escala BoundSe suponía que Scalebound era una gran exclusiva de Xbox, pero el título desarrollado por Platinum Games fue cancelado en 2017. Los rumores recientes han mencionado un posible reinicio del proyecto pero Phil Spencer volvió al tema él mismo, negando que esto sea cierto.

“Fue duro. Porque tengo mucho respeto por los Platinum Games, por el equipo ... No tengo rencor contra ellos. Todavía hablamos entre nosotros, no hay animosidad entre nosotros " Dijo Spencer.

El actual líder de la división Xbox ha confesado cómo se arrepintió de haber anunciado Scalebound demasiado pronto: “Intentamos crear algo. No funcionó. Y lamento haber expuesto demasiado al público lo que estábamos tratando de hacer ".

Según Spencer, mostrar el título demasiado pronto fue un error similar al cometido con Leyendas fábula. Error del que dice haber aprendido algo.

“Aprendí de Fable Legends. Aprendí de Scalebound. De la exposición pública de algo antes de tener un plan real y creíble para lo que pasa por mis manos. Simplemente no estábamos en esa posición con Scalebound y el equipo. Y estoy hablando de ambos equipos ".

Estas últimas palabras hacen eco de las del jefe de Platinum Games, Atsushi Inaba, que en 2019 admitió que Microsoft no era el único responsable de los restos del proyecto y que la culpa cayeron a ambos lados.

Spencer luego confirmó que no hay planes para reiniciar el proyecto: “No estamos trabajando en eso. No estoy en Platinum en este momento, pero estoy bastante seguro de que no están trabajando en eso. Es algo que todos hemos superado y cancelado un juego, del que habíamos estado hablando durante años, no es exactamente el momento en el que elegiría como mi punto más alto en este papel ".

Después de la cancelación de Scalebound, se lanzaron Platinum Games NieR: Autómatas y Cadena Astral. Actualmente está trabajando en Bayonetta 3, The Wonderful 101 Remastered y en un nuevo título de acción.