Casi una semana después de la llama causada por mi colega, esto es lo que quiere ser un análisis personal, no técnico, sino antropológica y social. ¿Por qué los japoneses consideran Final Fantasy X, y no solo, el mejor título de la saga? Sígueme y lo descubrirás.

Ishindenshin, o la importancia de saber leer el aire

"Escucha mi historia ... tal vez esta sea la última oportunidad". Estas son las primeras palabras que escuchamos tan pronto como comenzamos el juego. Palabras acompañadas de lo maravilloso "A Zanarkand" que todavía hace latir los corazones de muchos jugadores. No solo son estos dos elementos los que impactan, sino toda la escena: de hecho, encontramos un grupo extremadamente heterogéneo de personas descansando frente a una hoguera, todos tienen un aspecto cansado y probado, nadie parece ser el héroe invencible de muchas otras obras de videojuegos. . Uno de ellos se levanta y pone su mano sobre el hombro de uno de sus compañeros de viaje, como para consolarla. Nadie habla. El niño se aleja y, mirando el horizonte, dice una de las frases más icónicas de la saga: "" Escucha mi historia ... tal vez esta sea la última oportunidad ". Final Fantasy X

Si Final Fantasy VI, VII, VIII y IX comenzaron a lanzarnos de lleno a la acción gracias a su introducción o los primeros minutos de juego, aquí las cartas en la mesa están completamente invertidas. El comienzo es lento, introspectivo y muy japonés.. ¿Por qué dirás japonés? Porque ese silencio, esa mano en el hombro sin decir nada, puede encerrarse en un solo concepto: Ishindenshinliteralmente "transmitir al corazón". Este término indica una de las bases de la comunicación japonesa, la no verbal. Puede parecer absurdo para quienes no conocen la sociedad japonesa, pero una cosa extremadamente importante es saber comunicarse solo con miradas, con gestos. ¿Por qué las palabras no siempre son importantes, a veces hay que saber leer el aire. ¿Estás comenzando a entender por qué Final Fantasy X entró en el corazón de los videojuegos japoneses?

El viaje

El tema central del juego es, sin duda, el viaje, no un viaje hacia una recompensa, no una gran aventura para la gloria y el honor, sino dictado por un sentido del deber. Una peregrinación de la que, tal vez, los protagonistas nunca volverán, y lo saben perfectamente. Si en Hablemos escrito por nuestro Riccardo, la linealidad de la progresión del juego se cita como un defecto, me siento obligado a contradecirlo: la linealidad es fundamental en esta historia. Los personajes están motivados por una razón demasiado alta para perderse en la exploración del mundo por todas partes. No pueden darse el lujo de mirar hacia atrás o quedarse, no está permitido. Y esto el jugador debe sentirlo en su propia piel. No es un gran mapa que da una sensación de inmersión (ver Final Fantasy XV y su enorme pero vacío mundo de juego), sino lo que esos lugares representan para los personajes, ya que cada paso permite que nuestros héroes crezcan. El pecado debe ser derrotado, cada pensamiento, diálogo, acción gira en torno a esto. Y tú, jugador, debes sentir su peso.

El mapa es ciertamente lineal, pero cada lugar visitado representa un paso fundamental para los personajes.

Kijō, la importancia de reprimir el dolor

El grupo mencionado anteriormente visto al comienzo del juego se presenta lentamente a Tidus, el protagonista. Un protagonista diferente de los habituales a los que estábamos acostumbrados, tan seguros de sus acciones y de qué hacer. El campeón de blitzball quiere irse a casa, pero la mayoría de las veces no entiende lo que sucede a su alrededor. ¿Quién podría tener la situación en sus manos una vez arrojado a un mundo completamente diferente al suyo? Ninguno.

A menudo se cita la escena en la que Tidus estalla en risas forzadas, pero muchas personas parecen no haber entendido el verdadero significado de ese momento extremadamente importante en el juego. El niño (porque recordemos que estamos hablando de un niño) acaba de descubrir que su padre, que ha desaparecido durante años, no murió como pensaba, pero, al igual que él, fue catapultado a Spira. Aquí, después de sacrificarse para salvar a sus compañeros de viaje Braska y Auron, se convierte en el nuevo contenedor de Sin.

fantasía final X
La difícil relación padre-hijo entre Jecht y Tidus se nos propone a través de flashblack

Tidus sabe que para terminar su misión tendrá que matar a su padre, o lo que quede de él, pero no dejará que nadie lo pese.. Por esta razón, cuando Yuna lo ve triste y lo alienta a sonreír ante el dolor, estalla en una risa exagerada y antinatural. Puede resultar una escena ridícula, pero esa risa esconde todo el dolor y la confusión de la protagonista, un dolor que, como mencionó anteriormente la propia Yuna, no debe agobiar a los demás.

