¿Has jugado a Mass Effect? Bueno, casi seguramente tomaste decisiones heroicas.

Según el ex diseñador de cine de BioWare, John Ebenger, circa il 92% de los jugadores de Mass Effect jugaron el juego tomando "buenas" decisiones.

"Sí. Algo así como el 92% de los jugadores de Mass Effect eran héroes. Y también ponemos mucho trabajo en el contenido Renegado :( "

Hero y Renegade son los dos lados del sistema moral de la trilogía, que ve a los jugadores elegir entre diferentes acciones o líneas de diálogo que favorecen a uno u otro lado. Los puntos de héroe se obtienen a través de actos de heroísmo o compasión. Por el contrario, los puntos renegados se reciben a través de actos de egoísmo.

BioWare habría experimentado con este sistema durante toda la trilogía. Mientras que en la Mass Effect original la moralidad se basaba en una puntuación total, en Mass Effect 2 funcionaba en porcentajes. Se realizaron cambios significativos en el tercer capítulo, que introdujo un único medidor de reputación al que contribuyen ambos puntajes. la trilogía Sin embargo, es recordada con mucho cariño por los usuarios que lo jugaron, esperamos que Bioware pueda recuperarse después de los últimos eventos no exactamente positivos.