GameStopGameStop ha estado en el centro del mercado minorista de videojuegos durante muchos años pero hoy está en gran dificultad.

Con el declive progresivo del mercado de videojuegos físicos (y con él el sistema de compra y venta de segunda mano, el buque insignia de la cadena), la compañía está buscando desesperadamente nuevos métodos para convencer a los clientes de poner un pie en sus tiendas y gastar dinero.

Mientras que en los últimos años la estrategia de GameStop se ha centrado en llenar el merchandising dedicado y las tiendas Funko Pop de todo tipo, recientemente comenzamos a probar nuevas tiendas conceptuales que se centran más en el enfoque "social".

Como informa Gamesindustry, actualmente se están probando tres tipos de tiendas nuevas, todas ubicadas en Tulsa, Oklahoma.

Los tres tienen un único denominador común: la reducción drástica del espacio dedicado a la venta de videojuegos y La transformación de las tiendas en lugares de reunión social, con espacios dedicados a juegos de mesa, estaciones de PC dedicadas a juegos en línea y áreas de TV diseñadas para retrogaming.

Las tres tiendas representan variaciones del mismo tema (existe una que está más dedicada a los retrojuegos y la más dirigida a la "cultura pop"), pero el objetivo final sigue siendo el mismo para todos.

Transformando Gamestops en lugares donde puede pasar tiempo con videojuegos, en lugar de las tiendas donde puede ingresar para hacer sus propios juegos de pre-pedido.

GameStop
Foto: GI.biz

¿Solo un concepto o la forma correcta de relanzar?

El uso de los servicios proporcionados por las nuevas tiendas conceptuales es gratuito y solo requiere uno "Membresía PowerUp Rewards" para acceder a él, con personal dedicado a verificar la edad del usuario que querrá usar juegos no recomendados para menores de edad.

Cabe señalar que estas tiendas aún están en estado de prueba y no hay certeza de que la compañía elija aplicar este cambio a escala global.

En una entrevista relacionada con la creación de estas tiendas conceptuales, el Director de Atención al Cliente Frank Hamlin dijo: "Regresé del E3 2014, fui directamente a conocer a los líderes de la época y dije 'Nos estamos perdiendo una gran oportunidad'. Luego continué con una frase políticamente incorrecta: "Si E3 es el Vaticano de los videojuegos, ¿por qué no es Gamestop la iglesia local?"

Esta puede ser la forma correcta de revivir o GameStop está destinado a seguir un destino similar al que sucedió hace años en Blockbuster?