Cuando en 2015 los desarrolladores independientes de Estudios Moon publicaron Ori y el Bosque Ciego en PC y Xbox One, el juego golpeó al público y a la industria de inmediato como un rayo. En un mercado a menudo voluntariamente no valiente Microsoft de hecho, confió en este pequeño equipo, que logró proponer una verdadera oda de amor al género metroidvania, que en ese momento definitivamente conquistó a todos. Cinco años más tarde, esta secuela viene cargada de expectativas, dado el pasado del título anterior. Sin embargo, como es bien sabido tener publicidad no siempre es bueno, porque cuanto más altas son las esperanzas, más pesado es el ruido sordo si no se cumplen las últimas. Por lo tanto, es correcto afirmar de inmediato que toda la confianza que la comunidad, pero también que Microsoft (que no es la compañía más pequeña) ha depositado en los chicos de Moon Studios ha sido ampliamente pagado en cuestión Ori y la voluntad de los Wisps, una obra sin sombra de duda poética y magistral en todos los aspectos, capaz de afectar al corazón, y no solo, en estos días de triste cuarentena forzada.

Un cuento de hadas en pantalla

El prólogo de Ori y la voluntad de los Wisps nos presenta a la lechuza Ku, un nuevo personaje de esta secuela que se agrega a la familia atípica compuesta por Ori, Gumo y Naru, y que debido a un ala no del todo perfecta no puede volar como si nada. Ori, sin embargo, gracias a una pluma dejada por la madre de Ku logra resolver el problema, por lo que los dos amigos pueden tomar el primer vuelo juntos. Sin embargo, una tormenta atrapa a los dos pequeños con la guardia baja, separándolos. Por lo tanto, Ori se ve obligada a buscar a su amiga atravesando el enorme mundo del juego y enfrentando miles de vicisitudes, para finalmente reunirse con el resto de la familia.

La parcela propuesta por los chicos de Moon Studios es tan simple como la de uno cuento, pero al igual que los cuentos de hadas se está preparando para tener múltiples niveles de lectura (más o menos maduros), y créanme, puede verter algunos lacrima incluso para el jugador más adulto y navegado en ciertos puntos de la narrativa.

En todo lo que más se destaca en Ori y la voluntad de los Wisps son solo los ajustes donde tiene lugar nuestra aventura. En comparación con el primer capítulo, de hecho, los biomas son mucho más amplios y variados, y las visiones que se nos ofrecen en cada escenario individual son memorables, sin ninguna exclusión. la componente artístico del juego es, de hecho, uno de los pilares de este título, y cada vez que te detienes por un momento de la acción frenética que Ori puede ofrecer para admirar lo que aparece frente a tus ojos, te aseguro que siempre mantendrás la boca abierta para los detalles. y la obsesiva atención que este pequeño estudio ha logrado inculcar en cada píxel del trabajo.

Como si todo esto no fuera suficiente, Gareth Coker se reconfirma como compositor de banda sonora del título Una vez más, su música puede tocar el alma del jugador, mezclándose perfectamente con el éxtasis visual que ofrece el sector gráfico de Ori, creando así un espectro de emoción que puede pasar de la alegría al asombro. , pero también a la tristeza más profunda en unos momentos.

Videojuego con una V mayúscula

Ori y la voluntad de los Wisps Sin embargo, no es una aventura gráfica, ni una simulador de caminata, y junto a un sector visual y sonoro sublime, también está flanqueado juego extremadamente técnico y más satisfactorio que nunca. En estilo completo metroidvania de hecho, la exploración de las diversas áreas que componen el mundo del juego va de la mano con el crecimiento de la capacidad de nuestro sincero protagonista. Si al principio estamos dotados de poca vida y energía, pocos ataques y poca movilidad, en final del juego Ori es real máquina de guerra, con un arsenal de ataques y hechizos, que combinados con tirones, saltos dobles y triples, deslizamiento, y quien tiene más que poner más, nos hace sentir como los maestros de Niwen.

Sin embargo, está claro que aunque Ori a primera vista puede parecer un título lindo y tierno, también puede ser tremendamente spietato en cierto lucha del jefe o en algunas secciones difíciles de plataformas, en el que se prueba lo mismo pazienza del jugador, además de su capacidad almohadilla en la mano. El sistema de rescate instantáneo del primer capítulo también se reemplaza en esta secuela por otros más clásicos. puntos de control automáticos, que evitan que el jugador se quede atascado en situaciones incómodas sin salida. Incluso el sistema de progresión de personajes ha sido renovado y tomando las manos de los "amuletos" de Knight Hollow, aquí también Ori puede equipar un conjunto decididamente variado de estas actualizaciones, dejando al jugador la libertad de construir una construir adecuado para su estilo de juego, que puede centrarse en balas, o curas o resistencia, y así sucesivamente.

Queriendo sacar conclusiones, Ori y la Voluntad de los Wisps parte de las fortalezas de su predecesor pero no se detiene allí, por el contrario va oltre, ampliando y mejorando la experiencia del usuario en cada sector. A través de soluciones visuales, sonoras, narrativas y de juego magistral, el trabajo de los niños de Estudios Moon es capaz de tocar algo profundamente de cada tipo de jugador, y en estos días de preocupación y emergencia, si está buscando algo que pueda calentar su corazón, pero también ofrecerle una experiencia de juego completa y gratificante, le recomiendo Para darle una oportunidad a este espíritu sincero, le aseguro que no se arrepentirá.