Anunciado el segundo día de "Super Live Person 2019", posteriormente a Persona 5 The Royale, Persona 5 Scramble: Los Fantasmas Strikers Inicialmente fue el protagonista de varias controversias y quejas de la base de fanáticos, que no acogió con beneplácito el lanzamiento de un spin off de la gallina de los huevos de oro de Atlus su Interruptor de Nintendo, dada la falta del juego original en este último. Sin embargo, con el tiempo y con el lanzamiento de pequeños avances y avances que se extendieron durante todo el año, el odio inicial gradualmente se convirtió en asombro. Y unos días después del lanzamiento en Japón (20 de febrero de 2020) finalmente llegó uno corto demo jugable lo que nos dio la oportunidad de interpretar el papel de Joker y el resto de los Phantom Thieves.

Persona 5Inmediatamente después de los eventos de la versión vainilla de Persona 5, en Persona 5 Scramble Joker y compañía se enfrentan a unas vacaciones "En el camino" descubriendo Japón, y al mismo tiempo una nueva crisis en el metaverso, esta vez extendiéndose por todo el país. Entre los nuevos personajes podemos mencionar Sophia, una inteligencia artificial capaz de usar a la persona Pithos; y Zenkichi Hasegawa, un detective de la policía nacional siguiendo el rastro de los ladrones fantasmas.

Siguiendo la tradición de los diversos títulos de "Guerreros" con licencia producidos por Omega Force, Persona 5 Scramble intenta mezclar la mecánica del original con el estilo del musou. Por lo tanto, encontramos la gestión de la Persona entre las habilidades que se adquirirán y las fusiones que se llevarán a cabo, la configuración de los diversos personajes y también el componente novela visual, marca registrada de la serie Atlus. Durante la demostración también logramos saborear el nuevas incorporaciones con respecto a la exploración de las diversas mazmorras. El nivel probado de hecho tiene algunas secciones de plataformas en el que es posible utilizar algunas estructuras como puntos estratégicos, para poder tomar al enemigo por sorpresa y causar daños graves.

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El sistema de combate, por otro lado, parece desviarse del lugar común del género musou "late hasta que la horda termina", proponiendo lo que parece ser su versión "elegante". Una vez que se borran los combos automáticos simples, el jugador tiene acceso a varias herramientas secundarias diferentes para cada personaje. Por ejemplo, Joker puede usar su pistola para golpear a un enemigo específico desde la distancia y aprovechar las diversas habilidades de su Persona, como las "granadas" para infligir daño a múltiples oponentes y tal vez tener la oportunidad de realizar un ataque de segunda prioridad contra un enemigo. débil a un hechizo que acaba de usar. A medida que avanzas en el nivel, las habilidades llamadas se desbloquean "Master Arts" que enriquecen nuestro conjunto de movimientos. Una vez que el enemigo está aturdido, es posible llevar a cabo un "Ataque total" capaz de eliminar a la mayoría de los demonios en la pantalla. Para concluir, a través de una simple combinación de teclas es posible ejecutar un finalizador "Show-Time", para poner una hipoteca (completa con Jojopose) en el choque.

En cuanto al aspecto técnico, Persona 5 Scramble no va más allá de 30 fotogramas por segundo en Switch tanto en modo acoplado como en modo portátil con cierta desaceleración en las fases en las que las partículas son los maestros. PS4, por otro lado, parece mantener una velocidad de cuadro estable de 60 cuadros por segundo.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers promete bastante bien, y el trabajo realizado por Atlus y Omega Force parece haber dado resultados satisfactorios. Al archivar esta demostración, solo tenemos que esperar nuevas noticias sobre un posible lanzamiento en Occidente, tal vez hacia el último trimestre de 2020.