Los chicos del equipo Cámara de la nube han confirmado que BioShock 4 mantendrá el vista en primera persona, en línea con los otros capítulos de la serie que aterrizó en consolas de la generación pasada en 2007.

El equipo de estudio con oficinas en Novato y Montreal, Recientemente abierto desde 2K, afirma que todavía está trabajando en el proyecto, que se encuentra en una fase embrionaria y está buscando un Diseñador de juegos sénior quien se ocupa de la mecánica esencial del juego, como los controles y la gestión de la cámara en primera persona.

Cámara de la nube quería mantener la característica de este punto de vista para dar una sensación de continuidad con los episodios anteriores, dado que el más reciente, BioShock Infinite, fue lanzado en el ahora distante marzo de 2013.

No se ha filtrado ninguna otra información sobre este nuevo capítulo, excepto la ausencia de Ken levine, el creador del juego, que en el pasado no colaboró ​​en la realización del segundo capítulo de la serie.

Así que tendremos que esperar mucho tiempo para poder jugar una saga que ha roto los corazones de muchos jugadores: BioShock 4 probablemente esté destinado a consolas de próxima generación como PS5, Xbox Series X e PC.