Difícil hablar de un gioco tan estrictamente dirigido a un tipo de audiencia tan preciso. Difícil sobre todo porque, de hecho, no debería ser un título solo para fanáticos incondicionales de Dragonball pero para todos aquellos que pueden buscar una acción de rol de contenido modesto pero cautivador, vasto y grande. Desafortunadamente, como se especifica en elvista previa, sabemos que no es así. Dragonball Z: Kakarotto es un título que solo satisfará a aquellos que ya aman las aventuras de Goku y sus compañeros. Esto ni siquiera sería un problema, si no fuera porque ser apasionado por la ópera Toriyama no es suficiente para apreciar la producción de CyberConnect2 y Bandai Namco, uno debe ser completamente adicto y enamorado.

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Guerreros Z

Il sistema de combate en el que depende la estructura del juego, que aunque se realiza en sesiones exploratorias más o menos con mucho cuerpo y un componente RPG en cuanto al crecimiento de los personajes, obviamente pone el énfasis en los enfrentamientos, se revela de inmediato muy simple e intuitivo. Desafortunadamente en este caso, también es simple simplista, mostrando una construcción del sistema de combate no solo superficial sino también no muy polifacética. Para los amantes de Dragonball Xenoverse y la serie ahora anticuada Tenkaichi, la sensación será muy similar, aunque aquí encontrarás un poco más de posibilidad de personalización, pero aún excesivamente esbozada. En pocas palabras, un botón se usa para ataques físicos, uno para ataques de energía, uno para esquivar y otro para cargar ki. Usando el botón de parada, entonces es posible explotar dos tipos diferentes de contraataque, dependiendo de las necesidades de la batalla en curso. Un diseño de comando tan simple (al que se agregan los ataques especiales y los ataques de soporte, así como las transformaciones) aún podría ser funcional, y de hecho lo es, si no fuera así, aplana cada personaje jugable y cada choque que enfrentamos. Más allá de pelea de jefe, que refrescan un poco la experiencia pero sin movimientos creativos particulares, las otras peleas se basan en la reiteración del mismo patrón de juego repetido hasta la saciedad. En cuanto a los enfrentamientos con las turbas en el mapa, puedes abandonarte a botón de puré loco: la victoria llega en unos minutos. Ciertamente, hacerse pasar por diferentes personajes todavía es capaz de satisfacer al fanático, pero si se eliminan algunas animaciones especiales y exclusivas, no estaría mal hablar de un sistema de revestimiento bien disfrazado. Ciertamente, las peleas no agotan la oferta lúdica, que debería ser bastante rica y con buen ritmo por los diferentes componentes del juego, ninguno de los cuales, sin embargo, logra brillar.

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La búsqueda de las siete esferas

La idea de poder volver por completo a la serie Dragonball Z es ciertamente intrigante. Obviamente, todos los fanáticos lo sabrán de memoria, pero revivirán los momentos de actualidad (y no) del anime. ciertamente tiene cierto encanto, precisamente en virtud del hecho de que la epopeya de Goku ahora se ha convertido en una historia con una profundidad casi mitológica dentro de su medio. Si también agregamos la posibilidad de poder explorar el fantástico mundo de Dragonball, en el sentido estricto del término, entonces el título se vuelve muy tentador. Como se anticipó, sin embargo, también en esta situación. el juego es bastante pálido: un mapa de juego vacío y poco caracterizado, afectado además por la presencia (onni) de los orbes Z, pequeñas esferas que se recogerán repartidas por todo el mundo del juego que, devuelve el "sabor" de la producción a los de los años 90, con mundos infestado de monedas para coleccionar. Las misiones secundarias que se pueden enfrentar y el pequeño andamio RPG utilizado para el crecimiento de los personajes están vinculados con un hilo doble, y ambos son, de hecho, no muy minucioso y nada interesante. La presencia de un árbol de habilidades vinculado a los movimientos especiales de los personajes (algunos se pueden obtener solo con encuentros de entrenamiento específicos) y la posibilidad de tener pantallas dedicadas a agregar habilidades pasivas para que se brinden a sus avatares no puede convencer, demostrando ser un Adicionalmente, mientras bienvenido, implementado decisivamente áspero.

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respuestas

Técnicamente, Dragonball Z: Kakarot se muestra en línea con el resto de la producción. Excepto por algunos escenas de corte magistralmente realizadas, el título ofrece un nivel de detalle generalmente medio-bajo, especialmente en lo que respecta al mundo del juego. Los modelos poligonales de los personajes son más que aceptables, también se guardan con un sombreado de celdas más que suficiente, así como los efectos de partículas de los súper movimientos casi siempre agradables. En general, no es aquí donde el título peca más y, de hecho, el cuidado tomado en la reconstrucción de las escenas más importantes de la saga es notable, cierto buque insignia de la producción.

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... ME-HA!

Como se esperaba, Dragonball Z: Kakarot no logra ser más que "El enésimo juego de Dragonball", aunque en general sigue siendo un producto mucho más interesante y valioso que la serie Xenoverse. El verdadero defecto del título es que, trivialmente, ni siquiera quiero ser más que eso. Despojado de su licencia y de los nombres icónicos que afortunadamente le ha costado, el juego carecería de atractivo para prácticamente cualquier tipo de jugador que no sea un principiante. Seguramente, ser un título basado en el shonen de batalla más famoso de todos los tiempos da mucho a la producción, que sin embargo demuestra hacer lo mínimo para empacar un producto que podría y debería haber tenido el coraje de ir más allá de lo "habitual". tie-in ”e intente empacar no un buen juego de Dragonball sino, más simplemente, un buen juego. Dada la cantidad de contenido, los pequeños obsequios y, obviamente, una gran longevidad, los fanáticos ávidos de Dragonball podrían pensar en pagar la oferta y sumergirse una vez más en los dulces recuerdos que una saga inmortal ha podido dar a más de una generación. Para todos los demás, pero especialmente para los jugadores más hábiles y acostumbrados a los juegos de rol de acción de un calibre diferente, el consejo es buscar en otro lado.