Dota 2 y el fenómeno de pitufo, es decir, los jugadores experimentados que crean nuevas cuentas de un juego determinado (principalmente competitivo) para acumular victorias en victorias contra otros jugadores menos experimentados, parecen haber llegado al final de su relación gracias a los controles de válvula.

De hecho, parece que la casa de software de nuestro señor y salvador Gabe Newell ha llevado a cabo en los últimos días un genocidio por cuenta real, prohibiendo incluso más de 40.000 usuarios culpables de tener abusado del casamentero del título RTS para aumentar tu propio ranking en línea. La masacre comenzó gracias al nuevo sistema de emparejamiento, introducido en 2019, desarrollado por Valve precisamente para tratar de detener el "pitufo" de los más astutos.