Dragon Ball Z: Kakarotto inicialmente tenía que tener uno estilo gráfico muy diferente, definitivamente más cerca de la del manga. Aquí están las fotos.

A menudo se descartan ideas mientras se desarrolla un videojuego, y eso es lo que sucedió también en este caso. Durante las primeras etapas de desarrollo de Dragon Ball Z: Kakarotto, uno había sido adoptado estilo visual mucho más manga, ciertamente más fiel al rasgo de Akira Toriyama.

Como se describe en estos tweets, el estilo ha sido descartado por motivos de juego, obligando al equipo de desarrollo a adoptar uno menos caricaturesco. Así nació la dirección artística definitiva, la que todos conocemos.

¿Qué opinas, hubieras preferido ver este estilo gráfico en lugar del definitivo?