Final Fantasy x

Es el concepto de Kijo, il contener el dolor para no agobiar a quienes probablemente estén peleando en otra batalla personal. Esta forma de altruismo, tan lejos de la forma occidental de poner el yo frente a todo, también es visible en los otros componentes del juego: Yuna, en primer lugar, sabe que su vida está dedicada exclusivamente al bien de la comunidad y que, por derrotar a Sin tendrá que sacrificar su vida, pero nunca se queja de ello. Más bien, su actitud dulce y gentil hacia todos la convierte en el personaje más fuerte de todo el juego. Auron, marcado por la desaparición de sus amigos, sabe perfectamente que tendrá que enfrentar a su compañero de viaje perdido años atrás, pero sigue siendo estoico. Esta es su misión, los remordimientos no pueden hacerse cargo.

Wakka y Lulu son las dos caras de la misma moneda, y ambas representan la reacción que podría tener ante la pérdida de un ser querido.. Si el animado jugador de Blitzball se enfrenta a la muerte de su hermano mostrando alegría y, a menudo, siendo un tonto, Lulu se encierra en sí misma después de la pérdida de su compañero. Sin embargo, una cosa es compartida por todo el equipo: nadie hace que otros sientan su dolor.. Esto, el japonés que está jugando Final Fantasy X para desahogarse de esas preocupaciones que nunca ha podido externalizar, lo entiende perfectamente.

Sacrificio y dignidad

Estrechamente relacionado con el concepto que acabamos de mencionar, pero digno de un párrafo en sí mismo, encontramos otro pilar fundamental para la sociedad japonesa: sacrificio. Yuna, como ya se dijo, es muy consciente de su destino y está lista para enfrentarlo por el bien de su gente. Él sabe que la historia de amor con Tidus, por pura que sea, nunca tendrá un final feliz. Ella no es la única que tiene que sacrificarse en este viaje, toda la empresa tendrá que renunciar a algo, por ejemplo, la joven Riku, a pesar de las hostilidades hacia el culto a Yevon y, por lo tanto, indirectamente, hacia las elecciones de Yuna, decide dejarlas de lado para ayudarla, porque comprende el peso de su misión.

Sin embargo, al final, el mayor sacrificio lo hace el propio Tidus. Una vez que Yu Yevon ha sido derrotado dentro de Sin, los intercesores que creó pueden dejar de "soñar" con el Zanarkand del que proviene nuestro héroe, y finalmente encontrar descanso. Sin embargo, esto también hará que nuestro protagonista desaparezca, ya que él mismo no es más que un sueño. Entonces, el niño que al principio del viaje parece despreocupado e inmaduro, al final de la aventura sacrifica su existencia por la salvación de un mundo que ni siquiera le pertenece, pero que es el hogar de las personas que aprendió a amar. Entonces, después de un desgarrador abrazo a Yuna, Tidus salta al vacío, reuniéndose con su padre.

Final Fantasy X
Veo que estás llorando, no te avergüences

En la escena final, Yuna da un discurso a cientos de personas, terminando con un mensaje, en mi opinión, extremadamente japonés:

"Todos hemos perdido algo precioso ... Hogar, sueños, amigos ... ¡Pero ahora el pecado finalmente está muerto! ¡Spira es nuestra otra vez! Al unir fuerzas, tendremos un nuevo hogar ... y nuevos sueños. El viaje será duro, pero tenemos tiempo: ¡juntos reconstruiremos Spira! El camino nos espera. Comenzamos a seguirlo desde hoy. Una última cosa: los compañeros perdidos ... Los sueños se fueron ... Nunca los olvidemos ".

Final Fantasy X
Yuna quien, a pesar de la gran pérdida que acaba de sufrir, anima a la gente

¿Por qué extremadamente japonés? Porque estas palabras contienen el espíritu de un país que ha sufrido una modernización forzada por los estadounidenses a mediados de los años 800, dos bombardeos atómicos y, más recientemente, un desastre nuclear, pero que siempre ha encontrado la fuerza para levantarse con dignidad, recordando lo que ha perdido pero sin llorar por sí mismo.

Japón continúa, pero no olvida su historia, así como Yuna, Wakka, Lulu y Kimari continuarán, pero nunca olvidarán a Tidus. Y yo, como tantos otros jugadores, nunca olvidaré Final Fantasy X.

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