Yager, el estudio que creó Spec Ops: The Line, está desarrollando un nuevo FPS multijugador que se llamará El Ciclo, actualmente en acceso temprano. El alfa del último título fue alojado en vapor, pero por el momento el juego solo está disponible enTienda de juegos épica, donde parece que seguirá siendo exclusivo, al menos en un futuro próximo. Yager explicó por qué prefería abandonar la plataforma. válvula a favor de la de Epic.

En una entrevista con PCGamesN, Jonathan Lindsay, el productor ejecutivo de The Cycle, dijo:

“Comenzamos en Steam con alfa abierto y nos quedamos durante meses. Jugamos con una comunidad en crecimiento. Cuando decidimos mudarnos a Epic: recuerda que trabajamos con Motor irreal [Motor gráfico de Epic] desde 2005. Fuimos de los primeros en Europa y somos conocidos por la ayuda que hemos brindado a otros estudios de Unreal; no esperábamos una reacción tan fuerte. Estábamos entre los primeros en ir a Epic y habíamos estado negociando con ellos durante mucho tiempo ".

“Entonces no lo habíamos contado [la reacción negativa]. Lo calificamos en una plataforma recién nacida como Epic Game Store habría habido menos competencia que en Steam. Desde un punto de vista económico y comercial, si también tenemos en cuenta nuestra relación con Epic que sabíamos que era una compañía sólida, la operación tenía mucho sentido.

Obviamente, los jugadores reaccionaron de manera muy negativa al cambio de plataforma y la política exclusiva de Epic. Lindsey inicialmente no esperaba nada de esto, pero ahora afirma entender las razones de los jugadores:

"No lo esperaba, pero ahora ... los entiendo. Parte de mí los entiende al menos. Muchos juegan con amigos y el cambio de plataformas lo hace difícil. Algunos pueden permanecer en la plataforma anterior y esto es molesto. Pero estos enfrentamientos entre "fanáticos" también están en la naturaleza humana., también ocurre entre Mac y Windows ".

Afortunadamente, dice Lindsay, el equipo de desarrollo no sufrió los efectos de la ira de los jugadores hacia Epic:

“Lo notas en los comentarios a nuestros videos en YouTube. La ira se dirige principalmente hacia Epic. Nuestras predicciones de ganancias y el número de jugadores están en línea con nuestras expectativas ".

“Steam es una plataforma multijugador pero también con muchos más juegos. A menudo se ha señalado que destacar en Steam será cada vez más difícil. El cambio a Epic funcionó como se esperaba. Los desafíos más difíciles están frente a nosotros, Tenemos que entender lo que falta en el lanzamiento de la versión 1.0."

El ciclo está programado para lanzarse en el verano. La versión para PC tendrá la máxima prioridad, pero una inversión reciente del conglomerado chino Tencent permitirá traer Ciclo también en consola.