En el último número de Famitsu, Hideo Kojima e Yoji Shinkawa de Kojima Productions se han embarcado en un viaje nostálgico hablando sobre el desarrollo de La muerte de Varamientos, pero con ideas ya proyectadas para el futuro cercano.

Kojima dijo que estaría interesado en intentar probar juegos pequeños o episódicos, no solo el triple A como Death Stranding. El viaje de Sam por Estados Unidos ha afectado a la gran mayoría de los jugadores, pero la idea de un juego de Kojima Productions que no requiera que pauses tu vida es ciertamente intrigante.

Kojima ya experimentó esto en el pasado cuando probó The Phantom Pain a través de su prólogo, Ground Zeroes. Todo tiene lugar en un solo lugar, un campamento militar en Cuba, en el transcurso de una noche. Aunque en un formato mucho más pequeño, con Ground Zeroes, el productor ha vuelto a las glorias de los dos primeros capítulos de Metal Gear Solid.

El estudio planea abordar varios planes futuros, incluido otro gran juego triple A, aunque aún está por verse qué forma tomará. Kojima agregó que le gustaría desarrollar un juego multimecánico, ya que esta es la especialidad de Shinkawa, su amigo y colaborador desde hace mucho tiempo. Fuera de los juegos, a la pareja también le gustaría trabajar juntos en un manga.

A la espera de nuevos desarrollos, le recordamos que Death Stranding está disponible en PlayStation 4 y llegará a la PC el próximo verano.