Prince of Persia Es una saga que durante muchos años no ha estado presente en el mercado de los videojuegos.
El trabajo creado por Jordan Mechner en 1989 vio su apogeo con el Trilogía de arena desarrollado por Ubisoft a partir de 2003, con los capítulos Las arenas del tiempo, Espíritu guerrero e Los dos tronos.

Desde 2010, con el spin-off Las arenas olvidadas, no se ha desarrollado ningún otro capítulo de consola, y a lo largo de los años parece que Ubisoft ha dejado definitivamente de lado la idea de hacerse cargo de la marca.

Sin embargo, ayer, en Reddit un tema abierto por el goteador Ecuación densa discutió sobre un posible nueva versión de la Trilogia delle Sabbie, con la nueva versión de los tres capítulos con un nuevo motor gráfico, por lo tanto, no es un simple remasterizado.

El tema también habla sobre cómo los títulos deben mantener los elementos y la mecánica del juego característicos de la serie, sin renunciar a las novedades en términos de jugabilidad y giros; Yuri LowethalTambién volvería a prestar su voz al Príncipe de Ubisoft.

Para demostrar la veracidad de lo que dijo, DenseEquation publicó un obras de arte de lo que será la "nueva" trilogía.

príncipe

El lanzamiento de la nueva versión de Sand Trilogy está programado para fines del otoño de 2020 (no se puede excluir un posible aplazamiento para el año siguiente), y su presentación tendría lugar en el Conferencia digital de Ubisoft, como alternativa al fracaso E3.

Solo tenemos que esperar y esperar otras confirmaciones, quizás más oficiales, para ver el regreso de una de las historias más increíbles que jamás hayas jugado.