In entrevista apareció en el último número de Dengeki PlayStation, importantes miembros del personal de Atlus e Tecmo Koei han declarado que la secuela de Persona 5 podría haber parecido más como un Persona musou (guerreros).

En la entrevista los dos directores de Koei Tecmo y Atlus, respectivamente. Kazutoshi Sekiguchi e Daisuke Kaneda, hablaron sobre el proceso de desarrollo del juego. Los trabajos comenzarían poco después de la publicación de Persona 5, con la intención de crear un "Persona Warriors".

La escala del proyecto era tan grande que las dos casas de software tardaron un tiempo antes de que realmente pudieran comenzar a trabajar. Al momento de escribir la historia, sin embargo, quedó claro que había un deseo de explorar más de los personajes de Persona 5. Entonces, después de una fase de adaptación inicial, el juego se convirtió en un juego de rol, un seguimiento directo del juego de Atlus.

Esto es lo que Kaneda declaró:

“El equipo en persona escribió toda la historia. Koei Tecmo había propuesto el plan inicial. Después de varias reuniones, hicimos un título con una trama y un mensaje más similar al de Persona ".

Mumon Usuda, siempre de Atlusél agregó:

“Queríamos crear una historia más ligera. El juego anterior, Persona 5, era muy serio y tenía pocas posibilidades de ver a los Phantom Thieves divirtiéndose. Queríamos dar un tono diferente, mostrando a los protagonistas que resuelven misterios mientras se divierten.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikes se lanzará para PlayStation 4 y Switch el 20 de febrero de 2020 en Japón y se anunció en abril del año pasado, con un avance que encontrarás aquí.