Unity 2019.4 El soporte a largo plazo llegará en primavera para proporcionar una base sólida para los creadores que buscan enviar sus proyectos en el futuro cercano

SAN FRANCISCO– (BUSINESS WIRE) –Unity Technologies (https://unity.com/), creador de la plataforma de desarrollo 3D en tiempo real líder en el mundo, anunció hoy que el Unity 2019.3 Tech Stream ya está disponible para descargar desde la tienda Unity. Unity 2019.3 llega con más de 260 mejoras y características, incluida la versión lista para producción de High Definition Render Pipeline (HDRP), que desbloquea hermosos gráficos en consolas y PC de alta gama. Unity 2019.3 también presenta una nueva interfaz de usuario con iconos renovados, mejor usabilidad y un rendimiento más rápido que continúa la evolución de Unity hacia una experiencia de editor más ágil, más potente y más optimizada. Tech Stream es para creadores que exigen estar a la vanguardia a medida que las tecnologías y los flujos de trabajo evolucionan, los creadores que deseen desarrollar y enviar una versión estable podrán descargar la versión de soporte a largo plazo (LTS), Unity 2019.4 LTS, en la primavera de 2020.

"Con el lanzamiento de Unity 2019.3, continuamos nuestro enfoque de dar a todos los creadores el poder que necesitan para tener una experiencia creativa más optimizada, estable y agradable", dijo Brett Bibby, Vicepresidente de Ingeniería, Unity Technologies. "Unity 2019.3 incluye más de 260 mejoras y nuevas características enfocadas en brindarle la confianza de que lo que está haciendo en este momento se verá y funcionará maravillosamente, ya sea que esté apuntando a las tecnologías de hoy o las plataformas del mañana".

Hermosos gráficos para las plataformas de hoy y mañana

Los Scriptable Render Pipelines de Unity brindan a los desarrolladores el poder y el control que necesitan para entregar gráficos impresionantes y de alto rendimiento en las plataformas de hoy, y las plataformas de próxima generación que se lanzarán en 2020. Los aspectos más destacados incluyen:

  • HDRP ahora listo para producción - El poder de control que los desarrolladores necesitan para liberar hermosos gráficos de alta fidelidad en consolas y PC de alta gama ahora está disponible para todos. También está disponible hoy la versión completa de El hereje, que se crea utilizando HDRP y la tecnología Unity estándar. Esta función en tiempo real incluye humanos CG y demuestra lo que es posible ahora en Unity
  • Producción de tuberías de renderizado universal lista desde Unity 2019.1- Anteriormente conocido como Lightweight Render Pipeline, Universal Render Pipeline ofrece hermosos gráficos, escalabilidad y rendimiento para la gama más amplia de plataformas, incluidos proyectos 2D, 3D y AR / VR. El nuevo postprocesamiento integrado brinda un rendimiento mejorado, y el límite de luz aumentado brinda a los creadores el poder de ejercer más libertad creativa
  • Evolución masiva en 2D - Un nuevo conjunto de herramientas 2D, un renderizador 2D dedicado y características hacen que la creación de alta gama sea más accesible al traer nuevos y mejorados flujos de trabajo listos para producción a equipos de todos los tamaños. Un nuevo proyecto de muestra que muestra esta evolución, Lost Crypt, ahora está disponible para descargar
  • Gráfico de efectos visuales ahora listo para producción - Crea efectos visuales impresionantes, reutilizables y de alta fidelidad; ahora integrado con Shader Graph para una creación más rápida de looks personalizados
  • El trazado de rayos en tiempo real entra en la vista previa - Construido sobre HDRP, el trazado de rayos en tiempo real de Unity simula de manera realista cómo la luz se comporta e interactúa con los materiales físicos, brindando iluminación global y otros efectos a todo tipo de proyectos, desde fotorrealistas hasta estilizados.

