración mundial de los juegos". Estamos entusiasmados de que nuestros equipos de producción editorial y de video y el alcance multiplataforma tengan un buen uso para conectarse, informar, entretener y recrear la emoción y la diversión de los eventos de juegos de verano de forma virtual, segura y en línea ".

"Cada vez más personas recurren a los videojuegos para el entretenimiento y el escapismo. La semana pasada vimos nuevos récords de tráfico en todas nuestras plataformas, estamos entusiasmados de llevar este evento digital global a nuestro público y socios, ya que este será un evento que no debe perderse ", dijo Yael Prough, EVP y General Gerente en IGN.

IGN Entertainment es una de las principales compañías de medios de Internet centradas en videojuegos y entretenimiento. IGN llega a más de 200 millones de usuarios mensuales en todo el mundo, y le siguen más de 16 millones de suscriptores en YouTube y 40 millones de usuarios en plataformas sociales. IGN también publica contenido diario en 28 plataformas, incluyendo TikTok, Twitter, Facebook, Instagram y Snapchat Discover. Establecida en 1996, IGN tiene su sede en San Francisco y oficinas en Los Ángeles, Nueva York, Sídney y Londres. El contenido de IGN se localiza en 25 idiomas y 112 países y se aloja en sitios web y aplicaciones nativas en dispositivos móviles, TV conectada y plataformas Xbox y PlayStation.

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Jeremy Jones
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Fuente BUSINESS WIRE