Ubisoft anunció hoy la cancelación de la segunda redada de Ghost Recon Breakpoint pero lanzará una actualización que permitirá a los jugadores deshabilitar el odiado sistema de botín. Todo en un intento por salvar un juego que tuvo una recepción simplemente desastrosa.

Luego habló sobre el nuevo Modo inmersivo, al que se puede acceder en cualquier momento durante el juego. Este es sin duda el cambio más significativo que Ubisoft planea agregar a la franquicia. En Ghost Recon Breakpoint, las diversas armas y armaduras tienen una serie completa de estadísticas que, combinadas, proporcionan una especie de nivel general que debe aumentarse para que los jugadores puedan emprender misiones más difíciles y derrotar a enemigos más fuertes, en la línea del sistema de Destiny's Light, así como el sistema de botín de Diablo, donde las armas más inútiles simplemente se tiran.

El modo inmersivo simplemente borra este puntaje. En la práctica, se agrega una capa importante de realismo al título, que también elimina varios elementos del HUD y revoluciona totalmente el sistema de botín completo. Al iniciar este modo, se debe seleccionar una serie de parámetros para personalizar la experiencia del juego.

La actualización se lanzará el 24 de marzo, justo arriba puedes ver el trailer de presentación.