El mundo de la literatura es una fuente infinita de inspiración.

Bookbound Brigade es un juego desarrollado por los italianos Cuentos digitales dentro del género Metroidvania.

En lugar de un solo protagonista tenemos un grupo de héroes bajo nuestro mando: la Brigada Atada. En lugar de hacerse cargo de ellos individualmente, se agrupan en una formación y actuarán de manera compacta. Se ha tenido mucho cuidado en la brigada: el aspecto gráfico es gratificante, se cuida el estilo de los personajes y sus animaciones, sus voces son distintas y reconocibles incluso en medio del caos de la batalla. Su formación es dinámica, gira, cambia, se adapta al escenario. Nunca me cansaré de mirar de manera divertida los elementos de la brigada tratando de no dejar caer a nadie que esté fuera del borde de la plataforma.

La narrativa y la configuración del juego son algo originales, aunque no son absolutamente el foco del título: el mundo literario está en caos, y tienes que encontrar a Tom, el Tomo de Tomes, el libro maestro, para que todo vuelva a su lugar. Entonces, aquí está que la Brigada y los muchos NPC que conocemos son personajes literarios e históricos, a quienes su caos literario ha alterado su personalidad. Un vegetariano Drácula, un súper acorazado, la Reina Isabel de Inglaterra y quien tenga más. Dentro del juego hay una enciclopedia que nos permite conocer a todos los personajes, cómo fueron en realidad históricamente y qué se ha modificado en el juego.

Educar y entretener en un paquete.

Una excelente manera de destacar personajes más o menos famosos y darles a conocer incluso a aquellos que nunca antes han oído hablar de ellos. El tono sigue siendo ligero, los discursos de los personajes son modernos, las líneas son contemporáneas: personalmente lo aprecié todo, pero estoy convencido de que alguien con gustos algo cuestionables podría considerarlo "encogido", un término que ahora se abusa y está fuera de contexto la mayor parte del tiempo. .

Cada vez que te acerques a un borde, verás tales obras maestras. La personalidad que exuda los personajes es mucho.

Estamos hablando de un metroidvania, por lo que podemos esperar una combinación de exploración, plataformas y combate, todo en una línea de progreso que nos brinda nuevas habilidades para desbloquear múltiples partes del mapa. Lo anticipo de inmediato: Bookbound Brigade es apreciado en su visión general y es mejor que la suma de sus partes. Partes en las que vale la pena gastar algunas palabras.

Un Metroidvania roto

Uno de los clichés del género es tener un gran mundo interconectado que se desbloquea a medida que avanza la aventura. En Bookbound Brigade tendremos cuatro mundos separados. No son lineales y enfatizan la exploración y el descubrimiento orgánico del jugador, pero la narración dicta el flujo. Cada vez que te quedas atascado debido a una actualización que falta, el juego te dice a qué mundo ir para continuar. Por un lado, esto puede verse como un forzamiento, pero creo que en cambio sirve bien a los ritmos del juego. Tener mundos separados podría llevar a una considerable frustración con el jugador teniendo prácticamente 1/3 de conjetura al intentarlo. Y en cualquier caso, el juego nunca pone un punto en el mapa: el jugador siempre es el último jugador y si no recuerda el punto preciso en el que se necesitaba una habilidad determinada, puede perderse fácilmente.

El mapa de Bookbound Brigade es general: es posible ver solo un diseño de las macrocondiciones y cómo están interconectadas, mientras que todos los detalles se dejan en la mente del jugador. Un mapa más detallado tal vez hubiera ayudado demasiado, ya que comprender cómo una habitación realmente se conecta con otras es parte del desafío. Me perdí varias veces, pero atribuyo esto más a mi fatiga que a cualquier otra cosa: la parte exploratoria funciona en cualquier caso. Las recompensas por la exploración se utilizan para mejorar el rendimiento de su Brigada unida, para permitirle enfrentar el final del juego de la mejor manera posible.

Formación de torre de brigada de libros
La Brigada Unida tiene diferentes formaciones disponibles, útiles tanto en la batalla como en la exploración. Muchas habilidades están relacionadas con formas particulares.

