Monster Hunter World: Iceborn, uno de los juegos más queridos por los jugadores, debe gran parte de su éxito a las animaciones de monstruos, pero ¿cómo lo hacen?

Monster Hunter World: Iceborn es un gran juego y debe este resultado no solo a la cantidad de monstruos, armas o al tamaño de los mapas, sino también a la excelente captura de movimiento. Por ahora estamos acostumbrados a ver a los monstruos comportarse y moverse como animales reales y por esto tenemos que agradecer a los actores de Capcom.

Si recuerdas durante el lanzamiento del juego, ya pudimos ver la técnica de movimiento en acción, que se mejoró con la llegada de Iceborn. Hay que decir que la forma en que el Rajang, el monstruo introducido recientemente en el juego, fue llevado a la vida, es espectacular y ridículo.

Ridículo sí, pero muy importante.

Ridículo porque el actor que se hizo pasar por el monstruo tuvo que imitar la postura y la forma de actuar de Rajang. Afortunadamente, el Rajang es un mono y que imitar su postura no era un problema grave, a diferencia de los otros monstruos. En este sentido, Capcom ha lanzado el propio perfil de Twitter un video donde vemos la interacción entre el Rajang y un Kirin, un viejo dragón conocido por su fuerza y ​​tenacidad por parte de los jugadores.

En el video vemos los trucos tomados por el equipo de Monster Hunter para poder filmar la escena en la que nuestro simio domina a un Kirin. En el clip, el actor que interpreta a Rajang se viste con el traje clásico para captura de movimiento, mientras que para Kirin se construyó una marioneta para imitar sus movimientos. A primera vista, el video es muy divertido, pero el efecto es extraordinario en el juego.

La captura de movimiento sigue siendo una parte oscura del desarrollo de un videojuego, a veces olvidado por quienes lo disfrutan, pero muy importante para dar vida a seres increíbles como Rajang. ¿Qué opinas del clip revelado por Capcom para Monster Hunter World: Iceborn? ¿Te hizo reír? Mientras tanto, has visto el nuevo trailer que te invita a la beta de Disintegration?