Hay juegos convencionales, que marcan la vida del jugador anualmente como un reloj suizo. Hay juegos innovadores, que repensan las bases de sus géneros para ofrecer algo original y nuevo. Y luego están los que dejan una mezcla de asombro y confusión total en el cerebro.. Te hacen dudar de la inteligencia de la humanidad, de hecho, del concepto en sí, tanto si vamos en la dirección correcta como si no. The Longing, la creación de Studio Seufz, es parte de esta última categoría y sale en un período perfecto: el de la cuarentena para COVID-19.

La premisa en The Longing es muy simple: su padre, un ser gigantesco y presumiblemente muy poderoso, necesita descansar durante 400 días, una premisa que recuerda la leyenda del Kyffhäusergebirge. Su fiel servidor Sombra debe esperar estos días dentro de la red de cuevas donde descansa su señor. La cuenta regresiva es en tiempo real y nunca deja de contar hacia el final, incluso cuando el juego está apagado. Por lo tanto, idealmente podrácomienza el juego la primera vez, ciérralo y en poco más de un año termínalo. O encuentra algo que hacer en el mundo del juego.

El anhelo Moby Dick
La lectura es una actividad que hace que el tiempo vuele. Por supuesto, tal vez no sea algo tan pesado como Nietzsche, pero cada momento es bueno para mejorar la cultura de uno.

El mapa es un laberinto de cuevas, que el protagonista navega a pie a una velocidad que, si lo llamamos lento, sería un eufemismo, pero básicamente tiene todo el tiempo del mundo: no hay necesidad de darse prisa. Y en este punto se espera que el deseo de explorar del jugador se haga cargo, lo que lleva a Ombra a encontrar lugares nuevos y hermosos para reflexionar sobre su existencia y accesorios nuevos y fantásticos para mejorar las condiciones de vida de su hogar, para pasar a un cómodo estos 400 días. El juego tiene un sistema en el interior que te permite guardar un lugar en la memoria de Shade para regresar al hacerlo caminar de forma independiente.

El tiempo, o más bien, la espera, impregna no solo la dirección principal de The Longing, sino también muchos aspectos secundarios. Algunas puertas están tan oxidadas que lleva unos minutos abrirlas, así como las fuerzas de la naturaleza operan lenta e implacablemente para llenar las cuencas naturales con agua o para cultivar vegetación subterránea. Luego, el jugador vuelve al juego cíclicamente, para continuar la exploración. Es un juego con la capacidad de estar presente en la vida durante mucho tiempo, y sobre todo en contraste con todo nuestro mundo moderno, tan hiperrápido. Aquí, todo tendrá su peso, su solemnidad. Subir un simple tramo de escaleras lleva varios minutos, al igual que cruzar un pasillo. Podemos "respirar" junto con The Longing disfrutando de su banda sonora y su maravilloso estilo artístico, o huir aburridos y frustrados.

Afortunadamente, el tiempo pasa un poco más rápido en su hogar, especialmente si está haciendo actividades como leer libros. No lo creerás, pero dentro de The Longing hay en su totalidad obras famosas como Moby Dick y So Spoke Zarathustra, desafortunadamente solo en inglés. Entonces, mejorar las condiciones de vida y encontrar nuevas actividades para Shadow hace que el contador de 400 días se desplace más rápido de lo que piensas. Además, las cuevas están llenas de secretos y misterios por revelar que podrían cambiar tu perspectiva del mundo.

La triste y anhelante verdad
La sombra golpea directamente al corazón de todos nosotros

A lo largo de nuestra deambulación, Ombra no se abstiene de comentar con sus pensamientos como un simple sirviente, solo para el mundo. Y te hace pensar, sobre ti mismo, sobre tu existencia y en este período histórico particular que estamos viviendo, sobre la cuarentena y el deseo. Tu comportamiento en el juego podría ser un reflejo de cómo estás experimentando este evento a tu manera. Un juego extraño, nuevo y disruptivo que no tiene nada que compartir con el resto. Loco y divisivo. Pero en el nicho correcto, habla mucho al corazón, te hace pensar y hace compañía por mucho más tiempo de lo que puedas imaginar.