Durante sus viajes, las secciones de plataforma, rompecabezas y peleas lo interrumpen. Los acertijos giran en torno a simples manipulaciones ambientales, pero nunca son tan simples que solo son un obstáculo. Sin embargo, la mayoría de los desafíos son plataformas y el juego muestra algunas debilidades aquí. El sistema de control es un poco rígido y el sistema de gestión de la física de la Brigada Unida a veces se interpone: varias veces me encontré parado en una plataforma porque algún elemento del grupo estaba en una colisión invisible. Sin embargo, el mayor defecto está en la respuesta de los comandos: hubo un retraso de entrada variable. Momentos de minuciosa reactividad se alternaron con otros donde pasaron demasiados milisegundos.

200hz y no los uses

Por cierto, noté que a 30 y 60 fps tienes los mejores resultados para los comandos. Si deja el juego libre para ir al límite de visualización de juegos, como mi Z301 de 200 Hz, algunos comandos no se registran realmente. Espero que se resuelva en la fase de lanzamiento, ya que la fluidez mejorada mejora todas las valiosas animaciones de la Brigada Unida. Solo en un caso específico hubo una inseguridad total del comando: creo que Bookbound Brigade tiene la peor mecánica de su tipo.

También hay algún desafío que raya en la frustración, por las razones equivocadas. A partir del medio juego, debes utilizar tus habilidades especiales para superar numerosos obstáculos. Todos consumen una cierta cantidad de energía, que se recarga muy lentamente: por lo tanto, hay varios tiempos muertos que esperan esta bendita recarga. Hay actualizaciones que lo aceleran, pero ni siquiera ellos pueden mitigar completamente este defecto. Neto a esto, las pruebas nunca requieren tiempos minuciosos, no están enfermas y son muy difíciles, pero pueden ofrecer el grado correcto de desafío, que se expande durante el curso de la aventura. Cambiar entre diferentes formaciones, incluso sobre la marcha, y saber cómo usar las habilidades correctas en secuencia siempre es una buena manera de instar al jugador y recompensar una vez dominado. Los obstáculos te "matan" en el acto y te devuelven a la última área de terreno seguro, pero el gran grupo de vida de la Brigada Unida permite un buen margen de error.

Inventario de la Brigada de libros
La Brigada Unida crecerá mucho en el transcurso del juego. Las actualizaciones son teóricamente opcionales, pero las encontré prácticamente necesarias para administrar el final del juego sin desmayarse demasiado.

Peleas de puños confusos

Pelear es el lado más débil de la oferta de juego de Bookbound Brigade: la Brigada Unida es demasiado limitada en la batalla. Gran parte de su potencia de fuego proviene de ataques especiales, que se pueden realizar con combinaciones de teclas de retroceso y frontal, que nunca he encontrado tan cómodas que puedan realizarse rápidamente en el flujo de batalla. Cargar con la cabeza gacha no siempre es la mejor solución y comprender por un momento cuando es mejor atacar puede darte una buena mano en las etapas finales. Los jefes, por otro lado, han sido algo decepcionantes, ya que sufren un tiempo de inactividad prolongado o son demasiado esponjosos. Un par de ellos eran jefes de rompecabezas que aprecié por la inventiva, pero estaban subdesarrollados en el lado audiovisual, haciendo que la batalla fuera mucho menos épica de lo que podría haber sido.

Audiovisualmente Bookbound Brigade es agradable. Los personajes están bien caracterizados y animados, al igual que los enemigos. Los entornos son coloridos y fáciles de leer, incluso si no tienen mucha personalidad aparte de un par de áreas. En general, son muy limpios, con pocos detalles: solo en un par de ocasiones las decoraciones en múltiples niveles de profundidad oscurecen algunos elementos de la plataforma, pero nunca de una manera realmente crítica.

En resumen, las 15 horas que se necesitaron para ver el final, pero no para terminarlo al 100%, pasaron agradablemente. El primer Metroidvania de Digital Tales es básico, pero está bien estructurado. Los únicos defectos están en las peleas y los controles no son realmente fluidos, pero no afectan el paquete. Si estás buscando un Metroidvania con una firma italiana, échanos un ojo.