Star Citizen Es claramente un título cuya historia y proceso de desarrollo estarán destinados a permanecer únicos durante varios años. Los desarrolladores trabajan constantemente para completar su trabajo, sin renunciar a implementar continuamente nuevas mecánicas.

Hoy nos dicen cómo funciona el nuevo sistema de supervivencia a través de un apropiado video oficial. Jonny Jacevicius, diseñador senior de Cloud Imperium, dijo que aunque Star Citizen no es un juego de supervivencia en el sentido tradicional, tendrá un sistema para gestionar hambre, sed y temperatura del alter ego virtual de los jugadores. La hipotermia, por ejemplo, podría ser la consecuencia obvia de no usar el traje adecuado al explorar un planeta. También habrá beneficios y desventajas de la comida y la bebida. Los diversos estados se indicarán también gracias a los efectos visuales, que serán cada vez más intrusivos a medida que el personaje se acerque al Game Over.

El nivel de profundidad de la mecánica insertada y prevista en Star Citizen Es realmente notable. Para aquellos interesados ​​en probar la experiencia ofrecida por el título, lo invitamos a mantenerse periódicamente conectado para comunicarse con los nuevos. sesiones de prueba gratis.