Flujos de trabajo de creación y creación en evolución para todos los desarrolladores

En 2020, Unity continúa su evolución hacia un sistema de entrega de funciones basado en paquetes, que ofrece a los usuarios la opción de descargar solo las funciones y los flujos de trabajo que necesitan. Esto da como resultado la necesidad de menos lanzamientos de flujo de tecnología en el futuro: Unity 2020.1 llegará a mediados de año y Unity 2020.2 llegará en otoño. Además, Unity 2019.4 LTS, que es la versión más estable para producciones listas para su envío, llegará en la primavera de 2020. Esto apuntala más evoluciones a la pila tecnológica orientada a datos, que brinda a los desarrolladores el poder de aprovechar los procesadores multi-core, sin el dolor de cabeza de programación masiva. Las últimas actualizaciones tecnológicas incluyen:

  • Proyecto de muestra DOTS ahora disponible - El lanzamiento del Proyecto de ejemplo DOTS muestra cómo los flujos de trabajo de conversión de contenido, animación, código de red y física de Unity basados ​​en DOTS trabajan juntos. Este entorno simple sirve como documentación sin palabras, donde los desarrolladores pueden descargar el acceso completo al código fuente y los activos para utilizarlos como un recurso para familiarizarse con el diseño orientado a datos. Es disponible para descargar en GitHub
  • El paso clave del flujo de trabajo de conversión hacia DOTS entra en la vista previa - La conversión de objetos de juego en entidades es un paso crucial para reducir el desperdicio computacional y desbloquear todo el potencial de los procesadores modernos. Este proceso de un solo clic permite la conversión y permite a los desarrolladores seguir utilizando los mismos flujos de trabajo intuitivos que conocen y aman mientras aprovechan el poder de las entidades basadas en DOTS
  • Unity Live Link presenta una vista previa, acelera la iteración y la innovación Realice cambios en el Editor de Unity y vea cómo se reflejan instantáneamente en los dispositivos de destino en tiempo real. Pase más tiempo haciendo cambios y ediciones, menos tiempo esperando que las compilaciones se actualicen

La unidad eleva a los mejores creadores del mundo

Los éxitos recientes realizados con Unity incluyen Call of Duty: Mobile (Activision / Tencent), Mario Kart Tour (Nintendo), Outer Wilds (Mobius Games), Sayonara Wild Hearts (Simogo), Void Bastards (Blue Manchu), Untitled Goose Game (House) House), GTFO (10 Chambers Collective) y Disco Elysium (Studio ZA / UM), que tiene un 91 en Metacritic y es el juego mejor calificado del año por IGN (9.6 de 10) y GameSpot (10 de 10).

Vea aquí para obtener una lista completa de Unity 2019.3 actualizaciones.

Acerca de Unity Technologies

Unity es el creador de la plataforma de desarrollo 3D en tiempo real líder en el mundo, brindando a los usuarios las herramientas más poderosas y accesibles para crear, operar y monetizar experiencias para el mundo en tiempo real. Unity faculta a cualquier persona, independientemente del nivel de habilidad e industria, para crear contenido visual en 3D utilizando tecnología de clase mundial, operar utilizando recursos que maximicen la facilidad de uso y monetizar para que puedan encontrar el éxito con sus creaciones. El equipo de desarrollo de 1,000 personas de la compañía mantiene a Unity a la vanguardia del desarrollo al trabajar junto con socios como Google, Facebook, Oculus, Autodesk y Microsoft para garantizar un soporte optimizado para las últimas versiones y plataformas. Las experiencias de Made with Unity llegan a casi 3 mil millones de dispositivos en todo el mundo y se han instalado más de 29 mil millones de veces en los últimos 12 meses. Para más información, visite www.unity.com.

Contactos

Charlie Sinhaseni
Unidad PR
pr@unity3d.com

Suhatcha Panya
Unidad PR
suhatcha.panya@unity3d.com

Fuente BUSINESS WIRE